Creation Collections wrote:任天堂不重視台灣市場...(恕刪) 會重視才怪咧當一個遊戲有幾十萬人玩,但是卻只賣個幾千片或是更少你還會想重視嗎,沒看到PS3可以XX之後出中文版遊戲的數量也是越來越少前幾天不是才有個人來問耀西要怎麼伸舌頭的嗎有人回他說明書第幾頁,他卻說沒有說明書已經少的可憐的中文版都不支持一下我是任天堂的話,一片遊戲我可以賣幾百萬片幹麻沒事找事花時間金錢弄一個只能賣幾千片的東西
socalsean wrote:會重視才怪咧當一個遊...(恕刪) 有沒有漏掉不知道不過真的是越出越少了以下都是近期的PS3版真‧三國無雙 6 猛將傳 (中文一般版) 11/24派對總動員!2 拯救世界 (中英文合版) 11/23Move 塑身 (中英文合版) 11/23拳皇 XIII (中英文合版) 11/22極速快感:亡命天涯 (中英文合版) 11/15骷髏王子歷險記 (中英文合版) 11/15小小大星球 2 年度特別版 (中英文合版) 11/15狂歡島 (中英文合版) 11/15秘境探險 3:德瑞克的騙局 (中英文合版) 11/1戰地風雲 3 (中英文合版) 10/25拉捷特與克拉克:四合一 (中英文合版) 10/18黑暗靈魂 (中文一般版) 10/19有代理有中文化希望大家多多支持以後才有中文遊戲可以繼續玩
我只想說...這個誤會就這樣一路錯了25年,積非成是。去看盒子上面寫,博優的名目只是經銷商。從來都~沒~博優是「代理」任天堂,代理跟經銷的權限是差很多喔!連任天堂的訴訟也很清楚的表明只是經銷,不是買斷。曾媽確實曾是溥天(正牌代理商)的總經理,但不代表它能決定台灣的一切。連美國任天堂雷吉也不能決定到底要上市什麼主機,做哪些遊戲的美版。以體制來說,任天堂本社才是最大的權力核心。不只是任天堂,連SONY都找安田哲彥來管理亞洲市場,日本企業的規劃是很謹慎的。當初會用是因為她了解台灣通路小賣店的市場。但是時代在改變,遊戲通路不能走向傳統,所以又來一個展碁。我真的不知道是某些玩家資訊太封閉太天真有寄託心態,還是跟曾媽一樣被這假象荼毒太久...
全世界又不是只有臺灣用中文…華人市場可不小,雖然用盜版的很多,但還是有人會願意購買中文的遊戲。花些成本,把遊戲中文化,然後採同步發售,而不是先出原文,過半年再出中文(想玩的,早就買原文的來玩了,等出中文時…自然會少了許多的銷售量)。華人市場…絕對不是只有幾千片的售量。就看遊戲公司如何考量了。