campoghi wrote:請教一下各位有經驗的...(恕刪) 盡量在能用的路面範圍內(即不吃對向)跑出最短的走線+同傾就很夠用...在走線達到一定水準之前不要練側掛...那動作只會讓自己以為很快...最後屁股激動的晃來晃去...卻被路線正確使用同傾的人悠哉悠哉的超過去...過彎記得千萬不要吃對向喔...可以自己預設只要彎中吃到任何一次對向...這趟山路就算不及格...
zsuper0405 wrote:千萬不能從電玩中練差...(恕刪) 不能從電玩中練!?要不要改天我教你後輪鎖死 & 完整的出入彎概念!?也不是玩電玩就不好~只是能夠不用在現實中出生入死.....主要還是取決於玩哪方面的遊戲~總不能說完外面大台的頭D, 就可以跟SKY一樣吧?http://www.youtube.com/watch?v=Qwx8QZ6ea54
我有遇過同傾速度也很快的超屌具備條件:膽大、技術好、天份、機車傾角大、輪胎好、路線熟悉但是在路上雙向道過彎最好不要吃滿自己這邊的線一旦對方跨線到對向或是離中線很近就有可能尻到、相撞後果恩...campoghi wrote:請教一下各位有經驗的...(恕刪)
憂鬱豆沙包 wrote:真的 20~30過彎對後方車真的很危險尤其是某些老人家......(恕刪) 假日多跑幾趟北宜或五指山, 會發現成群單車都是 20~30 過彎, 甚至更慢,慢就算了, 不知道應該靠邊的單車騎士也不少, 甚至經常看到北宜逆向的單車騎士,出彎看到的時候, 真為他捏一把冷汗, 出事就算了, 別害到其他無辜的用路人.
zsuper0405 wrote:千萬不能從電玩中練差了十萬八千里 現在做的電玩可不一樣了尤其是擬真的電玩除了路線外,連煞車油門都要有一定的細膩度才能上手玩到熟練連上路遇到打滑都可以做出救車的反射動作現在很多賽車手也是會先用模擬軟體練習不過電玩跟真實就差在電玩撞很多次重來就好但是真實一次就掛了