e3發表會後對WiiU的一點看法...

嗯...
老樣子這類文章我也是會先打一下預防針的, 請諒~~

首先我絕對尊重不同的人對遊戲有不同的看法, 只要大家都是花錢玩遊戲, 花時間上網看資料看介紹及自己玩的話, 我覺得沒甚麼高低上下之分; 發表的僅僅是個人感覺, 當中若有一些舉例不當引起一些板友不快, 先抱個歉, 但基本上我會盡量小心的了~

又, 其實多少有逛一下巴哈或是老任相關板的, 也知道基本上我是偏任的了...但基本上我自覺算理性偏任(這個說法有點D&D的像正義守序那種說法)... 老任有不當的我基本知道... 像是中文化及代理一直都做不好, 或是主機必然要賺錢也是事實, 我不會硬替它說話, 但這基本上不是討論重點... 也希望一些板友不要執著於此~(個人當遊戲及主機有點像紅酒或是集換卡一類的藏品, 沒代理的話自己找管道入手也是可以, 但我不會強求別人和我一樣看法)

正文~
今次e3老實說老任的展示我是沒甚麼太大驚喜, 因為平板手把之前也報導過了, 使用方法多少也想得到... 自己不止一次寫過其實這手把是老任的一種"對第三廠"的妥協案, 至少按鈕和友機一樣的話, 跨來也容易點! 觸屏方面也算是老任自己堅持一下自己"不同別人"的特色就是了!

雖然沒甚麼驚喜, 很多也預料之中, 但其實個人多少還是滿意"有些新的東西引"入的這點上... 說的就是那個觸屏...
如果沒有老任... (這是假設性想像) 或許遊戲主機會變成我這台可以720p 行 60fps, 你那台只有35fps, 怎樣? 之後說就是那遊戲的細部你看看? 在場景a的第一分鐘二十秒的運鏡上, 你定格看看牆上的海報! 不是糊在一起而是能清楚看到海報內容的! 這才是細節啊!... 叭喇叭喇的...

不是說這樣不好, 但我個人沒甚麼興趣... 真的玩下去, 除非畫面頓到難以繼續及影響玩樂心情, 又或是劇情無聊內容沉悶到我要數數旁邊多少樹木來解悶的之外... 有些細節的東西個人不太在乎... 當然, 我個人也一樣喜愛越細緻越好! 但知道主機價格有差我也想越便宜越好... 所以只要不是太影響遊玩感覺(這很個人)的話, 我個人不會太執著於一些特效或細節! 簡單來說我覺得好玩最要緊, 之後才是其他! 但"好玩"與否很個人... 我也不強求別人有一樣的共適~

在硬件發展上, 我認為畫面越來越好是必然的技術性發展! 就算沒有遊戲業不斷追求, 電影業方面須要使用, 繪圖也需要使用... 反饋技術總會落到個人能付擔的程度... 所以這在我看來是"必然出現"的發展, 畫面變好我會感嘆但不會驚訝; 所以當年老任Wii來革新操作法, 及nds那類也是革新操作介面... 遊戲設計上除了"改好畫面"及"配合按鈕組合"來設計外... 有新的可能性匯入來豐富, 我是更高興的! 這是個人感覺!

所以今次有了WiiU的平板使用... 展示上出現了像瞄準鏡、熱能探測儀、裝備箱之類的應用, 個人覺得也是設計上給設計者多點選項, 這是好事! 我樂見其成!

另外老任在NINTENDO LANDS上展示的"不平等"遊戲方式... 個人也是樂見其成, 因為的確是派對遊戲/同樂遊戲中的一種引入新設計!

中間也有展現一下WIIFIT可以要玩的人用小屏繼續玩, 要看電視的去看電視... 但大家仍在同一個起居室... 個人因為年紀有點了... 雖然沒有成家, 但對這樣的設計還是覺得實用且不錯... 畢竟有時家人間閒話家常就是在起居室或是在各自做一些不太耗心思的自作業時閒聊瞎址的, 個人感到老任設計上有關注到"網路外"的人際關係, 這不錯~

