黑暗紳士現身! PS3《蝙蝠俠:阿卡漢城市》體驗心得

黑暗紳士現身! PS3《蝙蝠俠:阿卡漢城市》體驗心得

蝙蝠俠的名字相信對大家來說應該是耳熟能詳,像小編對於蝙蝠俠的認識應該是從電影開始的。還記得小時候去電影院看了1992年時由提姆‧波頓所導的《蝙蝠俠大顯神威》,那時只是小學生的我對於這部電影的印象就是蝙蝠俠非常帥氣,尤其是在高樓之間快速移動的能力讓蝙蝠俠成為同學之間想要模仿的偶像。

中間陸陸續續也有許多跟蝙蝠俠相關的電影推出,讓大家漸漸熟悉蝙蝠俠這個漫畫裡的超級英雄,直到了2008年《黑暗騎士》這部電影,更是讓全球又再一次陷入蝙蝠俠的風潮之中。《黑暗騎士》是以漫畫為藍本改編,從寫實的角度去描述蝙蝠俠的傳奇。電影中希斯‧萊傑扮演的小丑讓人恐懼他的瘋狂卻又沉醉在他致命的玩笑中,而克里斯汀‧貝爾扮演的蝙蝠俠讓人感受到英雄所背負的沉重與負擔只能在黑夜中訴說,在黎明來臨之前,他只能成為黑暗中的騎士,而這部電影席捲全球的超級英雄電影成為北美史上第三賣座的影片,我相信也因為這部電影,讓大家對於蝙蝠俠又有了新的看法,而今天要介紹的《蝙蝠俠:阿卡漢城市》(Batman: Arkham City)和電影一樣重新詮釋了蝙蝠俠的傳奇,不同的是,是由玩家扮演蝙蝠俠摧毀犯罪者的野心。

《蝙蝠俠:阿卡漢城市》是由Rocksteady Studios 製作的動作解謎冒險遊戲,無論是電玩遊戲網站或是玩家都對前作《蝙蝠俠:小丑大逃亡》(Batman:Arkham Asylum) 有相當高的評價,《蝙蝠俠:小丑大逃亡》甚至榮獲金氏世界紀錄認可為「最受好評的超級英雄遊戲」,因此《蝙蝠俠:阿卡漢城市》的上市更是備受玩家期待。目前已經推出了PS3和XBOX360的版本,預計11月會推出PC版,這次小編測試的是PS3的版本。

從PS3的界面就可以看到黑白色系的蝙蝠俠在螢幕旁邊,代表正義的黑白兩色成為這個設計的主軸。
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進入遊戲之後的動態選單可以看到蝙蝠俠蹲在屋簷上,等待下一次的攻擊,遊戲中的畫面風格就是這樣地晦暗不明。
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畫面的選單過一段時間,蝙蝠俠的動作會有所改變,從屋頂上潛伏到追擊地上的敵人,可說是維妙維肖,要不是剛好打開遊戲之後想要去上個廁所,不然平常就是很急地進入遊戲,根本不會發現這個變化。
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遊戲記錄是自動存檔的,目前的進度狀況還有完成度會在這裡顯示。
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遊戲的選單除了一般的劇情模式之外,還有蒐藏道具與人物角色3D模組欣賞的選項,如果下載貓女(Catwoman)的DLC,就能用貓女體驗另外一條遊戲主線,對於了解故事會更有幫助,而遊戲全破之後也有可以繼承所有道具但是敵人和遊戲的難度都會提升。
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遊戲中也支援3D的顯示。
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由於在NORMAL和HARD全破之後可以開啟重新挑戰的模式,所以還是建議大家從這兩個等級入手。目前台灣代理的版本只要將主機語系切換到日語就可以切換到日文界面和字幕,不過SuperB覺得即便是一般的英文程度,也能順利遊玩遊戲。
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主線故事

