WII 下一代主機開發代號Project Cafe


shine0618 wrote:
下一代機種...輸出...(恕刪)

真是本日最中肯的一篇文章
忍不住要給你一個讚~~

如果今年年底推出wii2
那我認為微軟推出新一代機種優先的機率會比SONY高
因為SONY還押寶在NGP上面

NGP有點像是PS3的延伸(真的可以撐10年~~強!!)
我覺得家用主機的定位已經模糊
目前掌機已經可以接電視
用掌機遊玩的次數反而比家用主機多
(至少大家應該沒有把PS3帶進廁所使用的經驗吧?)
讓家用主機式微
掌機取代家用主機
或許在未來幾年內就可以預見了~~

我的純種 Wii版 Zelda 還沒玩到! 就要出Wii2 ????

我不相信~ 一定是芭樂~~

Wii 冰很久了....薩爾達 趕快出!!!!
Wii2的重點不在高畫質、也不在手把新增螢幕而已,關鍵在「虛擬實境」的技術運用。

gameheven wrote:
個人覺得芭樂成分居多...(恕刪)


Wii上支援Motion Plus的遊戲實在太少
又一體版的Wiimote Plus也才推出不久
Wii 2沿用這個控制器應該是有可能的!

這樣的話,Wii 2的新控制器就不需要往
體感方向去構想而是創造更新奇的玩法!

不過六英吋螢幕放在手把上真的很芭樂…
難不成新控制器其實是NPad?
DIXES wrote:
Wii上支援Moti...(恕刪)


乾脆把手把做成觸控式液晶螢幕(8吋多點觸控),不玩電玩時還能當成mp3或是平版電腦用

只是這種做法應該沒廠商要做,因為會賺不到錢...

Loompster wrote:
乾脆把手把做成觸控式...(恕刪)


這樣手感一定很差,
操作感跟靈敏度是傳統遊戲機遠勝過觸控行動裝置的優點,
拋棄優點改成缺點的事,
任天堂應該不會做。

路邊的浣熊 wrote:
這樣手感一定很差,操...(恕刪)


不一定喔,看看Game cube就知道了....

話說我玩了好久,還是不會按Game cube的手把....
Loompster wrote:
不一定喔,看看Gam...(恕刪)


Gamecube手把手感相當好,
應該是你個人問題。

路邊的浣熊 wrote:
Gamecube手把...(恕刪)


你說多點觸控式螢幕不好,但是現在問題來了,玩吉他英雄要另外買套件,玩太鼓達人要另外買套件,玩jubeat knit呢??沒有套件可買耶....
Loompster wrote:
你說多點觸控式螢幕不好,但是現在問題來了,玩吉他英雄要另外買套件,玩太鼓達人要另外買套件,玩jubeat knit呢??沒有套件可買耶....


這些跟多點式觸控螢幕有啥關係…

就算能用多點式觸控螢幕模擬出這些週邊來,操作的手感搞不好比用手把玩還糟,
結果還不是一樣會讓人想要去買專用週邊…

倒不是說多點式觸控螢幕完全不適合當遊戲操作介面,只是你提的那些例子剛好只能當反證…
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