至於實際上老任的硬件是不是幾年前的東西, 又或是組合起來去掉成本賺了多少... 個人當然是想越便宜越好... 但基本也是不大關心... 因為我想玩的, 只有這台能給我玩, 我要玩的, 這台可以提供給我, 這樣就行了! 真賺很多就當作給他設計費好了! 畢竟現有的東西但沒有人將之組合起來的話, 其實也是沒甚麼好用的... 像是我知道引擎多少錢, 我知道單車多少錢, 我知道金屬皮革多少錢也好... 我個人之力實在難以組合出一台像樣的摩托車出來啊! 所以個人看法是, 這能提供想玩的遊戲, 而我經濟能負擔就可以了... 想多不如玩多吧~

基本上出WiiU有多點三廠支持, 加之老任自己設計, 我是希望將來我自己是不用再買另兩台的主機了... 某日系主機我是跟著機戰走弄得自己都齊全所用家用機了... 嗯... 但基本上仍是跟著遊戲走, 所以我的無奈很可能在下世代仍會繼續就是了~

最後...
其實也要說一下WiiU的不安定因素...
首先是價錢... 我當作那個平板是因為沒有CPU及大量RAM, 可以壓得比一般平板相對便宜, 國產(我住香港)的平板再便宜也要500至700多港元(看系統及硬件), 老任的這個手把我當作差不多... WiiU本體當作和Wii初出差不多, 個人覺得必定會在300美金以上... 這在很多人來看... 嗯... 尤其友機弄到今天有很大的降價空間... 老任能扯出多少不同吸引人買很成疑問~

另外就老任自家的遊戲設計上...
繼承前代有好其實也有不好, 像影片中用觸屏控制及wiimote一起玩的遊戲很歡樂沒錯, 但這類的前題是要手把夠多... 雖然說wiimote不少人有不止一支(我家有5支), 但考慮到新玩家及一些保存不良或保存太好連m+也沒換/加過的一些... 最後支援這類遊戲設計的大概只有老任自己吧? 這方面又會回到Wii年代的獨力時期? 畢竟很難要求三廠會設計一些不確定支援手把的遊戲吧?

負面的在個人不太看重硬體級數的情況下, 就是上面兩點了~
不過反過來在ms說xb360可以smartglass支援平板... 個人反而覺得多少是成全了老任, 至少本來三廠可能不會花很多時間去想平板/觸屏怎用, 但ms弄了這種構想出來, 主機中就變成至少ms及老任的都可支援這類設計出來的玩法... 雖然ms那邊的玩家有多少會同時能支援smartglass成疑, 但實際上對新玩法的支持應該算是加了注碼吧?

文長, 謝謝閱畢~~

個人應該會必定入手WiiU, 但要看到時的經濟能力及遊戲時間表... 希望到時能寫寫開箱咯... 雖然還未知道正式發售日~
總的來說其實我是看好WiiU的啦~~(類同文章也發在巴哈綜板)
雖然我也是任飯,但對於Wii U還是有點不少不滿......

先說好的吧,就是硬體,這點算是很意外,自GC那悲劇的收場後,都採用藍海策略,終於在3DS時,漸漸恢復該有的硬體,對於任家本身的好遊戲而言,有更好的處理張數和畫面都是樂見的。
然後就是社群的整合,這一代社群的整合意外地終於跟另外兩家同步了XD不過前幾天居然撞上Smart Glass感覺好微妙www感覺得出來任天堂一直有在實現他當初對於Wii的構想,還有視訊這些功能都超級外掛的XD

總之就是該做的,該有的功能都出現了,很好。


好,缺點時間:
我感覺這次的Wii U有點像是委屈三廠下出來的產物,那算是不錯的性能和那個齊全的PRO手把(長的超像360......)感覺就是給他家方便移植的感覺,其實從上一代可知一二,三廠會特別設計這些功能的實在少之又少,所以才會給大家除了本家其他都沒啥好玩的感覺...三廠一直是老任之後的痛,或許往好處想,至少可以先把移植作吸引過來後,茁壯第三方勢力在引導邁入核心吧,希望。

然後就是手把,上面也提過,雖然創新點不高,但真的三廠會認真開發嗎...這點不知道,畢竟對於這些技術任天堂給了怎樣的開發套件不清楚,希望是能被完全用到。

然後就是有點大雜燴的感覺,不論任何東西,遙控器想到啥就塞進啥,遊戲想到啥就塞進啥,感覺有點微妙。比如超級瑪利歐的地圖上,居然有一堆對話框,好可怕,對我而言,恩,對我而言,這有點難以想像。自己在玩遊戲突然看到地圖上有人說這關很難,雖然很有趣,但是別把可怕的Mii丟到馬力歐裡面喔喔喔喔,超可怕的。然後手把的部分也先不說,畢竟還沒看到三廠給的應用方式,只有看到本家也不能妄下定論。但是想到塞NFC就塞NFC,想到塞雙類比就塞雙類比,用了這麼多的操作方式,跟wii要求的直覺,簡單又有點距離了。

感覺就是在與部分理念矛盾,但又跟現實(三廠?)折服下所誕生出的Wii U,或許大家認為這才是符合這一世代的要求,但從個人的心中認為,這不是個人樂見的。

題外話:皮克敏3看起來好吸引人,不過說好的卡比呢O益O
我個人是很看好wii u的啦~畢竟是任飯=_=...

