感覺真是沒誠意~等了一年多的結果是這樣果然當初投靠XBOB360是正確的因為感覺微軟是有誠意花心思在台灣的遊戲市場上看看XBOX360出了多少片中文化遊戲~許多還是強檔大片~繁體中文化的人口才多少?可是微軟卻願意作繁體中文化至找這點我很肯定~也因為如此~買360正版片的人越來越多~想我從來就沒考慮去改機~雖然一片遊戲都要1350左又~白金版更便宜這樣我會仔細去選好玩的遊戲~不然當初看我同學的PS2改機~買了一堆盜版片結果一大堆都沒再玩~這樣有何意義現在~可以把買WII的錢省起來~加碼買PS3當作藍光播放機~打造自己房間的家庭劇院^Q^
forvaio wrote:簡單一句話"想或不想...(恕刪) MS和SONY的遊戲部門都不是該公司的主要"賺錢"部門啊他們都還有其他事業的盈餘夠他們這樣搞,任天堂沒有這多少也影響他們營運的決策吧forvaio wrote:PS:因為台灣玩謎機的人多所以老任不想推繁體中文遊戲?難道PS2的所有玩家都不玩謎機而且一率買正版的來玩?(恕刪) 可是這也影響到之後的一些東西啊之前日本說PS2台灣到達50萬台之後會開放網路服務直到現在也沒實現啊
bigp5112 wrote:MS和SONY的遊戲部門都不是該公司的主要"賺錢"部門啊他們都還有其他事業的盈餘夠他們這樣搞,任天堂沒有這多少也影響他們營運的決策吧 所以才說對遊戲不重視的廠商會針對台灣的市場推出繁體中文遊戲,反觀對遊戲非常重視的廠商卻一點也不看台灣的市場這樣一點也沒錯啊!!!!SONY:啊~反正我又不是靠遊戲在賺錢,台灣玩家要繁體中文遊戲,那你們就自己去搞些中文遊戲應付應付這些玩家好了......。老任:啥!台灣玩家要繁體中文的遊戲,你們知道一套遊戲要花多少心力去進行中文化嗎?台灣的玩家也才多少,搞不好根本就回不了本,還是別給我亂搞這些有的沒的喔.......。
forvaio wrote:所以才說對遊戲不重視...(恕刪) 我的意思不是他們不重視遊戲市場是只某部門也許有虧損,但依然可以靠其他部門的盈餘補足如果不重視遊戲部門的話,那這部門就會被廢掉留著歹戲拖棚幹嘛??我的意思是即使錢賺的不多,甚至會虧錢但是依然可以靠其他部門的盈餘補回來微軟可能中文化遊戲賺不多但是可以靠電腦部門把虧損補回來sony一樣可以用其他3c補足但是任天堂除了遊戲之外,並沒有其他可以讓他們有"誤走一步路"本錢的事業加上wii來勢洶洶,不在各地做點努力一下就被拖去後山種了基本上台灣區的遊戲可能只是小賺(或賠)但是台灣區的虧損在整間公司的結算來講算小咖的我的意思是指這樣我到認為不重視玩家的反而是任天堂wii這麼晚才發售,日本那邊絕對脫不了責任
我心中一直有個謎這是年中日本遊玩之後一直產生的疑問~~日本的國民所得是我們台灣的三倍~~他們一個年滿20歲剛出社會上班族女性(簡稱OL)的月薪平均是20萬日幣相當於台幣5萬7000元的月薪我們同條件的OL月薪我看了不起在22000-27000他們Wii的主機價格大約是30000日幣,其實換算起來跟台灣公司貨或者水貨的價格不是差太多(約8500-9000)遊戲片價格換算成台幣也大約在1000-1400之間但是我的問題來了~~~!!一台Wii都以8500台幣來算,台灣OL月薪25000,日本OL月薪57000以兩國OL的月薪來買一台Wii,對日本的OL而言只不過是佔了月薪的百分之15但是對台灣的OL來說卻是佔了月薪的百分之34再來就是購買正版的遊戲軟體,對日本而言,感受就像是到了台灣的唱片行買了張CD回家聽~~但是買正版遊戲對台灣的玩家而言,感受就像是買了一張藍光(BD)價格的CD回家聽~~怎麼會這樣~~講難聽一點,遊戲點數我都沒在省的,如果我買原廠遊戲片也是像買張CD的價格我也想買包裝美美的遊戲軟體啊~~~