在LIVE 10的測試後,李麥克給予了「更進化、更逼真」的評價,這是針對LIVE10本體的表現而論。那麼2K10呢?我個人覺得跟以往相較變化不算太大,依然堅守住高度擬真的特色,不管是球員外觀與動作模組或是場館、氣氛、音樂等等設定,都維持住過往的高水準。在逼真之外,其實本次2K10在耐玩度上也有相當好的表現,除了可以享受NBA各隊之間的比賽,想玩50年代的懷舊球員?沒問題!想玩灌籃大賽、三分球大賽?沒問題!想打鬥牛?沒問題!想玩自創球員在NBA闖蕩?沒問題!尤其自創球員的部分,01網友們都已經玩瘋了吧!李麥克也挑戰了,不過成績實在有點慘,哈哈。接下來,就請收看李麥克針對2K10的一連串測試跟介紹吧。
2K10的遊戲主畫面,去年的封面人物是賽爾提克隊的賈奈特,今年則是剛拿下總冠軍的Kobe。

沒有片頭動畫也沒有比賽畫面集錦,如果放著不動就會進入DEMO的比賽實況。按下開始鈕進入遊戲,照例的安排了上季冠軍賽組合。球隊隊徽下方有攻守的分數跟總和戰力分數,湖人隊超高有88分,不過這種分數我都看看就算了。為什麼?因為今年2K10給馬刺的分數竟然比火箭還低啊!有沒有搞錯(怒)

先撇開馬刺跟火箭的分數不談,本次2K10依舊安排了許多特別的隊伍提供給玩家選擇,包括了2K TEAM和JORDAN TEAM。

JORDAN TEAM裡的球員多是JORDAN BRAND旗下的球星,但很可惜沒喬老大本人。2K TEAM就很搞笑,應該都是製作群所組成的隊伍吧!像這位球員根本就是跟拳王泰森是一個媽生出來的吧…


小弟弟…NBA球場粉危險的,不可以靠近喔…如果這麼想就錯了,他們只有大頭照很搞笑,上了場這些球員的能力可不低,一個個都是些猛將,真是有夠惡搞的。

LIVE 10裡有安排一年級生隊和二年級生隊,2K10則是很猛地把2000年至2007年選秀都製作出球隊,想玩梯次之間的比拼也辦得到。

前一陣子來台灣打熱身賽,結果被媒體拍到摟著台灣妹出現在台北街頭的金塊隊馬丁,是2000年選秀隊的成員。台灣妹不知道是什麼的選秀出身,不過就普遍的評價來看,馬丁真是不太挑食


除了充滿菜鳥的選秀隊之外,還有最讓老球迷瘋狂的懷舊名人隊!50、60、70、80至90年代並且分成東西區,各位可以看到戰力分數都超高的,80年代的東區名人隊更是破表的滿分,其中還不包括籃球之神喬老大呢。

對於五六年級生來說,雖然無緣得見其神蹟,但總是常聽人提起的,非張伯倫單場拿下100分的偉業莫屬。選用50年代名人隊就可以用張伯倫囉,此外冠軍戒指兩隻手不夠戴的傳奇人物比爾羅素也在陣中!一個是得分霸王,一個是史上最偉大的防守者,簡直就像同時擁有矛與盾的神級球隊啊。

90年代的名人隊同樣人才濟濟,對五六年級生來說更是再熟悉不過了,公牛三巨頭的皮朋,我的老天真是超懷念啊!當我看到皮朋時,當年公牛隊無人能敵的景象又浮現在腦海中了。

李麥克人生中的第一位籃球偶像,「海軍上將」羅賓森也在90年代的西區名人隊中!真是超超超感動的,我會支持馬刺就是因為大羅的關係,後期他跟鄧肯組成雙塔拿下總冠軍,更是我人生中最幸福的看球時光(泣)。除了傳奇明星隊之外,2K10還有國際明星隊,美國球員以外的明星球員都列入其中,說真的陣容也是超強。

媽呀,是凱文強森!我的國中、高中同學,有好多人都崇拜他!他在當年是小個子球員的典範,開啟了許多台灣年輕學子熱愛助攻跟跑快攻的風氣,這是我真真實實感受到的…我…我開始覺得我真的老了


這位相信老一點的球迷都還印象深刻吧!過去在太陽隊跟巴克萊並肩作戰的射手Dan Majerle!唉,越看越傷感,那些公牛對太陽的對決比起現在的總冠軍賽實在是經典太多了,現在就不再回顧,免得等等我自感衰老哭倒在鍵盤上…


