gohomeplay wrote:
不過話說連PS3都出來了,這。。。。。。
難怪他會認為 FF 跟 FR, AWD 比起來, 車體動態上的差異跟駕馭性只差一咪咪, 原來他是用 PS3 上駕駛的體會在下定論 ~

他一定會接著回, 厚著臉皮說些有的沒的 ~

Kazama_R wrote:
築波也是很知名的賽道 ~ 我也說過賽道上快不快有很多因素, 賽道上快未必抓地就比較好 ~
Kazama_R wrote:
原廠日規的 evo 10 也有 4.8 秒的成績 ~
Kazama_R wrote:
你不是說 awd 動力耗損嚴重嗎? 那為什麼 EVO10 在馬力比 FK2 低的狀況下 0~100 km/hr 還跑的比 FK2 快
Kazama_R wrote:
馬力沒佔優勢, 加速力快原因就是抓地好, 要不為什麼跑 0~4 比賽的車還特地換寬輪胎去獲得更好的成績 ~
Kazama_R wrote:
就算 FK2 有 launch control + 自手排照樣跑不進 5 秒
Kazama_R wrote:
你有看到他用一根手指頭甩尾過彎嗎 ~
Kazama_R wrote:
你還是沒正面回答為什麼 FK2 不省略用 lsd 這問題 ~ 那麼我問你 LSD 的作用不是防止打滑是什麼 ~
Kazama_R wrote:
你還是在迴避入彎掛空檔比較不穩的問題 ~ 再舉個簡單的例子, 下坡過彎掛檔比掛空檔來的穩, 有接上傳動不光是對加速, 對降速也有直接影響 ~
入彎速度過快, 不管你是踩著油門還是鬆開油門都會滑出去, 過彎要又快又穩, 關鍵在方向的控制, 跟善用煞車跟油門
Kazama_R wrote:
PS3 感覺不到車側頃的幅度, 跟實際駕駛跟怎麼找到最佳的動態平衡還是有差距 ~ 你把 PS3 當成正規防禦駕駛課程?
Kazama_R wrote:
築波也是知名的賽道 ~ 再說 FK2 vs EVO10 / R34 GT-R 的 0~100 km/hr 成績已經足以說明 FF vs AWD 抓力的差異了 ~
Kazama_R wrote:
看來你還是沒能去 wiki 上加一段 "純柏油路面,awd不見得比較吃香" ~
Kazama_R wrote:
我幫你補點知識吧 ~ 在 cc 數差不多的情況下, 渦輪引擎的扭力高, 或是 turbo lag 比較明顯的車款對抓力都有影響 ~
Kazama_R wrote:
為什麼超跑, 跑車, 房跑 大多都用 FR, AWD 的傳動模式, 就是不用 FF, 一定有優劣勢上的考量 ~
Kazama_R wrote:
承受的馬力極限考驗的是抓地極限, 這才是這篇討論的重點 ~
Kazama_R wrote:
我們是用現時情況討論, 你還停留在用邏輯分析 ~ 你的邏輯也有問題
Kazama_R wrote:
連 PS3 都能拿出來討論就知道你的了解不過只有打虛擬遊戲的程度 ~
Kazama_R wrote:
64 匹都能被你開到輪胎尖叫 ~ 一般民用車前驅車少說都有 100hp
Kazama_R wrote:
現在漸漸受人愛戴的房跑, 運動休旅都有 200hp 上下的表現 ~ 這說明為何 AWD 傳動比過去更普遍的應用在 SUV 跟運動車款上 ~

gohomeplay wrote:
不過話說連PS3都出來了,這。。。。。。
Kazama_R wrote:
原來他是用 PS3 上駕駛的體會在下定論 ~
他一定會接著回, 厚著臉皮說些有的沒的 ~
hmjvincent wrote:
也可能是他剛買了前驅車不久,
沒辦法短期內再換車,
又不能接受別人說他買前驅suv是錯誤的決定,
所以就.......
hughkk wrote:
其他條件不變的情況下,抓地力愈好,單圈時間一定愈短

有一部份是因為evo 10少了很多換檔時間(雙離合器自手排)

中高速表現則是2wd比較吃香,所以在紐堡林賽道,fk2可以把wrx sti刷掉
這點我同意,跟我前面的說法不衝突

施加愈多的外力,只會對抓地力扣分
fk2沒有出個自手排的版本,你怎麼知道如果有自手排會跑不進5秒內?
藤原拓海他老爸,甩尾還可以抽菸
這種不用拿來討論好嗎?

原來你還真的不懂
lsd是為了降低輪速差,不是為了防止打滑的
當動力輸出過大造成的打滑,lsd完全發揮不了止滑的作用

下坡掛檔是為了使用引擎煞車,避免車速不斷上升,才能穩定過彎
不是因為引擎有輸出動力而讓循跡性變好
如果你弄懂這一點,就會清楚為什麼在一般道路,有4wd對過彎是沒什麼實質幫助的
因為過彎一般都是在減速狀態,不是加速狀態

這個有點邏輯能力就能看得出來維基百科要表道的是什麼意思
「並且在雨雪或各種惡劣路面上,四輪驅動車也較常規的兩輪驅動車輛更加易於掌控及更加具備主動安全性能。」
↑想想看,為什麼維基百科要刻意避開一般路面?
如果在純柏油路面,4wd也有安全性上的幫助,他可以這樣寫
「並且在各種路面上,四輪驅動車也較常規的兩輪驅動車輛更加易於掌控及更加具備主動安全性能。」
↑這樣的話我就沒話講了,但事實並不是如此


hughkk wrote:
也不見得,早期的fd2 type-r,因為齒比放得夠大,一檔起步絕對有機會讓前輪完全抓不住
跟同馬力的渦輪車是不相上下的
所以有沒有渦輪跟打不打滑根本扯不上關係

因為ff可以承受的馬力值比較小
施加愈多的外力,只會對抓地力扣分
我們就用現實的情況來討論
為什麼4wd對安全性有絕對的幫助,勞斯萊斯這種極度重視安全的車廠卻沒有將4wd列為全車系標配?
一台二千多萬台幣的ghost居然還是fr的,你要怎麼解釋?
你如果有ps3,玩gt系列賽車測試一下就知道了
高速過彎時看是持續踩著油門會滑出去,還是鬆開油門會滑出去
答案絕對是前者
彎中要讓輪胎維持最大循跡性,最有效的方法就是不對輪胎施力(引擎輸出動力、踩煞車)
施加愈多的外力,只會對抓地力扣分

你自己實驗看看在彎道中油門踩到底會不會滑出路面就可以知道遊戲模擬出來的效果是不是真的
我實測過彎中加速確實會讓車身不斷向彎道外側滑出去
