
還是老話, 覺得遊戲不是HD的就玩不下去的, 基本上也不用看下去了~

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美版封面
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香港的旺角區入手
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內附音樂CD一片
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練習劍入手
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今次設定是青梅竹馬的校長千金-少女薩爾達
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註定分開的二人
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拔起"女神之劍"
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綠衣勇者出發!
基本上我盡量不透露劇情, 有心想玩的人自己去體會, 但一點小簡介也是要的...
主角(自己起名字)是SKYLOAF的騎士學校學生, 故事伊始時就是一個儀式的前夕, 主角需要騎自己的飛鳥贏得比賽才行...
本集的薩爾達不是公主, 而是騎士學校的校長千金, 和主角青梅竹馬, 隨著劇情發展, 主角將展開"尋找女友的故事"~~

故事不說太多了, 有心的自己去玩, 主要想談談操作~
今次對應了MOTION +, 揮劍的情況真的接近1:1, 你刺, 主角會刺, 你砍, 主角會砍~
基本上這是好處也是不好處, 喜歡的人會很喜歡, 不喜歡的人會覺得很煩... (標題寫了, 這應該也是一些媒體對本作評分不高的原因)
拿到劍後去求自己要騎的鳥, 你會發現你要用相對細膩的操作劍技才可以大鳥救出(有點小劇情也不詳寫了)~
對敵時也一樣, 像以前那些蝙蝠烏鴉一類沒防禦力的敵人, 你鎖定了劈就是, 不管你怎樣揮也能打死, 但對一些會防禦的敵人... 例如食人花(時之笛中有類似的出現, 砍了可以拿木棒的那款) 你亂砍是不行的, 食人花會躲或防禦掉你的砍擊, 你主要用刺刺它張開的口才能傷害它... 一些類人形拿刀的, 就像RESORT的格剣對戰遊戲, 你要先看牠的動作再決定砍的方向... 蜘蛛也是, 時之笛也有出現的類似品種, 時之笛時你砍牠牠會反轉給你打弱點... 但本作中你砍牠下來... 你還要由下之上用"挑"的揮劍動作將之挑翻才可以看到弱點...
一路玩下去... 隨著入手了一些飛行道具(也就彈弓丫叉), 對敵時會令對方暈眩, 簡單一些, 但仍是要"砍得對"才行!
所以我說喜歡的會喜歡, 不喜歡的會覺得煩! 我是喜歡的... 但對一貫"按鍵"打的朋友, 可能真的會不喜歡, 這是兩面刃了! 這不知一以來想玩得"真實動態"一點的朋友, 遇到這片會覺得遭到現實打擊還是真能樂在其中了~

玩了有四小時多, 完成第一個迷宮(森林), 真是玩啊玩的不知不覺啊~
美術風格有點像油畫填色, 系列中蠻新的嘗試~
基本上建議有Wii又不抗拒新玩法的, 大家都應該試試看!

























































































