| 日本週間主機銷售量 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 12/11~12/17 | 12/18~12/24 | ||||||||||||||||||||||||||||
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bobocat wrote:
SONY事實上綁住一大票的遊戲商, 他們是非開發不可.SONY靠什麼? 靠PS還是遊戲機的霸主, 遊戲商及通路還是對要對全力支援(正是因為要賺錢, 不敢不抱SONY大腿來開發PS3遊戲, 目前市佔最高的PS2還是SONY的, 大部份遊戲廠商都要靠PS2版存活, 很多遊戲根本只有PS2版). 另一個就是新力錢多. 可以燒. 所以這個市場會存在很長的一段時間. 那麼遊戲商也沒有可能選擇現在就和SONY翻臉.
綁住? DQ9從原本大家以為的PS2 or PS3跳到了NDS;
野村哲也也說了Kindom heart新作很有可能在Wii Xbox360跟PS3上面出,
不玩遊戲的人可能不知道,KH在美國的影響力可是很大的;
更別提Sega宣布VF5移植Xbox360,像當初Capcom在Bio4發售前宣布跨PS2,打了任天堂一巴掌一樣。
遊戲廠商不是笨蛋,也不是預言家,說什麼未來PS3會很好,要他們端看不到的牛肉給股東?
哪裡有利潤他們就往哪發遊戲,SCE可沒跟他們簽約說不准跑!
PS2擁有過去的光榮,不代表PS3就會繼承這個光環;
大廠紛紛往新主機投挹開發資金,PS2的預定發售遊戲上還有幾款大作呢?
看看要第三廠抱主機商大腿的結果吧!當年SFC時代的任天堂就是最佳的範例,
這教訓花了多少年才讓他重新回到主機第一線上?
SCE在審核遊戲上很嚴格,但是並不代表他敢對廠商擺高姿態,所謂不敢不開發PS3遊戲,不知道根據在哪?
至於一些只能在PS2上發一些小品遊戲的公司,說實在的也沒能力去負擔PS3的高額開發經費,
低成本硬做出來的也只會是一些水準以下(以PS3的遊戲水準而言)的遊戲,玩家會買單嗎?
至於SONY錢多...講到燒錢有誰比的過微軟?
SONY 2006第一季就燒掉了268億日圓,2006會計年度報表也說了由於電池事件,將再燒掉510億日圓;
SONY不是錢多到可以一直讓PS3燒的,要不是為了BD,一個娛樂事業部門虧損連連還可以一直硬撐?