不囉唆,直接打一場去年的總冠軍賽戲碼來暖暖身。開場畫面除了有巨大的隊徽出現外,隊上得分、籃板跟助攻排第一的球員會有大頭照跟數據顯示。

湖人這邊,小飛俠也包辦了隊上的得分王跟助攻王,其實隊上有個強的後衛或小前鋒,大概都是這樣的狀況。像馬刺也一樣,小跑車佔了得分跟助攻兩個位子,鄧肯則是籃板領先。

大家要不要預測一下,明年2K11的組合會是哪兩隊啊,哈哈。

阿泰的表情好欠揍啊…雖說他的調調本來就有點


魔術隊的準備畫面。其實各隊的準備畫面都不太一樣,馬刺隊會有鄧肯吊在籃框上拉筋的畫面,而騎士隊在小皇帝灑粉前還會玩起保齡球遊戲,就是大歐假裝把球滾出,其他隊友就一起倒下的有趣場景。

跳球囉!大家可以注意小飛俠的鞋底,細節也有做出來喔。

大家可以看看球場地板的反光,還有觀眾席的人群,都非常逼真。板凳席後方還有一排座位也是很寫實的,總要幫那些遞開特力的球僮留個位子啊!另外吉祥物會站在底線,半場進攻時可以看到。

很好玩,才剛開打而已,湖人隊的板凳球員已經坐不住了通通站起來。喂!你們還真以為是總冠軍賽啊


球員的動作,在2K10中依然維持著過往系列的高擬真度跟細膩感,切入的動作不是辦不到,而是相當有難度,相信玩過的朋友都能體認。要怎麼形容給沒玩過的朋友聽呢?我能想到的形容就是「很黏」。不像一般籃球遊戲,過的去就乾淨通過,過不去就像撞到牆壁一般無法移動,2K10在人盯人的貼身體感上相當成功,絕對不要想搖桿推一推就能輕鬆過人,這裡是NBA啊(笑)

除了過人有較高難度外,電腦的協防AI也不差,玩起來是真的很有NBA的味道,想打一人球隊的下場多半很慘。

小飛俠的後仰跳投。其實用這種S級明星球員,還算比較常出現高難度的進球畫面,如果是用能力較低的球員,不要失誤或是老投不進就不錯了。

這邊也展示一下電腦AI的厲害。我們平常玩遊戲,如果是想輕鬆玩或是隨便亂玩,通常會習慣操縱明星球員去幫後衛包夾順便抄球,這樣才能快攻灌籃嘛!不過呢,2K的電腦沒那麼笨,當它看到你來包夾了,而你原本守的對手出現了大空檔…

電腦會毫不猶豫的傳球給他。無論空檔出現在三分線外、禁區內或是空中接力的機會,電腦絕對不會輕易放過,而接到球的電腦往往也會不負所託地將球投進。這就是為什麼李麥克在LIVE 10的測試文章中提到,2K10難度較高的原因了,因為實在很擬真,上了球場就得全神貫注,並且避免犯錯,否則絕對贏不了比賽。

各位看,三分線上的卡特是個多大的空檔,輕輕鬆鬆毫無阻礙地射籃。

NBA球員遇到大空檔會投不進嗎?機率不高。人家畢竟是每天練投幾百球的、世界上練籃球練最勤的一群人,而2K10就是很忠實地呈現出NBA比賽應該有的樣貌跟節奏。光這一點,就足以跟LIVE 10劃下一個巨大的不同符號,因為LIVE 系列就比賽節奏的擬真度來說還不夠,跟以前的傳統的NBA遊戲比較類似。

卡特投進後舉手接受歡呼的特寫。等等,這裡是湖人隊主場耶,誰會幫你加油啊…你看觀眾席上的女生都穿著湖人隊的球衣說!

近距離看球員,不管是皮膚質感、球衣、防護配件或表情,都有非常出色的表現。

被進球之後,小飛俠甚至會露出這種生氣的表情!通常在球賽進行時太小了看不到,可是如果常玩重播系統,就能看到許多好玩的細節。話說回來,旁邊的阿泰表情就有點呆…


系統預設當暫停時會自動換球員,並且自動調整位置。像小前鋒可能經過暫停之後就變成打得分後衛這樣。

玩2K10一定要學著防守跟緊,不然真的常會被電腦跑出空檔,尤其電腦還會運用擋切,非常棘手。像這裡,霍華就出現一個空檔,讓他可以直奔禁區。

蓋索想抄都抄不到,球直接吊進禁區,霍華準備來個空中接力了!