遊戲一開始就像電影一樣,兩段時間的事件不斷地交錯,背景是蝙蝠俠和另外一個神秘人物的對話。
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一開始是蝙蝠俠的真實身分,高譚市的億萬富豪布魯斯‧韋恩(Bruce Wayne)正在記者會上談論他想要參加高譚市市長選舉的目標,除了要改善高譚市的治安之外,更要求拆掉現任市長在高譚市圍起來的一個區域,阿卡漢城市,這個地方就像監獄一樣,高譚市大部分的犯罪者都被關到這個地方,那裡就像無政府狀態的犯罪者天堂,如果有這個地方存在,高譚市仍然有所隱憂。
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但記者會的途中突然出現了一群歹徒,將現場的所有人都抓走了,但因為布魯斯‧韋恩沒有穿上蝙蝠俠的裝備,所以完全無法抵抗,這也是沒有超能力的英雄現實中的殘酷啊。
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下令抓走蝙蝠俠的就是這個光頭,雨果・史傳奇(Hugo Strange),他是阿卡漢城市的管理者,他準備實行一個能讓自己變成高譚市新英雄的計畫,叫做Protocol 10,但他不希望蝙蝠俠阻礙他,所以就趁蝙蝠俠還是布魯斯‧韋恩的時候將他抓來。
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這款遊戲厲害的地方就在遊戲動畫和實際遊戲畫面的切換幾乎是無接縫的,像剛剛的動畫切換到這裡的時候,我已經可以操縱韋恩了,因為被綁在椅子上,所以左右搖擺椅子來逃脫這個地方。
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糟糕!倒下來的聲音太大了,吸引到了警衛的關切,但我已經分不清楚現在是動畫還是遊戲進行中了,因為出現了反擊按鍵的指令,那就反擊吧!
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蝙蝠俠可是有學過功夫的,這種簡單的擒拿技難不倒他。
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去....雖然偷偷搶到了他的對講機,但卻被警衛打了,蝙蝠俠這樣真的很狼狽。
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你這個死光頭.....等我逃出來一定第一個找你麻煩!但史傳奇卻要把我交給企鵝人(Oswald)。
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第一眼見到企鵝人讓我想起小時候看電影時,他吃生魚的樣子,讓我好一陣子不想吃跟魚有關的東西,但這裡的企鵝人看起來很正常,不過,他的頭上冒出了藍色的閃電符號,這就表示現在又可以反擊了,死企鵝想揍我,有可能嗎?
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企鵝人實在是太爛了,仗著自己小弟多就很兇,其實一點料也沒有,隨便兩三下的擒拿術就弄得他哇哇叫....。
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雖然說蝙蝠俠沒有超能力,但是他的力量還是很強,借力使力就能弄斷手銬,這可不是一般人能做到的。
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這是玩家的第一場遭遇戰,目的就是擊倒所有敵人逃離這裡,最基本的操作就是用一般的攻擊集去擊退敵人,但是當正在攻擊敵人時,另外一邊的敵人頭上出現藍色的閃電,這時候最好使用反擊技,阻止敵人的攻擊。
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反擊之後就會將敵人的動作擋開,甚至會發動其他的反擊動作,像是過肩摔,因為在戰鬥時連擊數會影響戰鬥後經驗值的取得,所以掌握攻擊與反擊發動的節奏之後,能讓經驗值升得越快。
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遊戲中並沒有補血道具,戰鬥結束後會自動回復血量,系統會依照剛剛的戰鬥表現給予一定的血量回復。
「(拍拍袖子)還好剛剛只用了3成的力量,沒弄破我剛買的亞曼尼西裝。」
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遊戲的時候,遇到不同的情況都會有對應狀況的按鈕提示,像現在就是要爬離這個地方,所以出現攀爬鍵,但是,剛剛還有件事情沒有解決,企鵝好像在那個角落躲著,以為我沒有發現嗎?
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昇龍拳!哼,這可是我到日本學到的武術,為了表示尊敬你我才用這招的,不然一般的雜碎我隨便打打就好。
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才一拳就暈了,怎麼這麼不禁打......。算了,就讓你在這裡自生自滅好了。
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玩了這麼久才看清楚蝙蝠俠真實的長相,跟我想像中的有點差距,應該要再瘦一點,他的體型身材感覺好像是超人那般壯碩,不過,在遊戲中除非故意轉正面,不然都看不到他的樣子,不過看不到他的臉也好,這樣就可以把自己投射在角色身上,成為真的蝙蝠俠。
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「夥計,把車開過來.....啊,不是,搞錯了,阿福(Alfred,蝙蝠俠的管家),把我的東西送來。」
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帥氣的飛船來了,韋恩企業的科技太先進了,蝙蝠俠的能力這麼像開外掛就是因為韋恩科技的技術非常強悍,幾乎能達成任何不可能的事情。
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蝙蝠裝!
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接下來我就不是扮演花花大少布魯斯‧韋恩,而是用有正義感與紳士之名的蝙蝠俠了。
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進入遊戲選單之後會看到遊戲暫停時的畫面變成黑白色調的圖畫,這個設計小編相當喜歡,很像黑白漫畫的感覺。
