[外電消息] 傳任天堂將於今夏E3發表HD Wii 2

任天堂確實是有心在主機與遊戲(若主機性能能同樣注重更好),任天堂新的主機會有什麼新的思維會出現?很另人期待!
嘛~

要強調「容量/媒體單價」的話~
就算去到今時今日,光學媒體還是佔優勢的,不用談了吧?是個人都知道~

但手提的情況...
老實說,SONY本身是有做DISCMAN的,那個碟片轉動的耗電,為了攜帶性作出防震而用記憶體做出緩衝,這些肯定SONY本身都有經驗及知道。

大容量有大容量的好處,但缺點上面提及了,適不適合放在手提上?大家有定論了。

當時的時間空間是不是一定要大容量?
見仁見智。側重的東西不同,結果不同。上面有板友說了,山不轉路轉,SONY外的都用ROM卡撐過來了,你要用不一樣的東西同時包容這些缺點。那麼別人直接說出這些缺點有甚麼問題呢?

提醒一下,要大容量的話,當年有一台主機叫NEO-GEO,卡夾容量是相對當時的大,也是相對的貴,但讀取速度比後繼的NEO-GEO CD快多了。雖然我也覺得這樣賣很奇怪,但這是廠方選擇的問題,不是玩家的問題。PSP在那時技術還未能支持大容量就做出來了,也真的帶來讀取及耗電的問題;直說這樣的問題有甚麼問題?

現在是有人提出「手提機上使用UMD,在這點相對來說老任在媒體選擇上慢人一步」。
我覺得這結論偏頗,指出UMD本身,或是說光學媒體本身不適合用在手提機上,並列出老任使用卡夾的理由,我壓根沒否定過UMD大容量,也沒有提及,只是列出不適合的地方。今天SONY自家的下代手提機也不用UMD了,今天光學媒體的「容量/媒體單價」比肯定還是比ROM卡低的,SONY自己今天的選擇也不能有結論?

任天堂如果作風沒變
應該以價格(日幣25000)決定他的硬體配備
或許用藍光,或許用變種藍光(不含藍光撥放功能)
我只好奇他會有甚麼方式的進化
fc:十字鍵
sfc:LR鍵
n64:類比紐
ngc:我想不出來
wii:體感
wii2:???

期待任天堂改變遊戲的操作方式
例如:腦波操縱(我開玩笑的...)

kamemonster wrote:
嘛~要強調「容量/媒...(恕刪)


最大的問題是穩定度,卡夾的穩定度比光碟片要來的穩定,到後來的結果會變成記憶卡才是手提遊戲機用的「卡夾」。

Memory stick才是重點。
感覺上以老任近期的態勢,應該會想辦法殺出條血路吧?如果真是只是高畫質版的wii,那去年的E3還笑友機是wii 2…

不過,過去的N64、Game CUBE似乎創新的程度好像也不是那麼夠?但VR BOY、wii和3DS確實又算是相當的前衛…(且不論是成功或失敗的經驗)

我說老任阿老任,我還真猜不透你阿…

huangchilan wrote:
感覺上以老任近期的態...(恕刪)

N64是引入了類比桿為"同綑手把配備"(早期的PS沒有ANALOG STICK)~
也弄了個手把擴充機能... 這點只有DC及Wii有跟進... 不算業界準則~
因擴充機能帶入了震動包~(或許不少人以為是PS開始有的?)
另外一台主機可以接4個手把... 這應該算成為家機標準了, 或許是是至少四個或以上... 雖然這在無線的今天影響不明顯~

不過GC除了... 嗯... 我印像中是最多色可以選的主機...
其他嘛... 嗯... 出了個可以在家機玩GBA的擴充算不算呢? 我印像中超任好像就有類似配件了, 所以也不創新... GC真的是沒甚麼可以說的~
具2007年底聽到的小道消息新版WII是使用BD光碟的~

kakami1111 wrote:
具2007年底聽到的...(恕刪)


如果是這樣,那就真的好玩了,上次E3好像就是諷刺帶BD的友機…
希望任天堂下代主機除了1080p外,還會有3D輸出
或是弄個心電感應頭帶的東西,

可以在遊戲中邊揮手柄操縱光劍,邊用心電感應操縱浮游砲
主機叫作Wii NT什麼的,應該很好玩XD
wii 下一代主機的控制器 又要超乎大家想像了

以下為大陸網站轉貼

目前確認這個新的主機控制器允許玩家通過主機完全進入到遊戲之中,就像一台迷你電視一樣,這個控制器上的觸摸屏也被證實為6英寸大小。

PS:我猜搞不好 控制器大耀進

儲存媒體 還是用DVD
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