被灌進了…所以說玩2K10真的要有耐心跟毅力,不僅進攻時要抓住技巧,善用導傳;防守時更要訓練自己操縱搖桿的本事,否則一不小心分數就會被電腦拉開,或是急速的追上。

當有精彩動作出現時,看到這畫面就表示要重播啦。

從球場上的角度,看剛剛的空中接力動作。

霍華的肌肉感做的真不錯。

灌籃很帥…嗯,這邊要提的是,現在大家看到的背景,也就是觀眾席的後面都是散景,這營造出更強的立體感。不過想關掉這樣的散景也可以喔,看重播時只要按個鈕,就可以讓全部場景都非常清楚,就看大家在觀賞重播跟拍照時的需求跟喜好囉。

現在來看看小飛俠的切入灌籃分解動作。首先還是簡單的起手勢:假動作。

OK,被騙起來了吧。不過必須要說的是,如果還沒玩過2K系列的朋友,大概會以為這樣的起手勢似乎很正常,但在2K10可絕對不是這麼一回事。大家都迷籃球的話,應該都看過灌籃高手吧!還記得湘北對山王工業那一戰,流川楓在澤北榮治面前做假動作,結果被澤北把球抄掉快攻,當時澤北對緊跟在後的流川說了一句「難道你不知道…做假動作也要防備嗎?」大家有沒有印象?沒錯,假動作可以騙到對手,也會成為致命的失誤可能,在2K10中能力太低的球員做假動作根本是找死,如果碰上防守能力強的對手,才做第一個投籃假動作,球就被拍掉是常有的事,尤其是後面會講到的MY PLAYER部分,絕對不可不慎。

跟不上的卡特,還有來不及擋的霍華,只能眼睜睜看著小飛俠起飛!

單手扣進!其實不用各位說我也知道,這種樸素的灌籃招式跟小飛俠的風格完全不搭,後面還會有大灌籃的部分啦,大家先將就點


現在來個不良示範。一般來說,在2K10要一打三的進攻幾乎是不可能,但在幾個明星球員身上則有機會實現。正常情況下,像畫面上這樣被三人包夾,如果硬打進去頂多撈到個犯規就了不起了。

不過…這位可是小飛俠啊!進攻的能力實在太強了,所以進入油漆區之後只要加上TURBO,一起跳就有機會施展灌籃!

凶猛的雙手扣籃,兩個對手也封不住。在2K10裡灌籃是可以自己分等級的,以PS3來說,只要推右邊的香菇頭,不同的方向就能施展出不同境界的灌籃。如果有機會一條鞭式的快攻,記得試著做出各種高難度灌籃來賞心悅目一下!

呼呼,這表情還真像小飛俠認真比賽的神情。要說像或不像嘛,我會直接的說很像!不過還有進步空間,因為部分角度就顯得沒那麼像。不知道十年後的遊戲畫面呈現會是什麼境界,希望跟看到跟真人或真實比賽一樣,那就太好了…(又在幻想了


重播的有趣之處,就在於可以用各種角度來觀察球員動作。意外的是,卡特那個表情還真是太逼真了,嘴巴還微張,手掌的指紋也清晰可見,超像真實的照片。

球場上的球員,幾乎都設定成目光會聚焦在球上,不過也因為這樣發現小小的瑕疵,就是如果可以做到每個觀眾也能把視線集中在球上就更完美了!不然各位看看最右下角那兩位,像不像白衣服的在跟紫衣服的要菸…根本沒在看球賽嘛!小飛俠要灌籃了耶(怒)

在LIVE 10中,距離太遠的長傳會被對手抄掉,但發生的機率並不是很高。可是在2K10當中,過於任意隨性的長傳,不止容易掉球(傳到場外去),更有超高機率會被對手給抄走,現在就做個錯誤示範給大家看。首先,控球的不安安分分地把球帶過半場,卻選擇長傳。

想傳給小飛俠,可是被卡特一巴掌給攔了下來。

在傳球的設定上,如同各位所見,也更像真實的比賽了。除此之外各種救球動作在遊戲中也經常發生,基本上現實生活中有打球的朋友,對於這些設定應該會感到很習慣,更像真人所具備的反應跟動作。

