再度來襲!《零》新作公開!

reAK wrote:
而像有人提到這三家公司的大作在競爭平台上也玩不到

倒也不是沒有 ff13在xbox360上一樣有推出 但畢竟是少數...(恕刪)


這個例子是有問題的,ff13是square-enix的產品,不是sony的。



reAK wrote:
三大次世代主機

截至目前為止wii u在全球的銷售數量遠遠落後於ps4跟xbox one這點應該沒有問題



這一點也一定有問題,雖然周銷量wii u的確不怎樣,

但根據占卜網的數據
目前的全球的總銷量數量是 ps4 >wii u> Xbox one
而非遠遠落後。





而為什麼要獨占,還不就是為了拉抬自己平台的市佔,一款不行,就兩款,三款...。
如果自己出錢發行卻讓別的平台也玩的到,那自己平台的特點就沒了。

假設其他平台也發行,這只是賺了一款遊戲的錢。
但如果獨占增加自己平台的數量,可以賺的是以後更多款遊戲的錢。
reAK wrote:


其實我們談話沒交集的理由很單純




為什麼要搞獨佔?不就是吸引其他玩家進來?

任天堂花錢製作零以及魔兵2就是希望可以吸引更多的玩家,希望可以吸引除了死忠任天堂fans以外的市場。

再者,加入任天堂花錢製作還讓遊戲跨平台,那這樣會讓wii u版的吸引力下降。

假設今天我有PS4沒有Wii U,而魔兵2兩個平台都有,那我何必再花錢買一台新主機?

而魔兵2是獨佔,我是死忠粉絲,那麼即使多花一台主機的錢,還是會買,這樣主機不是會多一些銷售?

再來,為什麼主機廠商都把遊戲獨佔而不是跨平台。

因為要讓這遊戲的愛好者掏錢買主機,進一步的擴大主機銷售量,一旦主機多不就代表消費者多,同時軟體銷售也會更輕鬆。

況且一旦主機多廠商就會更願意出遊戲在上頭。

就像當年PS2時代一樣,明明PS2硬體最弱而且也最難開發,但是主機銷售量最高,導致許多廠商不得不跳到PS2的坑裡頭開發遊戲。

好了,希望大大能夠接受我的解說,不知道下一次會不會看到大大說希望祕境4出在One或是Wii U上
我盡量把議題都侷限在魔兵2一款遊戲上

因為我也知道影響一台主機的銷量 遊戲豐富度與否影響的程度相當大

wii u目前全球銷量大概600萬出頭

ps4已破700萬

xbox one剛破500萬

而玩過魔兵1代 最容易掏錢買2代的客群們 都在這700+500萬的玩家中
(並且主機銷量曲線還沒呈現疲勢,wii u目前的銷售不盡理想也在任天堂的財報中表示得很清楚)

而任天堂wii u的600萬 如你們所說 魔兵2對他們來說是一款新接觸的遊戲

我認為魔兵2跨平台的最大優點在

魔兵2潛在購買玩家,大多已經受過1代的洗禮,而1代成功的口碑,是建立在這群sony與MS平台玩家的支持上。有了1代好的遊玩經驗,2代幾乎是必定買單 這點對大多數wii u玩家來講,他們大多沒有1代的經驗,魔兵2在wii u上獨家發行,魔兵2就必須接受打新市場的風險。若魔兵2在另兩家上也推出,任天堂在這些1代玩家上能賺到的錢絕對跑不掉。

至於戰神 秘境 我認為沒必要跨平台的理由是

這些1代就是發行商在自家主機上打出口碑的 跟魔兵不一樣

這點我在第一次回文就有提到

言盡於此

就彼此標註一下文章

等魔兵2上市 觀察一段時間後

讓魔兵2的銷售數字來證明 任天堂選擇獨佔 對遊戲本身 對主機銷售本身

究竟是一步好棋 還是錯誤的決策吧

蜜糖派 wrote:
其他廠商銷量不好就b...(恕刪)
reAK wrote:
我盡量把議題都侷限在...(恕刪)


為什麼你會以為有Wii U的人會沒玩過BAYO,
熱愛遊戲就該全機制霸,
手上有多台主機的人多的是,
哪有愛遊戲的人會小鼻子小眼睛,
手上只抱著一台主機,
玩不到特定遊戲就上討論區哀哀叫,
演三立劇給大家看的?
說有多愛這款遊戲也只是嘴上說說吧。

另外還是請你去跟Sony/MS抱怨,
冤有頭債有主,
Sony/MS不在乎像你這種主機狂信者的需求,
是你跟Sony/MS之間的問題,
任天堂肯尋找好的遊戲來充實陣容給他的客戶,
跟只打算買其他廠牌主機的人無關,
請不要來這邊要飯打擾任天堂主機使用者,
該給你準備食物的是Sony/MS,
謝謝。
零與魔兵驚天錄,這兩個作品都是沒有任天堂出資的話,根本就不會有續作,誰叫sony與微軟不看重這兩個作品,所以想玩的話就認命買一台wii u吧

路邊的浣熊 wrote:
為什麼你會以為有Wi...(恕刪)


同意路邊的浣能的話

如果真的想玩就會去買主機
而不是批評人家為什麼不能跨平台

其它兩台也有獨佔的遊戲
為什麼不去批評他們為什麼不放出來呢??
reAK wrote:我盡量把議題都侷限在魔兵2一款遊戲上




說真的您也提到了,任天堂主機目前銷售不理想,因此任天堂現在正在積極拉攏第三廠商把遊戲獨佔,藉此提高主機銷售量。

況且,您也說了1的客群是在其他兩家廠商到上一代粉絲。

既然任天堂獨佔,那那些客群有部分會因魔兵2而敗一台Wii U回去。

這些玩家部分會開始嘗試任天堂本家的遊戲,喜歡的自然成為任天堂的粉絲,不喜歡的就拉倒。
olderwang wrote:


同意路邊的浣能的話

如果真的想玩



老實說剛才看完浣熊的話,雖說有些部分有點偏激(個人也是啦…)

但是主機那段日子真的同意到不行!我有PS3跟Wii,雖然遊戲不多,但我也玩過蓓姊1。

將真的,多少人在家機上三機制霸啊?遊戲愛好者是無主機情節的好嗎?
Wii U是全部主機中最能發揮《零》的了
試問哪一款主機能把「相機」拿起來照照看前方有甚麼鬼東西?
只有Wii U啊!


蜜糖派 wrote:
說真的您也提到了,任...(恕刪)


這部份應該會少的可憐,因為wii早就被市場印象歸類成輕度玩家取向了,一款主機要能吸引所謂的重度玩家掏錢買主機通常至少要有3~4款想玩的遊戲才會考慮,會為一款遊戲就掏錢的是該遊戲的「死忠玩家」,這比例絕對比重度玩家更少;至於全機制霸....別逗了,自己看看周圍,這種人有多少,一般買到2台就是極限了,而很遺憾的wii u絕不會是第2台(官方對第三方遊戲商的態度、落伍的網路對策等);小弟也有買零 (紅蝶、刺青之聲、月下假面等)和魔兵1(ps3),只是這2款的續作很大的機會是孤芳自賞的遺珠之憾了。
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