車子都有潰縮設計,別只看車頭尾撞的多爛、要修多少錢,要看車室完整性、車門變形程度才是保護乘客的重點!最著名的一個試驗是“雞蛋試驗”,是由德國人做的(我在廠商活動上看過這個試驗的視頻,但在網上找不到,如果找到的朋友請不吝告知,有重酬)。將一隻雞蛋固定在一個小木頭車上,以一定速度撞向另一塊固定的木樁。木頭車直接碰到木樁後停住,車沒有任何損壞,但車上的雞蛋卻破碎了。第二次試驗,雞蛋固定方式和撞向木樁的速度都不變,但在木頭車的前端加貼上幾個空的火柴盒,結果碰撞時火柴盒全部被壓癟,雞蛋卻保持了完好。不難理解,這個試驗模擬的就是人這种血肉之軀身處在高速運動中的汽車內的情況,雞蛋好比人,硬木頭車好比堅硬的車殼。如果車殼是一個剛性體,撞擊的衝力就全部由人去承擔,人能承受的衝力比雞蛋大,但也是有限的,只要速度快到一定程度,碰撞時瞬間減速度超過人體的承受值,人就會受傷——從物理學原理說,車殼越硬,撞擊的瞬間越短,轉移到人身上的衝擊力就越大,人傷得越重。於是,汽車界在上世紀60年代出現了“緩衝吸能”的理論思想,最先涉足這個領域研發的是德國的奔馳。那時的“安全先驅”意識到,汽車安全的核心是人的安全,關鍵不是在碰撞中保證車不變形,而是保證裡面的人不“變形”!因此,車殼不是越堅硬越好,它(乃至整部車)要對乘員有一定的保護能力,為乘員分擔和吸收一部分(最好是全部)撞擊能量,就好比上述“雞蛋試驗” 里處於木頭車與木樁之間的火柴盒的作用一樣。上面我說的“車殼”實際上是個簡化了的形容,汽車的“車殼”其實是由里外兩部分構成,裡面是金屬焊接成形的框架,用高強度的鋼條鋼件製造,俗稱“車架”;貼在這個框架外層的覆蓋件,以低強度的金屬薄片製作,俗稱“車皮”或“蒙皮”。骨架+蒙皮的這個構造,從汽車誕生至今幾乎沒有本質變化。其中,車架是承受車體絕大部分重量和外力,並在撞擊時承擔主要保護功能的部件;車身的蒙皮主要是為了讓車可以遮風擋雨和更加好看,它不承受汽車使用中的主要外力,唯一承受的外力只有空氣的阻力和壓力。打個比方,車架就好比我們現代建房子的鋼筋水泥結構,而車皮就好比房子的磚牆。車殼要能為乘員吸收撞擊能量的這一觀念轉變,對汽車車體構造的研發產生了根本性影響。過去汽車工程師想方設法將車體各個部分都造得盡可能硬,而如今,幾乎全世界所有廠商進行車體研發時,都會考慮在車體的前、後部預留一定的撞擊緩衝吸能區,就如同“雞蛋試驗”中給木頭車增設的“火柴盒”。汽車車架的吸能區,原理是採用一些剛性較低的金屬構件,這些構件在受到一定程度撞擊時比較容易發生折疊、變形,這個變形的過程就好比木頭車前的火柴盒變形一樣,是可以減緩撞擊時間、化解一部分撞擊能量,從而讓最終傳遞到乘員身上的衝擊力降低。資料來源:http://www.xincheping.com/yyp/776/1.htm
小塏 wrote:沒有剎車痕速度一定不...題外話 我朋友上禮拜開LANCER IO在中山高時速90開到翻掉XDDD但車上四人僅只有皮肉傷 也算是護主有功啦!!(恕刪) 樓主 開90就翻了 到底是有功還是有過 XD