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穿上了蝙蝠裝可以正式地掃蕩犯罪了,但現在最要緊的是要知道史傳奇的計劃是什麼,當不知道現在要幹嘛的時候,蝙蝠俠就會跟阿福連絡,但阿福總是又一種很冷淡的態度跟蝙蝠俠對話,真不知道該稱讚配音員還是對阿福這個角色生氣呢?
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蝙蝠俠的道具裡面有個解析無線電通話的設備,所以一開始從監獄警衛身上搶來的無線電晶片就變成了可以追蹤電波的工具之一,如果可以送我一組這個透明平板的話,一定比iPhone潮個幾百倍,還不用在老婆的4S裡面安裝APP就可以追蹤到她的行蹤了,超棒的!
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進入功能選單裡面可以看到阿卡漢城市的地圖,綠色驚嘆號代表的是主要任務的位置,不是老婆的位置喔!左邊上方的會簡單敘述目前的任務目標………等等,貓女跟雙面人在建築物裡面?這………,貓女應該不是蝙蝠俠的老婆吧……,所以這任務應該不是抓姦吧?
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天空中清楚的蝙蝠標誌就是我們的目標位置,如果不知道方向的話,也可以在畫面最上方的方向儀確認目標的方位,綠色的驚嘆號就是我們的目標。
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蝙蝠俠移動的方式就跟我們在電影裡看到的一樣,第一種就是用蝙蝠槍射出來的勾鎖前進。
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因為蝙蝠俠擁有強健的體魄,他能在任何一個有空間的地方攀爬,而且絕不會掉下來,實在有夠誇張,臂力比體能極限王裡面的肌肉怪物還強悍。
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蝙蝠俠也可以在空中滑翔,如果想要飛得更遠,可以先用俯衝往地面然後在轉回空中來增加滑翔距離,後面更有相關的飛行訓練關卡和挑戰。
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這時候來到了任務指示的地點,裡面有些喧鬧聲。
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從這朦朧的影子看來,應該是一男一女。
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喔……看到這張醜臉就知道是雙面人哈維‧丹特(Havey dent),他在《黑暗騎士》裡面有出現,感覺上電影裡面的雙面人帥一點……。
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唉呦,是貓女,她好像被雙面人吊起來了………難不成是在玩SM遊戲?!這樣我還要打擾他們之間的情趣嗎?
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不對,貓女那尖銳叫聲一聽就知道是絕對不是貓叫春,雙面人這傢伙太壞了,要教訓他一下!
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黑暗紳士來了喔!
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在這款遊戲中,蝙蝠俠面對數量較多的敵人時會比較吃虧,只有特殊的攻擊才會有範圍技,所以善用閃避與反擊比無腦的連打更有用。
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而在整場戰鬥最後的一個敵人,會以特寫動畫呈現被擊倒的畫面。
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腳都被我抓住了,想跑也跑不掉了吧!
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咳?槍從哪來的………。
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雙面人,你……,這麼老掉牙的動作你還做得出來……。
雙面人:「怎麼樣,你咬我啊!被我打中還說這麼多話,想吐槽去地獄吐吧。」
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正當我在查看槍傷的時候,貓女突然對雙面人出手了,果然跟我想的一樣,貓女的喘息聲絕對不是自願的,咦,我剛是說叫聲還是喘息聲?
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喔,我的天啊,貓女的服裝令人歎為觀止啊,如果安海瑟威也穿這樣演蝙蝠俠第三集的話就太棒了……啊,我在說什麼啊,我可是黑暗紳士,不能再想一些奇怪的東西了(多瞄兩眼)……。
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不行!不能再想下去了,要轉移注意力!雙面人,都是你害我差點失去理性,我要以紳士之名懲罰你!
雙面人:「NO……。」
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順利解救了貓女,第一件事情是想問她衣服在哪邊買的,可以送安海瑟威一件嗎?啊,不是,是Protocol 10到底是什麼計畫,看來我該跟上去問個清楚……。
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「Selina(貓女的本名)………。」
貓女:「你……你要幹嘛?先說好我們只是朋友而已喔…。」
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貓女:「啊,蝙蝠俠,你不能這麼急躁啦,觀眾在看……。」
「貓女!」
貓女:「我眼睛要閉上嗎。」
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「我是說你要小心,剛剛有人用狙擊槍瞄準你了,咦,你剛有說什麼嗎?」
貓女:「人家不理你了……。
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這…我剛剛好像錯過什麼機會了....。雖然貓女跑走了,但幸好線索沒有斷掉,因為想要暗算貓女的人,一定跟Protocol 10有關,所以開啟偵探模式來掃描現場的證據,我們在地上找到了彈孔和彈殼。
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根據現場的線索進行比對完彈道之後,確認子彈是從在對面的教堂裡射擊的,接下來就是要到那裡找其他的線索。