雖然不會很擔心老任自家遊戲在新操作器上的應用
但是對於三廠來說就...=_=...,難保最後只剩一個用來顯示道具或地圖介面的工具而已...

不過目前看來wii u的畫面確實跟ps3 360差不多 , 或許硬體上比其他兩家好上一點點~
雖然我也不期待畫面會像ps2→ps這種大幅度的成長(不然又要掛掉一堆三廠了...)

這屆的E3...真的很像是Ubisoft的展示會,儼然是新一代左右主機走向的大廠
(回首看看當年的SE...唉...)

另外今年最讓我興奮的是跨了wii一個世代~終於讓我等到皮克敏3了!!!
我到是怕一些為了平版而平版的遊戲
像是銀河瑪莉,好玩歸好玩
但有時候我只想攤在沙發上玩呀
一隻手一直舉著很累耶

rayman legend一個人不知道怎麼玩?
電腦控制平版的角色?

還好終於支援2台平版
這樣就可以玩紙牌類的遊戲了
就是不知道同時用2台平版會吃掉多少效能
能不能穩定1080P輸出
也就是手把的進化吧....這個沒玩過 我也不知道 我能不能看大螢幕又兼顧小螢幕....

我是比較擔心往後的開發商.....wii時代 看透一堆半調子廠商為了應付體感而體感

所以我櫃子內 幾乎都是任天堂本家遊戲

遊戲方面我也不期待第3方有何表現 我只希望能玩兩個系列的塞爾達傳說.....

Chousirbuy wrote:
我覺得影片中那老外女...(恕刪)


batman 這個除了地圖功能之外
很多為了體感而體感
希望有懶人的一般模式,當地圖和選單用就好
不想再拉拉扯扯,又揮又砍,真的是複雜又無趣

而且也出的太晚了,一般版加dlc和年度版都出了
wii u版賣點不是很大
不是任飯不過從一開始了無新意…到現在是有了點興趣
那個板子似乎是沒什麼作用,但我覺得和六軸、MOVE、kinect一樣應該是可以發展出不少概念出來
(當然目前各家是都沒啥看頭…)

但很要命的是n社好不容易下定決心,採用了這個大家都不太知道這個能幹什麼用的板子
為何讓他只能支援兩隻呢?
原本就夠難發揮的了,現在又只當他是支援性質的產品…讓我又更不得不覺得這板子是多餘的
(且只是要顯示額外資訊的話,其他主機也有失敗經驗可參考)

感覺拿這兩個板子的玩家就只能做輔助or支援而已
原本想說板子可以達成像uno這類各玩家可以隱匿個人訊息,這樣能發展的新idea可能不少
現在不能每個人都用…真的就只能看看hp、mp還是代替L4 L5 L6 L7 R4 R5 R6 R7嗎?
現在還不清楚那塊板子能做啥!
但如果我是Sony的話,
看老任你怎麼搞,
到時就來個PS3+PSV就能弄到一樣的玩法了!
微軟也可以弄個Xbox+Win8平板!
到時任天堂這種玩法也許就會像Wii一樣,
完全大輸Kinect了…

我只希望我手上的3DS也能來結合一下!
至少3DS也比較輕!
我看一些E3的影片
有些畫面同步的遊戲
會變成一堆人盯著平板看,可是卻忽略更大螢幕的電視
做另類的低頭族?

再來就是裝備箱等的用途
我個人覺得idea不錯
可是像是zombiU 感覺就是一款會讓人手忙腳亂
一邊看電視,一邊要看平板,一邊揮動平板,一邊按按鈕
這是玩遊戲還是被遊戲玩呀~~~
有時候玩遊戲,開個裝備瀏覽一下也是放鬆呀~~~
關閉廣告

今日熱門文章 網友點擊推薦!

文章分享
評分
複製連結