[外電消息] 任天堂6個月淨虧損 超過700億日圓

socalsean wrote:
只能說活該我任天堂主...(恕刪)


買了更不爽啊= =
花了比VITA台灣訂價還高的價錢買了一台沒代理沒中文的3DS
結果過沒多久價錢砍一半,兩片遊戲也各砍1000
虧~~~很~~~大~~~
賣二手也不是.....只好放著等瑪莉歐了
之後VITA應該會衝首發
瑪莉歐大概就是我3DS最後一片遊戲了QQ
nick2009 wrote:
應該要算400x24...(恕刪)


橫向就是800個pixel在液晶上,
只要是實體的點,
你算解析度的時候就不能忽略,
即使3DS使用800x240的目的是在開啟3D時,
可以讓使用者的左右兩眼都能看到完整的400x240畫面,
而不會像目前市售的3D手機一樣,
開啟3D就會變成橫向解析度減半的兩個畫面,
造成視覺上有黑色縱線。
記得ds跟psp 要上市時 也是一堆, 任天堂這次葛屁了的言論

"ds"那種硬體等級的垃圾都可以拿出來賣, 任天堂沒救了之類云云

"wii"上市的時候也是一樣, 但wii 還好一點, 因為wii 的"體感"概念受到關注

所以就算規格爛, 還是賣的不錯.

ds雖然規格比不上ps,但是有許多遊戲在撐, 並且造成社會現象, 也賣得不錯

反觀psp規格很強, 但是有許多缺點, 例如只有移植作品, 售價較高, 讀取聲音讓人受不了等等.

還是希望老任專注在做好自己的這一塊市場, 小就小, 藍海沒了也要有自己的地中海

至於那些喜歡拿蘋果牌來說嘴的, 就快快樂樂地去玩自己的創新蘋果手機或是蘋果平板就好

3ds乃至於psv 的遊戲都很貴的, 去蘋果商店下載那種1.99美金的就好了.

規格控們可以去玩智慧型手機吧~

電玩控應該會比較計較有沒有好的遊戲可以玩.

老任大虧 匯率的影響頗大, 日幣真的非常貴, 而日本政府也拿不出方法...以前日幣4800yen的遊戲現在

換算成台幣都快要2000圓了. 真是太貴了.

那些從不關注電玩遊戲的3c控請注意, 電玩市場裡面的這些玩家關注的會是遊戲, 遊戲才是王道.

電玩歷史上遊戲主機的霸主的規格向來都不會是最好的.


題外話:

iphone還創意勒. 我的天啊, 套舉老賈自己說過的話, "好的藝術家懂得模仿, 偉大的藝術家懂得偷取,

因此竊取別人的點子沒有甚麼好羞恥的" 可惜他只允許自己偷取, 卻禁止別人學習, 那叫侵害他的智慧財產

老賈是生意人, 很成功的生意人.

任天堂活該拉

光是看台灣的處理方式就知道他小錢不削賺,
跟SONY和微軟就算小地方的小錢也是很重視比起來就知道

看看SONY,PSV日本上市跟台灣上市根本差不到幾個禮拜,3DS到現在台灣版還不知道在哪邊勒
以為在大陸辦個神遊代理商就可以吃遍全中文市場,香港跟台灣根本連鳥都不鳥
主機介面到現在連個中文化都沒有,還是功能閹割版,想到就氣

中文化遊戲也是可笑的數量墊底
能救老任的3DS的方法,就是竟量發揮機器性能相當獨特的強作,並限制廠商移到其他同類的機子上,比如說12/8要發的NEW LOVE PLUS,強到一個人買複數台3DS。我覺的虧那麼多錢的另外一個原因是,軟體廠商觀望的太多了,沒有像之前NDS時代一樣,便宜的遊戲,獨占的內容,跟的上時代的硬體與海量的遊戲。比竟連遊戲機之間,不只廠商會比較投資效益,玩家也會評估,那台我玩的時間比較長啊。
後來為什麼廠商都把遊戲移到PSP,因為投資金額不用花那麼大去做到PS3主機上,(像戰場的女武神),太空戰士系列也是,現在PS的策略更靈活了,遊戲先做PSP版看熱不熱賣,再做高清版的上主機再賣一次(這招真是高)加上有好的ONLINE同樂,這樣看起來不就很窩心(初音、魔物獵人)。
老任要再起,得好好的蹲下再站起啊。
koduck0146 wrote:
記得ds跟psp 要...(恕刪)