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在經歷多場戰鬥之後得到了不少經驗值,在升級之後就可以增強蝙蝠俠的裝備或是基礎戰鬥技巧。
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每次升級只有1個升級點數可以強化能力,可以依照玩家使用的習慣選擇優先升級的選項,像我比較喜歡近身格鬥的技能,所以特殊的擊倒技和體能部分會優先升級。
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在前往目標的路上常常會遇到零星的戰鬥,而且纏鬥太久會被史傳奇派到阿卡漢城市的直昇機鎖定,就會被掌握位置,感覺蠻危險的,但是因為直昇機的燈光會像聚光燈一樣照在蝙蝠俠的身上,看起來很像是被鎂光燈注目的焦點。
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解決這個地區的敵人之後,直昇機的駕駛員還會跟史傳奇回報蝙蝠俠與小混混的比賽戰況,有種球賽轉播的感覺。
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來到高樓的躲藏點可以看到整個市區的情況,這也是我最喜歡躲藏的地方,因為地上太多小嘍囉了,碰到會開槍的敵人會變得更棘手。
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或是可以選擇爬到直昇機上面搭便車,沿路導覽阿卡漢城市的風光,天上雖然有點冷,但蝙蝠俠穿得蠻多的,應該是不用替他擔心。
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在教堂的附近聚集了一堆敵人,不解決就無法進去裡面,幸好都是一群拿普通武器的傢伙。
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在反擊的時候,如果出現兩個附近的敵人同時出現藍色驚嘆號的話,就能使出雙重反擊,將他們兩個壓在地上。
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當連續攻擊數超過8的時候,就能啟動特殊擊倒技,在升級的時候可以用點數增加不同的擊倒技讓攻擊有更多的變化。小編很喜歡這招像是蝙蝠旋風的特殊擊倒技,蝙蝠伴隨這旋風飛出來,看起來相當華麗。
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外面的守衛被我打得落荒而逃,這時候教堂的門緩緩打開了,希望裡面不會有殭屍衝出來(誤)。
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啊啊啊,殭屍啊!
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小丑女:「哼,剛剛本來想給你一個擁抱的,沒想到你這麼小器。」
蝙蝠俠:「(被電到)啊,美女,這只是我下意識的反射動作,請你不要太在意,我畢竟是個紳士,對女性是很溫柔的。」
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小丑女:「蝙蝠俠啊,你知道我是小丑的女人嗎?惹火我可是很危險的.......。」
蝙蝠俠:「(完全沒在聽女小丑講話)嗯....開啟偵探(紳士)模式,搜尋罩杯.......36D?這個焦點好像完全錯誤........,不對,應該是搜尋資料庫裡的小丑女才對,我到底在想什麼.......。
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咦?小丑女呢?怎麼換一群醜男拿槍對著我?
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剛剛差點忘記了來這邊的目的,先找到開槍的人再說,那個小丑女的嫌疑好像很重,差點就中了她的迷魂計了!
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在接近戰遇到開槍的敵人時,會出現丟煙霧彈的選項,這樣可以讓區域內的敵人找不到目標而無法開槍,趁這個時候先逃跑。
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偵探模式除了可以搜索現場的證據之外,更是偷襲敵人的好工具,它可以幫你確認敵人的位置還有暗門和躲藏點,甚至是有些機關也會現出原形,讓我覺得好像在玩像是天誅之類的暗殺遊戲。
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在偵探模式之下,黃色的人就是有威脅性的敵人,這時候可以破壞的牆也會現形,所以,在可以破壞的牆前面有個敵人,然後又出現了Takedown(擊倒)的提示,應該知道下一秒該做什麼了吧?
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出草啦!
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別擔心,蝙蝠俠來救你們了,這邊很快就結束了。
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解決完那邊的敵人,繼續追蹤線索來到了這裡。嗯....看樣子這裡就是狙擊貓女的第一現場,但那兩個看起來令人不舒服的東西是什麼啊......。
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小丑!雖然你的登場很酷,但這表示剛剛要暗算貓女的就是你吧!我絕不容許用暴力對待淑女的人!
小丑:「蝙蝠俠,再過五秒鐘這裡就要爆炸了,你還有空說話啊?」
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什麼!
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還好在最後一刻從高樓逃了出來,在離開前追蹤到了小丑的無線電訊號,畫面右邊顯示訊號的強度,越接近訊號就越強,顯示的距離也會越短。
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訊號竟然是從這個大煙囪裡傳來的?如果裡面是焚化爐怎麼辦?但是不進去也不行啊......。
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一進來就遇到了棘手的機關,這個障礙擋住了去路,但是障礙卻像燒紅的鐵那樣火熱....。