想要更準確的傳球,可以選擇先把隊友的符號給叫出來,然後移動到合適的位置再傳,這樣做確實會保險許多。

罰球的部分,除了推香菇頭之外(李麥克的罩門就是推香菇頭的罰球技巧),這次按投籃鈕也可以做出射籃動作。如果可以的話,建議先到練習模式抓準自己常用隊伍的球員的罰球節奏,進入比賽才不會錯失靠罰求取分的機會。

跟前作一樣,球投出後會顯示是否有抓準時機出手。

湖人隊的教練,禪師傑克森。旁邊的助理教練也是維妙維肖。

小飛俠的招牌後仰跳投!以後仰跳投的能力來說,小飛俠真的越來越有當年喬老大的火候,這種遠投近射都擅長,又會飛行又能灌籃的球星,隊上有一位就很佔優勢了。

場館的精細度相當高,真不愧是2K系列。

大家注意看左上角裁判的衣服,就連愛迪達的標誌都沒遺漏,夠細了吧。

叫短暫停的場面也非常逼真。

由於2K10不像LIVE 10那樣只要推一推類比鍵就可以做出華麗的運球動作,相對的墊步就顯得頗為重要。現在就請被包夾狀態的小飛俠示範一下墊步的動作。

按下三角,小飛俠就會往前大跨一步。

瞬間空檔就出來了,可以立刻跳投。

這個墊步在面向籃框時使用,就是往前的墊步,如果是背向籃框使用,就會有類似翻身的動作出現,不過要注意的是一旦使用了,球員就會收球,如果不連貫地投籃就會變成卡在原地被守死,所以要慎用。

這裡再展示一下空中接力的精彩畫面,不過是李麥克被電腦給空中接力就是了…

霍華禁區接到球,直接來個反扣!

手抓籃框的部分沒有對得很仔細,不過一般遊戲進行中根本分辨不太出來。

最酷的在這邊,扣完的霍華落地後有點重心不穩!

結果霍華直接撲向籃架下方的保護軟墊上,不管是姿勢或是動作的真實性都讓人感覺像在看一場真正的NBA比賽一般。

在遊戲暫停之後,只要推一下右邊的蘑菇頭就能把選單叫出來,不管是要更改設定或是進入其他遊戲模式,都在這裡選擇。

剛剛提過2K10的隊伍清單中,也有各年代的傳奇明星隊,我們現在就來看看這些傳奇名人的樣貌吧!

喔呵呵,兩位霸王級中鋒的跳球,現實中除非觀落陰才能看到,但是在2K10輕易就辦到了


如果歐尼爾生在50年代,不知道會有什麼樣的成就。

讓我們來看看傳統中鋒的經典打法!