對!不可質疑你偉大的老任

連別人在說什麼都不知道
一個時代的遊戲霸主規格不會最好
但絕不會最爛

我沒任何頻果的產品
但看看IPHONE當年出來時 那種衝擊
當時的手機大廠 現在死到哪去了

要用新的遊戲方法很值得鼓勵
但要就要做到最好
不要丟個二流品出來

如果說任天堂只想一直窩在日本
那他現在的這種策略OK

別人沒有完全發揮的點子
拿來用沒什麼不可以的
自己沒本事把想法擴充到極致
然後再來怪別人偷你的想法

電玩控? 我看你是老任控吧
乖乖回去玩你的任天堂吧

WII的銷售量有多少是真正會花許多時間在遊戲上的玩家所買的?
其實手機市場還是很重要的...雖然都是些簡單的動腦遊戲,但是當初我週邊許多女性友人都是為了簡單遊戲想打發時間,所以紛紛買了NDSL。其中很多人也買了WII。任天堂這兩台主機真的吸引了很多輕玩家~兩個主機也出了很多輕玩家玩的遊戲,尤其是NDSL~
現在這些玩家大部份轉戰智慧手機了...新的3DS那麼貴,這些輕玩家根本不會買單,3D的效果我覺得只能當附加價值,像部份PC GAME或PS3遊戲對應3D套件那樣,拿來當主打我覺得這賭注實在太大,不接受3D或沒興趣的人實在很多...而且要宣傳3D效果的差異也很難...只能靠欽身體驗...當時只有賣電視的一頭熱硬推,沒想到老任也下去淌混水...

總之...當時NDSL與WII的成功開創新藍海,許多人就分析了,他的藍海在於拉了很多原本對遊戲機沒興趣的人進來這個世界,並購買了他的產品。現在呢?遊戲推出頻率有夠低,連重度玩家都擺著生灰塵了,遑論他的主力--輕度玩家...現在第三廠的大作不跨平台就是難回本,移植跨平台時也常常懶的位平台座最佳化...WII機體性能差這麼多,當然就直接放棄了...前幾年也證明了要第三廠不依賴主機性能做絢麗畫面,要憑創意在WII上面開發超有新意的遊戲來賺錢...就是做不到!其實我覺得應該不是創意人才僅任天堂有,應該是各公司再提案會議上就直接封殺了...畢竟大作開發耗時耗錢,還是保守一點走市場王道比較好...
唉...雜七雜八說了一堆,但其實老任本家的遊戲我還是超喜歡的,希望他們能振作起來...


---------------題外話---------------------
現在日幣真的漲的不像話了...我真佩服日本人...已經習慣獨立不會像台灣這樣凡事指望政府....就真的這樣默默的承受...
日本的匯率
交易量太大
不是日本政府能夠控制的
日幣的確是一種國際上認同的貨幣
但還沒到美金這種囂張的狀況
任天堂既然拼不贏硬體,早就該想別的出路了,
像NDS的遊戲規格,拿來現在的智慧型手機何樂而不為呢,
把NDS的遊戲改成手機板,又可以大薛一番,
不要把話說死,還可以讓自己有一條出路,
現在攻打手機市場雖然有難度,但不至於虧損嚴重~~~~
什麼硬體贏不了SONY這些都是藉口
明明就可以找Design House幫忙做Design的服務
很多IP也都可以直接買 根本就不用任天堂自己搞

說穿了 任天堂總是喜歡玩這套
用比較差的硬體來凸顯自己的創意
這真的是荒謬
為什麼兩者不能並存呢??

再來就是對海外市場不夠積極
真的不想搞 那就不要賣海外阿
自己在國內當王者慢慢玩就好了

雖然我有買NDSL 遊戲也買了快30片
但我想下一台主機 也許不會是3DS了
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