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當遇到困難的時候,就要開啟偵探模式,提示要你把下水道的閘門打開以降低房間的溫度。
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射出蝙蝠槍的繩索就可以拉開閘門,並且澆熄這邊的火焰。
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另外一種常見的機關就是這種較薄的門,偵探模式可以找到它的位置,並且用蝙蝠炸彈摧毀它。
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真正進到了房子裡面,但卻找不到小丑的行蹤,只聽到小丑一直在那邊笑,讓人很煩躁,但從地圖上找不到他的位置,而任務提示裡面寫到要拯救一個醫生。
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地圖的指引讓我來到了這個工廠,前面有個敵人我就把他抓過來了,但提示出現敲擊的選項,這樣會讓敵人比較快昏倒嗎?
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糟糕,剛剛的提示竟然讓我把人拿到地板上去撞,驚動了旁邊的人,所以提示不能全都相信啊!
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對方有拿槍,快使用煙霧彈!
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這次的暗殺還是安靜一點,別被人聽到了....。
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在無線電後方遙控警衛的小丑注意到有兩個警衛失去訊號了,他相當地生氣,要其他警衛找到我的位置,但很可惜我像個忍者一樣躲起來,等待下一次暗殺的機會。
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被解決的警衛身上的顏色就變成了藍色了,右邊提示現場還有兩個持有武裝的警衛。
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當蝙蝠俠還真是辛苦,要偷偷摸摸地才能解決敵人,如果可以像超人一樣有超能力就好了.....,不過用了蝙蝠槍還是可以飛到對面啦!
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會被叫做蝙蝠俠不是沒有原因的,他可以倒吊在躲藏點上,卻不會被警衛發現,而且可以使用特殊的擊倒。
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看到這一幕讓我意識到以後走到屋頂比較高的地方,要注意看看上面有沒有黑色的影子......。
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最後的警衛一定嚇壞了,畢竟他的夥伴被吊在柱子上,但你不要擔心,你很快就會解脫了。
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在高處如果看到藍色的蝙蝠圖案,可以啟動俯衝攻擊,讓地面上的單一敵人暈眩。
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對不起了,你的夥伴在等你,但不要跑錯了喔,是在地獄
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戰鬥結束之後蝙蝠就會飛出來,就像吳宇森的電影裡一定會有白鴿出現一樣,但蝙蝠俠又不是真的能操縱蝙蝠,牠們到底是從哪來的呢.......。
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醫生不要害怕,蝙蝠俠來救你了!我要破窗進去了!
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醫生:「其實門是開的.....。」
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蝙蝠俠:「醫生,如果還有人從窗戶跳進來一定要躲起來,因為下次我會走正門進來的。」
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剛剛蝙蝠俠從房間拿了一根電源棒就組成了這把電磁槍,我懷疑蝙蝠俠有跟鋼鐵人偷偷學一些技術......。
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電磁槍可以開啟有電力標誌的機關,鐵捲門就是最常見的機關,剛好這邊被封起來了,就可以打開鐵捲門離開這個鬼地方。
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小丑女在上面!等等我,我們剛剛的偵查活動還沒結束啊!(又中了迷魂計)
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小丑女,為什麼要躲我,小丑一定讓你受到了什麼委屈,因為不會有人看到我出現還會逃跑的。雖然上面房間的門被關了起來,但只要用電磁槍就可以讓上面的大型吊勾去撞開門。
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正義的騎士來了!
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你誰啊?怎麼在小丑女的房間?
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啊,被趕出門了.....小丑女,你就這樣拒人於千里之外,我只是想給你協助而已。
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不管你是隔壁老王還是小丑女的老爸,都不能阻止我拯救小丑女。
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雖然畫面一直提示要我用電磁槍攻擊敵人,但我就是要用拳頭表示我的決心啊!
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人實在太多了,小丑女的老爸又在後面伺機而動,這場戰役真的很危險。
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超危險飛拳!這可是我40年前就發明的招式,希望大家不要抄襲啊!
黑暗紳士現身! PS3《蝙蝠俠:阿卡漢城市》體驗心得

