DIXES wrote:
不知道是否存在「明確...(恕刪)
應該是沒有明確的規定 就是廠商宣布是新機 然後 其他廠商也推出競爭的新主機
就會被評為是下一個世代了吧
所以我才會強調是我個人感覺WiiU跳級跳得不夠多也是如此 因為沒有實際的數字跟證據輔助
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其實CPU跟GPU是相輔相承的
GPU主要是運算畫面跟3D模組即時產生等等資訊
但是遊戲還有很不可或缺的就是所謂的 物理引擎 跟 邏輯運算
這些就是要靠CPU來做演算 不然即使GPU一秒能運算 一萬個爆炸碎片的畫面
但是CPU卻無法即時傳達 這一萬個爆炸碎片的運動方向
那GPU也無用武之地
不過老任的硬體比較受爭議的問題點
主要還是因為三廠都想要做一款 遊戲 通吃所有平台
這時如果有某家的平台 走向是與眾不同的話 三廠就會興趣缺缺
或是用偷工減料的方式 達到跨平台的目的
這才是目前任社比較吃虧的 因為Sony 跟 MS 基本上都是效能戰
未來的PS4, Xbox720(名稱只是假設) 大概也是這種走向
撇開主機平台的問題不說
其實單就遊戲本身的遊戲性 協調性 其實 NDS,N3DS,Wii即便硬體等級輸給對手
遊戲也沒比較糟糕, 只是"遊戲數量" 三廠貢獻的就顯得比較少 或是 作品比較差
或著說 只要某遊戲是跨平台的 那任社的平台往往就是比較吃虧的一端

但若是非跨平台的遊戲 則表現就都還不俗
กิิิิิิิิิิิิิิิิิิิิ ก้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้ ก็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็
sonynx70 wrote:
反正就像某人說的,玩任社的主機,要有
以任社本家為主,第三廠有跨或製新作算是賺到的。
的覺悟…只是這種主機絕對不會是我想要的主機就是了…
任社的產品就是只對自家的軟體最適化設計而巳,那堆本家作的卡通風格,需要用到什麼太強的性能嗎??
不必!所以惡靈古堡或是FF什麼的需要高性能高畫質的遊戲能不能有更好的表現……
任社:那關我屁事啊?
閣下大概不知道 N3DS 上的惡靈古堡 啟示錄畫面超好吧!
什麼任天堂的主機就沒有高性能的規格根本就是某些人在自欺欺人!
就像樓上有網友說的,反正就是有人喜歡炮任天堂的主機!

說真的……那些不理智的主機飯就算炮得再厲害,
也不能改變他們所支持所推崇所護航的主機,銷售量比任天堂的低!
如果要炮得有理,倒是可以拿 NBGI 做的遊戲,因為真的很……
sonynx70 wrote:
反正就像某人說的,玩...(恕刪)
言論自由歸言論自由...
你自己之前也曾說過"老任支持者的話你都不聽"之類的話...
另外你引用的說法大概也應該是"老任支持者"的話吧... 不是說不聽嗎? 怎又選擇性地聽了? 奇妙啊~
將心比己吧...你容不下別人, 別人容得下你...嗯... 有點難嘛...
何苦來老任專板呢? 有甚麼又招惹你了?

之前建議你將你對你支持的產品想法都在友板發表討論尋求知音就好了嘛...
其實像上面也一堆質疑WiiU或是怎樣的, 但都沒有怎樣爭執而能能好好討論...你嘛幫幫忙也客觀點寫寫實在點的事例事實之類... 一開始就"我看不過眼我才對"這態度真的很難令人接受~~
到回應主題兼回應你的看法的部份了...
至少, 肯針對自己的硬體出軟體~
或是為了自己理想的軟體去出硬體...
從根本來說也是"制作遊戲"的負責任態度啊! 作為遊戲製作商這很好啊~
WiiU作為三廠妥協案還要看三廠吃不吃這套, 至少老任包了一定程度的軟體, 也不至於沒有甚麼可玩... 總比"東不成西不就的甚麼都沾點戰術"強吧~
世上真的有沒甚麼可玩的存在嘛... 不過其實也是各人喜好自己選擇就是, "沒甚麼好玩"在有喜好下其實並不存在咯~ 去玩你愛的吧~~
這種不付你個人美學的負責任方法/遊戲設計製作法... 麻煩你看開點就是... 世界很大的, 你真的應該將焦點放在你關注的平台上, 黑化或矮化別家救不了你支持的平台... 黑化或矮化別人的嚮往或選擇也突顯不了你比誰看得透徹或正確啊~~
你這樣做真的只會令你支持的平台得不到支持啊...
























































































