mark60203 wrote:
現在版面上都是wii...(恕刪)


我自己是認為
wi能吸引到一群平常很少玩電動的人
這點是ps3完全比不上的

拿我自己做例子
我國高中的時候也很喜歡打電動
而且那時候遊戲界的指標應該是太空戰士吧
從7代~10代
畫面的聲光效果幾乎每次都有變化
而且劇情也是非常棒
若是ps3出在那個時候 並且FF13要出在ps3上
我一定會去買一台來玩

現在上了大學研究所
沒什麼時間玩電動
也沒有精神去研究RPG那種每個遊戲都不同的劇情, 系統
現在玩遊戲頂多是睡前打一場三國無雙
發洩一下就結束了

但是 wii卻讓我想要買來玩
他讓我覺得 我真的是在玩遊戲 放鬆心情
而不是買了個遊戲還要像唸書一樣K攻略,練功打怪
我週照這樣的人佔大多數

並且,買一台wii其實花不到我多少錢,
偶而看到想玩的game,買幾片正版也不算什麼
但是如果是在我會想買ps3的那個年紀
我可能還要存錢存很久 才能買到一台ps3
之後還沒有錢買正版 得買盜版game

青菜蘿蔔各有喜好
你喜歡ps3
就去支持他吧
也沒有必要一定要比出個高下
市場與人的喜好
不是那麼簡單把規格表列出來就可以決定的
(如果規格好就會贏的話 台灣的電子業就不會這麼慘了)

mark60203 wrote:
你能確定ps3不會出一樣的手把嗎,有了藍芽...還有啥做不到...(恕刪)



這樣不就 變的跟之前台灣出的IPOD一樣嗎?
創意本身是模仿不來的

(to Netadmin,網路傳輸怪怪的 SO第二頁有重覆發到一篇文,請刪除重覆的...)
呵呵 新會員的勇氣不小喔 一開始就發這種文
這東西很難比的啦 青菜羅蔔各有人愛
不同主機有許多自家獨占的系列遊戲
這些遊戲是不管別家機子是否能有相同功能或效能都不會出現的
舉例來說有PS的MGS系列,XBOX的生死系列,任天堂的馬力歐系列
看你想玩的遊戲大多是哪家會出就選哪家囉
個人是偏好任天堂的遊戲
因為他有在認真思考何謂遊戲
即使PS3有了同樣的雙節棍恐怕他也做不出任天堂所出的好玩遊戲
因為每每玩到任天堂的遊戲時你會時常發現他的創意不斷,不時給予玩家新鮮感
當你再玩遊戲時你能感覺到你是在玩遊戲的人,而非被遊戲所玩弄的人,我是覺得SONY公司目前並不了解這一點,PS2和PSP的經驗是讓我感覺是這樣的,太過著墨於身光和效果而忽略了遊戲的根本-簡單,好玩,這兩點就夠了

其實大家都忽略了遊戲的本質
一昧的追求精緻的畫面、硬體的效能
如果沒有好遊戲
在精緻的畫面看久了也會膩阿
不過好玩的遊戲就會讓你一再回味
想當年任天堂的超級馬力為何能撐到現在呢?
就是因為他真的很耐玩
很輕易上手
說真的有些遊戲到後來真的就是去抄襲以前的遊戲
只不過畫面變的比較漂亮
當年PS可以打倒那麼多次世代主機
主因還不就是因為PS的遊戲真的比較好玩
所以開版者問Wii比Ps3強?
不知道你指的是哪方面
硬體是沒PS3強
不過軟體就隨各人喜好
喜歡什麼遊戲你就會去買什麼樣的機器
小弟家根本就是任天堂的忠實客戶
重紅白機+磁碟機,超任,N64,GameCube沒有一代缺席,不過也買過PC、PS
GameBoy,GBA,NDSL
任天堂的東西是挺符合我家的口味拉
小輪徑工坊 http://tw.myblog.yahoo.com/kogonomo
mark60203 wrote:
雖然ps3目前的狀況連連...但以後也會是好的

大家把錢省下來,等以後PS3夠好了再買

那它還不夠好的時候沒人買,沒人買主機,遊戲廠商要做給誰玩...
在MGS4還是GT5之類的大作出來之前,大家都在觀望,那沒有這種大作的廠商怎麼辦?
期待大作出來之後,主機銷售量大幅成長,這時候再來跟風做遊戲?
這樣的話餓死比較快

所以各遊戲廠商大家才會一直宣佈要去別台主機求生存啦
雖然弟還沒入手Wii,但只能說
他的遊戲方式創新處,PS3哪比的上?
弟壓根都不想買PS3,卻對Wii心動
朋友呀!明天的『哭拉』今天就幫你挖好了~嘛里個B
mark60203 wrote:
sorry...把wii打錯了(眼花了)歹勢
sorry...
恩...各位大大的意見是很寶貴的...
但是各位大大感覺好像是趕流行一樣....誰沒買就落伍似的
的確...我們玩的是遊戲
有好遊戲就好...
雖然ps3目前的狀況連連...但以後也會是好的
(而xbox360是匹黑馬..強大的網路功能不是可以說比就比的)


目前的wii傷人事件層出不窮
我們還是乖乖的把手把握緊吧!!!


趕流行?我想你觀察還不入微吧?
可以問問買了Wii的人,好玩在那裡,再來判定是不是趕流行吧?
我目前還沒看過買了Wii的人有後悔的…

買遊戲機本來就是為了樂趣,遊戲好不好玩最重要,
取向不同的遊戲機你要拿什麼標準來比較?
比價格?比畫質?比擴充性?比實用性?比??

重點是買的人是什麼心態好嗎?
我買Wii就是要享受它玩法不同的樂趣,你和我扯擴充性、實用性做什麼?
感覺你這篇文章真的是為PS3平反,硬是要找一些“點”來“分析”,
你確定PS3會學Wii搞一個類似的手把?你確定大作鐵定會出在PS3而不跨平台?你確定以後PS3也會是好的?

等你確定了以後再來宣佈PS3將逆轉戰局好嗎?

(最後還拿“Wii傷人事件”來作文章…真是夠了… = =)

如果不是Wii Sport, 小弟這輩子大概不會去買台遊戲機吧? 另外一個原因還是太座大人看看YouTube的勸敗短片催促小弟去買的呢!

基本上我們都35歲的人了, 連紅白機都沒買過, 我想這就是Wii開拓的藍海市場.

小弟公司某部份的業務是遊戲機周邊, 所以對市場還有一點概念. 遊戲機及周邊的價格非常重要, 有一大塊的市場是由父母所進行購買決策的, 這時價格就會是決定性的因素.
早買早享受 晚買晚後悔 不買不高興
因系統問題重覆發文,煩請刪文,謝謝!
強? 哪種強? 強到什麼程度? 需不需要某個benchmark來比?
至少目前Wii概念股都蠻強的~且Wii銷售量也很強,站在生意的角度來說,強?用業績或市佔率就是很好的"強"指標. wii 進入的是全新的市場, 你也可以問黃尾袋鼠的紅酒比起各酒莊的紅酒哪個強? 依據專業分析, 黃尾袋鼠在專業品酒人的"口"中, 都不強, 但市場銷售的反應,的確比各大酒莊的產品來的暢銷, 來的強! 還有很多強的比較, 以隨身碟為例: Hello Kitty 1G vs. 普通2G. 哪個強? 消費者喜歡的就是強~能給消費者更好服務,更好的軟體與應用就是強, 或許該問喜歡哪一種? 而不是哪種強?
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