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你這個斷手的小丑怪,納命來!
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嗚......那個鎚子好大,我擋不住....。
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蝙蝠又來了.....是我打勝仗了嗎?(暈)
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原來是我掛了......但這裡應該是天堂吧,因為小丑女正在給我打敗她老爸的提示。每次任務失敗之後,就會有反派角色出現說一些諷刺你的話,不過右邊上面會出現任務的提示,至少讓你在傷痛之餘,還有撐下去的希望.....。
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好吧,我決定不鐵齒了,來用點武器試看看對敵人有沒有效,首先是蝙蝠飛鏢。
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這......飛鏢只有插到敵人的身上,敵人好像沒什麼損害,太遜了啦!
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那來試試看蝙蝠槍好了。
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一次成功的經驗當然要如法泡製,雖然射到了小丑怪的鎚子上,但還是被我抓住了,嘿嘿嘿。
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啊,他竟然借力使力讓鎚子打到我..........。
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不管了!我要聽提示的話用電磁槍來打他。
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他被電暈了!趁這個機會快打!葉問可是我師父之一啊,詠春拳的快打我可是學得不錯喔!
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現在已經累積14下的連擊了,如果一開始用電磁槍就不會打得這麼辛苦了,看我的迴旋踢!
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最後一下了喔!絕對無敵超危險飛拳!
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我會好好照顧小丑女的,你安息吧,老爸。
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小丑~~你在哪,我來阻止你繼續欺負小丑女了(完全忘記Protocol 10的事情)。
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小丑女:「蝙蝠俠,你看.....小丑他.......。」
蝙蝠俠::「嗯,小丑女不要哭,讓叔叔看看你有沒有怎樣,小丑就不要管他了。」
小丑女:「不行啦,你幫我看看他有沒有事....。」
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嗯,勉強確認一下小丑的生死好了,奇怪,怎麼沒有心跳了,真的死了嗎?
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小丑:「Suprise!」
蝙蝠俠::「咳..........小丑你.......。(暈)」
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嗯(暈眩中)....這是哪裡?這麼深的事業線是怎麼回是?是天堂嗎?小丑這次終於做對一件事情了...。
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X!什麼鬼,我剛是作夢嗎?剛剛明明是小丑女,怎麼現在變成你了!
小丑:「蝙蝠俠,你知道現在你身上有我的血嗎?很不巧的我的血液裡剛好有一種會致死的病毒,所以我會死,你也會死,而且我把我的血液放到了高譚市各大醫院急診室的血庫裡......所以,你知道的......到時候就有很多人跟我們一起下地獄了,哈哈哈!」
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小丑:「所以想活命的話,就跟我合作一起找解藥吧!
蝙蝠俠:「原來你跟小丑女一起欺騙我......我拒絕!」
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小丑:「你竟然想死?!」
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小丑:「那就成全你吧!抓緊啦蝙蝠俠,要起飛了喔!」
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小丑:「到地獄再聯絡了唷!」
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去.....雖然不像是貓女有九條命,但蝙蝠俠是不可能這麼容易死的.....不過胸前黏了這個是什麼東西.....該不會是炸彈吧......。
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小丑:「哈嘍,蝙蝠俠,我就知道你沒這麼快就死了,那要不要考慮去找急凍人拿解藥啊,這可能要拜託你了,因為我跟他不熟......」

