E3展後WIIU 的規格已經大概有個底了
CPU 採用IBM的POWER7 GPU 約AMD 4800系列 定製的25GB 12CM光碟
有比CELL 以及RSX還強嗎??? 跟360的對稱型3核心比又是如何???
老任一向最省成本的.........
現在PC上面有很多怪物遊戲,PC硬體也遠強過遊樂器,但是你有感覺到「畫質明顯差距」嗎?
過去的PC/遊樂器性能提高同時,遊戲的解析度也是提高的重點
但是到了1080P卡住之後(未來10年也看不出做更高解析度的好處),加上遊戲硬體的進步,遊戲畫面已經到一個高原期了
爆破時候多一些煙霧、碎片、更仔細的AA、稍微豐富一些的貼圖、合理的Tesselation、、
這樣就大概需要比PS3和XBOX 360多好幾倍的效能(甚至超過10倍)...
但那些元素加進來,有多少人認為遊戲畫面大幅改進?
假如需要讓玩家感受到「質變」,需要比PS3快100倍的效能,而現今科技做這樣需要一台耗電超過3000W的機台,那Nintendo要怎麼選擇?
反正Wii U的畫質「夠好」,讓PS4,Xbox下一代也無法大幅超越就可以了,搞得成本很高是完全沒有意義的事情


























































































