WII 下一代接班人已正式宣佈了 WII U (有圖片有影片)6/10更新資料


sonynx70 wrote:
的確...不是獨創。...(恕刪)


其實你可以反過來想...
如果一直有Wii, 對Wiimote操作認同及至家中有balance board的~
不想花錢買友機, 但又想在今天HD電視很普及的前題下玩HD畫質遊戲的...

不就正好買WiiU了嗎?

同理, 反過來想...
老任有自家獨得的遊戲及品牌, 就算有部份個別玩家想吐... 但銷量數字是鐵一般的事實...
3廠群則是... 嗯... 好吧! 叫作大多想跨平台, 想表現好畫面, 想跨PC跨跨跨的! 現在老任這台有條件可以被跨了, 你認為會不會不跨? 以營利為主要目的這個前題下...

當然, 獨家遊戲兩家友機也有~ 但不可否認, 就銷量來說... 銷量不等於質量及遊戲性, 這些太主觀不好談, 雖然我個人認為老任大部份都好, 但我不強迫別人認同~
在老任獨一份的部份, 老任照常理會跑出的!
本來是弱項的3廠支援, 在畫質輸出同級了後, 這3廠的蛋糕也變成一起分了...

贏的繼續贏, 沒有的變有...
擔心的不應該是老任吧?

上面很大部份主觀及一廂情願; 但退個一百步也是半斤八兩吧? 雖然我覺得我說的更據理一點...

至於開箱首發之類... 個人要看看首發陣容及有沒有炒作價了... 再支持也不能因支持而太過不理性, 對吧? 再支持! 也不應該太不理性哦!

其實雙重標準人人都有... 但不察覺自己的情況下蠻恐怖的! 一邊老是跟進的繼續參考沒問題, 還一定行! 另一邊的稍有創意不足, 就罪該萬死到一片黑暗必死無疑... 這...
sonynx70 wrote:
我只是單就話題性與新鮮性的角度來看,認為腦波控制


拉回2005年左右,當時任天堂說有新的控制器保密到家

最後出現的說法就是:腦波控制器 然後ign還有槪念圖



不是說腦波控制器想法不好....只是技術成不成熟的問題

sonynx70 wrote:
而且,連kinect的潛力都能被你無視,這種人為wii u護航的話能信嗎?


你的邏輯很奇怪 前面說 我無視kinect的潛力後面

又說要思考能幹掉kinect體感的另一項利器!

你的立場很反覆

況且我有沒說kinect 爛

我只是認為晚上一個人在玩會覺得自己像瘋子一樣 怪怪的

我看啊,要是多一些你這種立場很反覆,不知道還要打多少嘴砲。

sonynx70 wrote:
我可是很認真的在思考能幹掉kinect體感的另一項利器!

卻被你這種粉絲行為無視並砲轟,任天堂要是多一些你這種粉絲或員工,不知道還要錯失多少機會。

至於這項技術如何運用在遊戲上,實用性可以到什麼程度……

那是任天堂的問題,不是我的問題。


怪了為何老任就一定要你說的腦波控制器啊

況且我愛一條柴也說

有這個東西沒錯
我記得去年還是前年就有看過電腦上有這個東西
應用不廣
是以醫療為主
利用腦中的腦波來控制

扯一個不怎麼實際的東西

實用性也不廣泛的東西

還講的自己很有遠見 每個人都錯只有你行

sonynx70 wrote:
我只是單就話題性與新鮮性的角度來看,認為腦波控制足以帶來不亞於當初wii的體感概念與風潮。


話題性?
新鮮性?

成本、市場接受度、投資報酬率 都不用考量就對了啦

公司出產品是為了要賺錢,而不是你單單所想的話題性、新鮮性,

舉例

當年的SEGA的Saturn可說是史上第一台雙CPU主機

搭載兩顆日立 SH-2(其他的不管他)

夠不夠有話題性 夠

但是當年雙CPU技術開發還不夠純熟 很多遊戲設計師設計遊戲難度提升

最後Saturn的下場是打輸PS(其他因素不在本次討論範圍內)

只為了求話題性與新鮮性而沒有考慮到現實面 最後往往都是 賠錢收場 公司
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補充資訊

WII U 不向下支援 NGC 手把 記憶體 遊戲
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xos84292 wrote:
誰說這台是WII的新配件..

WII U 是全新的主機和手制

舊有的操縱手制依然能用


這次好了,每人都有一個螢幕,可以玩很多以前不能實現的遊戲

單是玩遊戲王、召喚王這類卡片遊戲,已經完勝其他主機平台!!



不好意思, 一台WiiU只能接一台新手把. 並沒有每個人一個螢幕.
Kimisawa wrote:
不好意思, 一台Wi...(恕刪)


我們正在研究,如果把 新的控制器帶到朋友家,想要一起在一台wii U上面玩,像這樣情形的可能性。

We are doing research about if someone brings their controller to their friend's house and they want to play together on Wii U to whether or not something like that would be possible."


來源:
http://wii.ign.com/articles/117/1174821p1.html


個人覺得可能是卡在無線傳輸的問題(猜) 1080p的流量會在17MB~30MB/s左右
如果四台同步可能會有一定的困難。

不過目前任天堂應該是往兩台做努力吧!



看到某sony粉絲的腦波發言真是笑掉大牙, 基本上這個東西會深植你心應該也有可能是被底下這個影片"全面啟動"你的腦波過吧? XD


炮的很爽, thanks~

supermario64 wrote:
我們正在研究,如果把...(恕刪)


有人親自下去看著點(XD)推算出解析度大概是854x480, 以6.2"來講大概是158ppi
http://golgotron.com/2011/06/nintendo-wii-u-tablet-screen-resolution-revealed/
輸出多個螢幕在技術上應該可以, 但是這又牽涉到是每人都有各自內容還是依遊戲設計有共享的畫面, 如果有各自的內容就算傳輸頻寬允許, 內部圖形運算卻也是四倍的量, 任天堂的確應該需要在實驗, 我覺得在某些party game上應該有辦法實現. 依現在的展出內容頂多是一個主控制器配四個Wiimote.
關於Wii U的宣傳片我有個小疑問,影片後面有個功能是大家正在看電視,然後使用Wii U將Wii U正在看的影片"推"到電視內,這真的可以做到嗎?

因為一般電視是一個Audio in(例如CH1),DVD或遊樂器又是另一個Audio in(例如Digital_1),怎麼可能會有"蓋台"的功能?

不要跟我說一些特別的走線接法,因為一般人根本不會這樣接
mchammer wrote:
關於Wii U的宣傳片我有個小疑問,影片後面有個功能是大家正在看電視,然後使用Wii U將Wii U正在看的影片"推"到電視內,這真的可以做到嗎?

我的想法是,一開始在看的影片就是用 Wii U 在看的,目前 Wii 就有線上看影片的功能,很可惜的是台灣機沒有...
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