勾射!以前的中鋒都善用勾射作為進攻武器,天勾賈霸正是勾射的最強師匠。現代的中鋒對於勾射似乎就比較沒那麼依賴,就算用了也多半是小勾射罷了。

不過說真的,勾射是不容易被蓋到火鍋的好技巧,大個子球員練熟了真的很好用,不過那手感還真不是隨隨便便可以練出來的。

真令人懷念的西區傳奇明星隊啊…看看歐拉朱旺和崔斯勒,這兩位火箭隊的傳奇,真令人感動。

更讓人感動的,是90年代東區傳奇明星隊中有小蟲羅德曼!李麥克以前曾經滿喜歡他的,倒不是喜歡他搞怪,而是喜歡他抓籃板的樣子。

皮朋!又見一位公牛隊昔日大將,前一陣子聽障奧運他還有拍攝廣告,在台灣不認識他的球迷基本上可以去跳海了。

跳出比賽模式,去練習場看看吧。

到了練習場就可以盡情施展灌籃花樣了。

不管是強力灌籃、後灌還是360度灌籃,只要善用蘑菇頭就可以輕鬆用出來。

上籃的過程中可以隨時切換成拉竿,而且同樣也跟蘑菇頭的方向有關,想要展現華麗的進攻技巧,肯定要不斷練習才行。

這也就是2K10剛開始玩會覺得困難的所在,不過當習慣之後,這也正是2K10的魅力所在。

懷念的身影!如果喬老大也能現身就好了。

練球就到此結束吧,感謝皮朋大哥的辛苦示範,可以收工了


除了正規球賽外,2K10也提供了幾種街頭風格的籃球比賽,包括鬥牛、三分線大賽和灌籃大賽。

鬥牛從一對一到五對五都可以選。

球員的部分,是有已經挑選好的球星,玩家可以從中自行搭配組合,喜歡哪些球員就讓他們完成夢幻組合吧。

我選了鄧肯加上小皇帝詹姆斯的組合,跟魔獸加小飛俠來場二對二鬥牛。

球場就像一般的社區室外球場,非常有美式街頭風格。

因為整個半場只有四個人,所以切入跟傳球的困難度都大幅下降,不過對手也有相對的條件,所以防守起來會很刺激。

誰先達到21分就贏了,所以當球權在自己這邊時就要盡可能用切入方式來取分,命中率較高。也因為切入變容易所以可以放膽秀灌籃。

三分線大賽一次最多四人參賽,可以挑選的選手,多半是球隊裡三分線命中率高的球員。

想要挑戰電腦當然沒問題,不過若想自己操控四位球員也OK。

規則跟每年舉辦的明星週三分球大賽差不多,每個位置的前四球投進都是一分,第五顆色球投進則是兩分。

因為有時間限制,所以出手不能太慢。大家可以注意到,球員頭上有一個計量表。

玩家要控制的,就是讓綠色部分剛好停在小小一塊的白色區域,這樣才會投進。

像畫面上這樣就是太用力了。初期不習慣會覺得很難抓準時間,要花一段時間練習才會適應。

灌籃大賽也是有已經整理好的球員名單讓玩家挑選,參賽者最多同樣是四位。

新舊灌籃猛將的跨時代大較勁!退休好多年的多明尼克‧威金斯,還有崔斯勒,在當年都是赫赫有名的灌籃高手,一個外號叫「人類精華影片」,另一個叫「滑翔翼」。

灌籃大賽節目是由雪碧贊助播出(還好不是絲絲感冒膠囊


要說街頭風,灌籃大賽的設計最有街頭風了!一開始就有個主持人坐在籃框上哈拉,完全就像脫口秀主持人一樣。

參賽球員就坐在巨大的金色椅子上!

主持人會一一唱名,現場氣氛也非常熱烈,跟剛剛鬥牛時完全沒觀眾的球場可說是截然不同。

超懷念的演員歷蘇…不是,是多明尼克‧威金斯!

好久不見的崔斯勒!禿頭跟小鬍子是他的商標!

小飛俠也很有明星架勢地秀出「大聲點我聽不見」的動作


這邊簡單介紹一下灌籃大賽的玩法。並不是讓球員衝去灌籃然後隨機出現花樣,而是由玩家自己輸入指令,決定球員要展現何種難度的灌籃。

灌籃招式一覽表。2K10相當用心,設計了一大串的灌籃招式,並且為每一個都設定了兩步驟指令,最簡單的類似前前、後後這種,雖然好用出來但分數不會太高。指令包含轉半圈、一圈的才會比較華麗。

算好距離,讓球員往禁區衝刺,接著快速輸入你想用的灌籃招式指令。

輸入正確的話,球員就會騰空飛起,失敗的話就會抱著球很快落地,好像沒準備好似的。

看到球員旁邊那個計量表了嗎?就跟三分球大賽一樣,玩家必須控制上升中的黃色條,按下灌籃鈕時剛剛好停在灰色區域,如此才能順利完成灌籃。

像現在畫面上的計量表,其實我停得太早了,連灰色區塊的邊邊都沒碰到。

所以雖然霍華的動作有確實做出來,但…

沒灌進,球彈了出去。

限制時間是在三十秒內完成一次成功的灌籃,超過三十秒都沒灌進過,或是連續有出手動作卻失敗兩次,這回合就告結束。

現在示範一下成功的案例。

這次成功的讓黃色條停在接近灰色區塊的中央處!

果然成功扣進啦!

落地後因為衝力過大,所以霍華往底線奔去,結果撞倒了一個看熱鬧的鄉民!

鄉民整個被撞倒四腳朝天,超有趣,不過不用擔心犯規,哈哈。

得意洋洋的霍華。還不快去把你的超人披風拿出來披上!

此時主持人會抬頭望向空中。

高高的計分版上顯示出這次灌籃的成績。這邊不得不提的是,主持人說話真的很有趣,尤其當你沒灌進時,主持人還會學一堆聲音來調侃你,讓你又好氣又好笑。

崔斯勒也來秀一手灌籃絕活!

