第一點.
vista要用到高記憶體量....
不論怎麼重寫
我認為1g起跳....4g最好 這樣的標準一定會在的
微軟有負責push 整個pc工業的重責大任吧....
第二點.
若是記憶體工業可以跟進到一個消費者可以買的起的
一條2g的記憶體...
那另一項圖形處理能力來看
現有平台的GPU若是說x600或是x1400以上的東西
會跑不動vista作業系統實在是不大相信
微軟會神經到這種程度嗎..
遊戲不算在內
遊戲玩家的追逐是永不停止的
我現在就在想像一下若是有
譬如藍光等級的儲存軟體和高清等級的動畫品質
第三點.
intel的cpu的瓶頸和進步的點主要都是在
fsb的速度和記憶體的時脈速度..cpu是渴求更多的資料進來的
記憶體的overhead是百分比最重的瓶頸
我認為是不是64bit的差距不會很大...
會有差是一定的...
但是...所有的東西都是歸回爽度問題