frankw0305 wrote:
中文軟體廠商加油吧! 除了中文化以外, 也要像日本遊戲一樣經典的大作
在這邊有哪位老闆願意出錢作以下的事情的?
1.去跟任天堂談從來沒有台灣軟體廠商談下來過的軟體開發授權(不是台灣遊戲公司沒興趣,
也不是授權金太多, 而是門都沒有).要找關係(日本當地),甚至找肩客,不過也不見得談得出來.
要不然就是借日本公司的授權出遊戲(自力開發的遊戲掛人家的牌),當然是要給人抽的....
2.在有「鑰匙」的情況下花幾千萬甚至上億找人來開發可能連成本都回不來的中文遊戲.
哪位老闆有這樣的心胸跟氣魄,或是有認識這樣的老闆的, 麻煩跟小弟連絡一下,我不能出錢,
但是遊戲也寫了快十年了, 多少能出個力為老闆們服務一下.....
至於遊戲繁體中文化?! 嗯...也許哪天對面規定全面改用繁體中文, 那Wii的遊戲繁體中文化
倒是可以期待......
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
我覺得中文的頻道跟服務還是有希望的...

不過這裡要分清楚, 中文化的介面、頻道、相關服務,
這些跟中文化遊戲是不相干的,中文化的主機很有機會,
但中文化的遊戲出現的機會,相當渺茫... 至少不必太期待繁體中文的遊戲.

出處: http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070314/1/biul.html
後端服務未定案 Wii在台上市時間不明
任天堂新世代遊戲機Wii在全球引發熱潮,不過因為任天堂想要衝高歐美日等主要市場Wii的銷售量,生產線排不出給亞洲,而且針對亞洲機種的附加服務平台的開發,日方也還沒有定案,所以公司貨到底何時可以在台灣上市,連代理商都沒辦法確定。(張德厚報導)
全球都在為Wii發燒,不過因為Wii的公司貨在台一直還沒有上市,使得望眼欲穿的民眾,只好紛紛轉向購買水貨。任天堂總代理博優公司表示,台灣及其他亞洲市場Wii的上市日期日方始終沒有確定,推測原因,一個主要是任天堂想要衝高在歐洲、美加以及日本等主要市場的銷售量,生產線排不出給市場相對較小的亞洲地區。博優公司業務蔡學煒:『歐美日的市場很大啊,它們可能一個月就可以衝到幾十萬台的數量,台灣呢?不知兩年達不達的到,他們想要衝市場的銷售量,如果為了亞洲地區耽擱到生產線,他們的量就擠出不來。』
除了生產線的問題外,由於Wii主機還可以連上網路,經由專屬的任天堂線上平台提供新聞、氣象頻道等附加服務,也可以在這個平台上下載遊戲,並能透過內建的軟體與其他的玩家線上交換資訊,但是任天堂總部還忙著進行美日等地平台的建構,包括台灣的亞洲各國,這個部分都還沒有完成,所以Wii上市時間也無法確定。蔡學煒:『像新聞啊、氣象啊那些服務要建構好,現在你台灣的使用者連上去,就只能看日本的內容。2你沒有符合區域性的內容服務,貿然上市,你主機等於只發揮一半的功能。』
!
























































