大車輪加側身灌籃,這次時機有掌握住。

順利扣進!大家可以看到底下的指令,是簡單的「右右」。

好神氣啊!

結果也不過才65分…有點慘。

除了指令要輸入正確,時機要掌握好之外,球員跟籃框的距離也是重點,離籃框太近時輸入指令的話…

就會發現,雖然球員準備起跳…

可是起跳後頭會撞上籃板


當場失去重心摔了下來!

一屁股摔在地上!各位看,站在底線的那些鄉民都嚇到了!

超糗,而且主持人還會在旁邊酸,讓人有點想直接變成無雙模式衝去把主持人跟偷笑的觀眾通通給幹掉


分數有夠低的…深刻反省中。

接下來展示一些成功灌籃的照片跟大家分享。


















每一回合都有三次的灌籃機會,成績結算後最低的就被淘汰了,如果是四人參賽會比滿久才決定冠軍是誰。

最後由小飛俠來展示一招帥氣的灌籃招式作為灌籃大賽的結尾!

這完全是頭要撞上籃框的境界了,驚人的爆發力啊!

大家看,這一招的姿勢是不是很像喬老大的飛人招牌啊?就當作是小老弟的致敬吧,哈哈。

主持人超HIGH,跑進場中開始哈拉就算了,連KOBE都擺出這搞笑姿勢是怎樣。灌籃大賽基本上娛樂性質相當高,跟朋友一起玩相信會很歡樂,不過建議各位,在家可以先苦練幾招帥氣的招式,這樣才能把朋友給巴下去!

最後要介紹的,即是本次2K10最受玩家喜愛與著迷的「MY PLAYER」系統。顧名思義,「MY PLAYER」系統(以下簡稱MP)就是自創球員的模式,但又跟一般籃球遊戲自創球員後丟進NBA任何一支球隊的功能大不相同,2K10的MP是讓玩家體驗球員從默默無聞,一路艱辛地克服難關,向自己的籃球之路邁進的生涯模式。

一開始當然要創立自己的球員囉,可以設定的部分實在太多了,所以筆者僅就幾個重點來介紹。在此頁可以設定的有姓名、綽號、畢業學校、年齡、球衣背號、主手跟位置。綽號很好玩,系統預設了一長串給玩家選,各有其特色。像筆者選了「The Wizard」,之後在比賽中如果登場或是有好表現時,球賽的播音員就會唸出你的綽號,很有趣。

姓名的部分通常顯示在球衣背後的是姓,像我如果輸入Michael Li,球衣就會顯示Li的字樣。系統也很貼心的有預測功能,你輸入字母進去,底下就會跑出相關連的名字出來,很方便。

這樣很清楚吧。所以像我如果希望球衣顯示的是Michael,我就要變成姓Michael才行,雖然有點怪怪的不過看得爽比較重要啦。

球衣號碼當然是追隨我家的叮噹肯老大囉!

接著要設定球員的體型,我同樣把最瘦小跟最巨大的體型秀給大家看。現在是最瘦小狀態,身高6呎3吋,體重145磅,就像根竹竿。

最巨大狀態則是身高7呎、體重350磅。各位在選擇體型時要注意的是,這些數值不但會影響你在擅長位置的發揮,更影響你的體能素質,所以建議以理想的身材來設定,比方說參考一些代表性的球星啦。

體型之外,膚色跟肌肉程度也可以選。

再來就是臉部的特徵可以選,髮型、鬍型也有多種變化,差不多就像角色扮演遊戲在創造人物的感覺了。

眼珠的顏色也可以選喔。

頭型的選擇。

臉型選擇。選這個好像嘴裡含了四顆滷蛋…


嘴型選擇。

連耳朵形狀也可以選。有那種一看就知道很會打籃球的耳朵形狀嗎?我從沒聽說過啊


鼻型要慎選,不然像我選的會讓球員變成猩猩


眼睛的型態選擇,不過很抱歉沒有寫輪眼或輪迴眼可以選,請見諒。

刺青也是超過百種可以選啦!手臂上刺個勇,可是感覺不怎麼勇啊



黑龍刺青滿帥的。

現在是準備開拍人中之龍西洋版了嗎?

