消息來源就不貼了,應該google一下都找的到...
《鐵拳》製作人表示wii-u的cpu將比ps3和xbox360慢-程式設計師請發揮自己在公司的價值!
如果是真的,有點難以置信...
Wii本身就因硬體侷限導致3rd party跨平台的興趣缺缺(或是有跨上去但慘不忍睹)
才讓任天堂必須比所有人都更早推下一代主機,難道又想在這上面以犧牲未來的方式省成本嗎?
結果Wii終究還是成為3rd party墳墓......
如果說WiiU是任天堂對3rd party的妥協,又做這種畫地自限的決策實在很不智。
以前山內社長在位,對紅白機的要求是【可以不要多餘功能,但硬體潛能一定要夠...】
而從岩田社長開始,有很多決策實在很怪:
1. Wii的貧弱硬體設計
硬體性能夠用就好,沒幾年就變成笑話...事實擺在眼前不需多言。
連山內社長這樣堅持遊戲性高於一切的人,對硬體都有相當前瞻性的要求,任天堂難道是被GC時代嚇到了嗎?
GC時代硬體不是問題,軟體和時間才是敗因。
性能和開發經費沒有直接關係~
硬體性能夠,想做簡單遊戲如動物番長或壞利歐工廠之類的,一樣找的到市場。
但硬體性能不夠,想做出廣大探索世界的遊戲或大兵團作戰場面,做不到、或是程式人員必須用更多方式、
美術人員必須想盡辦法這邊偷一點那邊減一些多邊形...這難道就不是額外開發成本?
2. Friend Code
我一開始就覺得這是蠢到極點的設計,根本只是敷衍的產物。
多年前誕生的DNS老早證明人類不擅長記數字,所以才要DNS幫把IP轉domain name,
結果任天堂竟然又在Friend Code上幹蠢事...果不其然,WiiU決定仿效xboxlive建立以帳號為基礎的
全球通用遊戲網路,還是乖乖回到帳號的懷抱。
隨便想想就知道哪個比較好記
FC: 2899-7806-9703 (隨便編的,無此FC)
帳號: NexusReal (隨便編的,無此帳號)
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
電玩本身就有流行特質,近年更是明顯
反正講究或不講究畫質的遊出在上面都可
Wii過大的硬體能力差距,少了訴求畫質遊戲登上的機會
但回顧一下,當時ps3/360為了效能所付出的故障(死亡黃燈/三紅)與成本何嘗不是痛苦代價
ps3/360現在相比PC已落後的配置,開發者也沒能免去竭盡所能逼出畫質的辛苦

當下Wii的冷清與過去ps3/360的痛苦,我覺得這是選擇的路的不同罷了
好與壞的酸甜苦辣是不管哪台主機都嘗過,還算公平

2.最近3DS交換FC...
見面了都是用紅外線交換,很方便
網路上文字交流時當然還是要手動輸入FC,而且要雙方都互加才生效(等同於雙方認可)
看著螢幕輸入數字而已...沒要人記著呀

帳號制有帳號的優點
這FC簡化到連上線一次就給一串數字的作法,本來就不及帳號有自主性
但同時也免了申請手續,巴哈的神奇寶貝系列交流串裡也從來沒人嫌過FC要背下來

沒有方法是十全十美的,選擇吧 享受它的好;承受它的壞吧

至於CPU,不僅CPU早就各項硬體參數說法滿天飛
不差這條啦

頂多為真,令人驚訝的順便把桌掀罷了
nick2009 wrote:
Wii過大的硬體能力差距,少了訴求畫質遊戲登上的機會
但回顧一下,當時ps3/360為了效能所付出的故障(死亡黃燈/三紅)與成本何嘗不是痛苦代價
ps3/360現在相比PC已落後的配置,開發者也沒能免去竭盡所能逼出畫質的辛苦
容我反駁部分...
性能並不是只能展現在畫質上,訴求擬真物理特性(例如RCG)、壯大場景的遊戲、大兵團作戰,
這些東西和畫質沒有直接關係,但都需要高性能去支撐。
Wii當初選擇了先甘後苦,到今日WiiU既然已經覺悟了要和3rd party妥協,何苦又為了省成本
再度走回Wii當初的路線?賣主機從來都不是主要獲利來源的......
另外,除了少數在PC/主機跨來跨去的遊戲外,一開始就針對主機開發的遊戲,
沒有所謂『竭盡所能逼出畫質』的問題,除非是開發引擎。
但,想通吃平台的3rd party就得面對走右邊Wii實在過度貧弱的效能的問題,
而必須去「竭盡所能」擠出效能。
當然,開發商還有左邊這條路能走,就是直接放棄Wii平台,而結果看來左派開發商可不在少數......
nick2009 wrote:
2.最近3DS交換FC...
見面了都是用紅外線交換,很方便
網路上文字交流時當然還是要手動輸入FC,而且要雙方都互加才生效(等同於雙方認可)
看著螢幕輸入數字而已...沒要人記著呀
恩,今天玩了某遊戲和高手協同合作很開心,但大家網路上來來去去,不一定非要是認識的熟人。
過幾天想找這位高手繼續合作,我必須從一堆數字去猜那位高手是誰......這就很搞笑啦。
這點真的是xboxlive做的最完善,而顯然任天堂也知道要朝此方向妥協了~
各抒己見,沒有冒犯的意思...
塔綠斑網軍頭子已成淡水河浮屍,各位綠網軍繼續助紂為虐不怕成下一位?
RR wrote:
容我反駁部分...性...(恕刪)
恩,今天玩了某遊戲和高手協同合作很開心,但大家網路上來來去去,不一定非要是認識的熟人。
過幾天想找這位高手繼續合作,我必須從一堆數字去猜那位高手是誰......這就很搞笑啦。...(恕刪)
我想你沒有用過fc吧? 登錄後就會看到對方的"名字"啊! 你和你朋友交換後看到的也是"名字"哦~~

如果你說會看到一堆"john"之類... 那就真的要用fc去分辨了...
好與不好... 自己判斷吧~
另外, 再上面說運算部份... 我是不知道CPU如何啦... 但今天物理運算之類的... 好像GPU方面也很要緊吧...另外還有記憶體多少及速度的問題... 反正到遊戲出來時再看就是了...
很奇妙的事...
一些板友在替老任一些決策說點理性話時, 會被說"不用替廠商想太多"~
但相對來說, 有關機能... 大家普遍會替"三廠想很多"...
我明白這最後會體現到"有多少遊戲可以玩"...但其實這"賣最好遊戲卻最少"的情況只有出在Wii一代而已... 會不會成為以後的成例慣例倒是未可知...
還是老話啦... 等遊戲出來看表現...
其實老任的就老任的不會跨... 如果不是想著玩"老任+三廠"... 而是單純玩"三廠"的... 老任的就"試試看
"的話... 真的覺得不要選老任的主機較好啊! 看看這版的"冰封文"樓數多高...唉~~

不要對老任在硬體上有期望啊~~




















































