刺青圖案有大有小,像現在這種算是最大的了。

我認真地懷疑2K10製作群真的很惡搞…超射騫是蝦餃啦,為什麼不帶種一點來個「精力充沛超級射手」的縮寫咧?下次給我改進(丟筆)

刺青之外,能凸顯個人風格的莫過於身上的護具了,2K10提供的選擇也非常多,不僅形式上很豐富,顏色也不算少,可以慢慢挑選。

手指套!不過沒有手指虎(好冷喔


穿在球褲裡的緊身褲都可以選喔。雖然這角度很像偷窺,但我一點都興奮不起來,我開始想測美少女遊戲了


球鞋的選擇也非常豐富,比方說光是NIKE一個牌子,就有各種系列可以選。

KOBE IV也有喔!

新的LeBron VII也沒少,喜歡這兩位球星的玩家應該會很開心,自己創的球員腳上可以穿偶像的鞋款。

Adidas也有多款讓玩家挑選。


JORDAN BRAND也有,很厲害。

喜歡甜瓜安東尼的朋友,當然要選這雙囉。

除了款式之外,還可以依據主客場來分別更換顏色,也是貼心之處。

外觀的部分都選完之後,接著就是素質能力的部分了。首先要選的是這位球員擅長的位置,一旦選了,各種體能、素質就會跟著變化,再加上選擇了球風,會變化的更為明顯。比方說選擇得分型的球風,那麼防守能力就會下降,但得分能力會提升不少。這些從一開始就要先想好了,雖然後續可以再慢慢加強素質,但初始的能力很重要,先考慮過再決定比較好,或是創一隻玩一玩發現不對再重創也可以,但就比較花時間。

設定的細節非常多,包括各種投籃、罰球、過人、運球、上籃、挑籃等等的動作都可以設定,如果有耐心的話可以慢慢挑慢慢選。

像這個就是Kobe的罰球型態。讓自己創造的球員模仿一下偶像應該不為過啦


全部都選好之後,就可以先存檔了。

創造球員沒有數量的限制,所以每個位置、每種球風的都可以創來玩玩看。

初次跟你的角色碰頭,他的一切數據都會顯示於此。目前初始的等級都不高,只有42分,也沒有任何的實戰成績。接下來就要開始在小聯盟打拼,爭取機會升上NBA的艱辛歷程。

每次比賽過後,只要表現跟目標都有盡力達成,角色就會獲得技能點。沒錯,很像角色扮演遊戲的感覺。

技能點可以投資在你覺得需要加強的部分。初期因為能力實在太平庸,想加強的部分肯定有很多,這時就要仔細想好哪個最重要?要讓哪種能力優先凸顯出來,才會對往後比賽有幫助?這些都是息息相關的,因為球賽中表現越好,獲得的獎勵點數就越多,所以要做對自己最有利的選擇。

都設定完成後,就準備進入比賽啦。

進入比賽前的讀取畫面,會顯示出這場比賽裡,你的球員的目標有哪些。比方說至少要得6分啦、最多不能讓你的對手得6分啦、隊友評價最終要保持在多少以上等等。每一場的目標都不一樣,所以開賽前要特別注意,上場之後就盡量去達成。

很慘也很現實,我家的大隻佬第一戰只能坐在板凳上,看看他們一個個愁眉苦臉的,哪像我光造型就如此充滿戲劇性…還真有點像電影「灌籃大帝」裡主角的造型,好慘喔


一開始的比賽,因為是在很小的聯盟或訓練營比賽,所以場館很小,也沒啥觀眾看球。如果不想看隊友的表現,那麼按下三角,就可以準備跳過。

所謂的跳過就是直接讓比賽時間來到教練叫你上場的那一刻。上場前可以看看比數跟剩餘的比賽時間,比較好掌握上了場要優先做什麼事。

以小前鋒的位置上場啦!我的身材真不是蓋的,一整個虎背熊腰啊!

玩家負責看守的對手,腳下會有一個藍色的圈圈顯示,只要你在場上就是盯死他就對了,因為如果你不看緊,讓他得分的話…

左上角的隊友評價就會降低,很討厭。不僅是得分,你的對手抓下籃板也會扣分喔。

我傳!在這些比賽當中,切忌不要貪功,該傳就要傳,並且避免失誤,因為這些都會影響到評價成績。

隊友接到了,拜託你投進吧~


耶,隊友投進了,立刻顯示出助攻讓評價提升了。就像這樣,在場上盡量作正確的事,包括幫隊友單擋、製造對手犯規等等都算。雙罰不進,或是在不合適的位置上要球,都會扣分喔,千萬要注意。

接到隊友長傳啦!

灌籃前評價是C-,灌籃後呢?

升回到C啦!只要好表現一直持續,評價就會從C到B、再到A,相反的如果表現很差,就會一路掉到D跟E去了。簡直是萬劫不復


重播一下剛才的灌籃畫面…這位老先生您今年真的才19歲嗎?有夠衰老的啦你!還好你只是用來介紹新創球員的部分,接下來就不用仰賴你了,請領便當之後回去吧,再見


這個是李麥克第一次玩MP所創的角色,身高7呎的大前鋒。

可能是身高設定太高,這位大前鋒的步伐相當慢,加上設定為防守型球風的關係,雖然禁區賣高抓籃板還算有優勢,可是得分方面就顯得力不從心,多半是抓進攻籃板然後再補進。玩了好幾場之後,終於有一天…

從先發又被降回替補,於是我決定先放棄這個大前鋒了。這角色實在有夠像洋基隊的救援王牌李維拉的啦,每次看到都想笑


放棄了大前鋒之後,李麥克改創了一個小前鋒來玩,身高體重的設定就參照小皇帝來設,果然運氣相當不錯!他一出生就在馬刺隊裡,讓我感到無比的興奮!一想到未來搞不好有機會跟鄧肯並肩作戰就覺得好HIGH啊!

無奈好景不長…經過多場的練習賽之後,我只有繳出每場10分4籃板2助攻左右的鳥成績,結果…結果馬刺就把我給釋出了,嗚嗚!不過在那同時,我竟然獲得了可以進入其他29隊的訓練營的資格!於是我選擇了騎士隊,想說能打小皇帝的替補也不錯,可以聯手更棒。結果練習賽又打了幾場之後,連騎士隊也不要我了…


從被騎士隊釋出之後,這位MICHAEL先生就開始酗酒,沈迷於女色當中(喂喂,啊你是在講古喔


這就是2K10寫實的一面啊,寫實到讓人感覺好現實好討厭啊


幫主力球員擋擋人、卡卡位…好像很低調…


其實那只是我的保護色啦!身為小前鋒,又是得分型選手,當然是義無反顧地幫隊伍得分才是我的天職啊!


進算加罰!

哇哈哈,罰球也罰進!這就是小看我這個天才的下場啦!(這感覺好像某熱血籃球漫畫主角的台詞喔


MP系統最有趣的地方,就在於你跟你的自創球員是一體的。你操縱的好、培養的好,他就會表現好;他表現好,你的心情就會好。這對於籃球遊戲迷而言,等於是角色養成遊戲,絕對會投入情感,更會投注心血在技巧的磨練跟比賽的認真程度上。MP玩久了,反而很少再玩NBA的部分,因為自己創出來的角色才能平凡中見偉大,而且是一步一步靠自己走出來的!

每個玩2K10的朋友,想必都有至少一個MP愛將吧。我想只要這系統持續開發下去,2K系列的每一代都會很受歡迎,因為這系統實在太迷人了。

接連測試了LIVE 10跟2K10,其實我的看法仍跟測完LIVE10時一樣,就是覺得LIVE系列很適合輕鬆玩、隨性玩的休閒取向玩家;而2K10則是很適合迷戀籃球、迷戀遊戲,喜歡挑戰性跟刺激感,以及鑽研出技術的熱血型玩家。這樣的看法,在測過2K10之後是更加強烈了。
回到2K10的身上,我個人覺得,這一代還是好好玩喔。無論在畫質上、氣氛上,2K10還是勝過LIVE 10的,這必須誠實說。LIVE 10雖然明顯地進化了,但細節上跟2K10還是有段差距,雖然比起過往算是進步很多,但要追上2K帶給熱血玩家的感動,還要再多努力一些。
尤其耐玩這一點,真的是很重要。遊戲一年才推出一次,而玩家卻可能是每天都玩,如果耐玩度不高就太糟糕了。2K10很明顯的沒有這個問題,無論是打NBA比賽,玩傳奇明星隊的比賽,或是玩MP系統都讓人感到樂此不疲,這一點是我認為2K10超越畫質細膩、動作逼真之上的最大賣點,我想也是目前獲得這麼多掌聲跟肯定的原因吧。確實是很好玩、很耐玩,這就是我的評價。感謝各位收看這次又是長長的心得分享,我們下個遊戲測試見!