小丑(北斗爆機拳)!!!!急凍人一定是個幌子,我才不相信你呢!
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....................喂,阿福,幫我查一下急凍人在哪裡.......我中毒了,需要他的解藥.......,順便把小丑女的座標傳送給我。
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究竟,蝙蝠俠身上的毒是真有其事,或者是小丑的騙局,而蝙蝠俠能順利找到急凍人嗎?小丑女又會跟蝙蝠俠擦出什麼火花呢?這部分就要靠各位去解答了。

其他遊戲要素

除了蝙蝠俠可以使用之外,目前貓女也有DLC可以開放下載使用,如果有下載卡的玩家建議在破關之前可以先下載下來體驗更完整的故事劇情。
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貓女的任務雖然不長,但她是個蠻好用的角色,攻擊的速度蠻快的,而且在高樓之間移動的節奏感比蝙蝠俠還快多了。
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謎天大聖(Riddler)號稱是蝙蝠俠的第二大對手,他的收集要素也和前作一樣會暗藏在阿卡漢城市的各個角落。
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謎天大聖的收集要素大部分都需要花一點時間才能找到,像現在這個就是要起動發電機之後讓採礦車移動之後才能獲得。
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遊戲中除了主線任務之外,也會出現支線任務,這些支線任務多數都是蝙蝠俠漫畫中的其他角色所主導的段落。
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班恩(Bane)的支線任務是要找到隱藏在阿卡漢城市中的裝滿TITAN病毒的桶子,並且摧毀它。
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謎天大聖的挑戰模式有點像《真三國無雙》的挑戰模式一樣,就是在有限的時間內擊倒敵人。
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不過挑戰模式特別的是分數是根據連擊數的多寡會有不同的分數,當貓女的角色被解鎖之後,玩家也可以使用貓女參加挑戰模式。
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其他角色

在主線劇情中達到特定的條件,相關的角色資料就會解鎖,上面還會簡述角色的故事還有第一次在漫畫登場的時間與集數。他就是大家熟悉的羅賓啦,要使用他的話目前只有預購特典版的玩家才可以使用。
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這就是會一直在遊戲中跟玩家對話的阿福,他聲音聽起來雖然冷冷的,但卻是很忠誠的管家。
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毒藤女(Poison Ivy)。
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打不倒的急凍人(誤)。
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雖然大家都看過小丑了,但我不得不說我真的非常討厭死掉的時候看到小丑的提示,尤其是他講的話都相當尖酸刻薄,每次都讓我好想殺了他......。
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總結

在測試《蝙蝠俠:阿卡漢城市》的過程中,小編總是想著要多介紹一點劇情給大家,所以就一直玩下去(其實是自己不想停),雖然畫面的色調灰暗陰沉,但是大部分的細節都有表現出來,無論是破舊的建築物外牆或是人物的線條和蝙蝠俠衣服的破損都相當細緻。在蝙蝠俠的探索過程中,偵探模式讓探索的難度不至於太高,但也不會因此就能第一眼看穿謎題,當道具增加之後,就會有更多的變化應用,就算是全破一次之後,還有許多地方值得重新體驗一番。

在戰鬥的時候,無腦亂打很難面對後面的敵人,而且蝙蝠俠面對多人和敵人有槍的時候會有很大的劣勢,因此善用地形地物還有身上的道具來擊倒敵人變成玩家最重要的課題,這樣的設計讓擊倒敵人的方式有了更多的變化,比起看網路上的攻略影片,自己找尋解決的辦法更有趣多了,大大提升了遊戲的耐玩度與可玩性,像小編喜歡在高處找尋暗殺敵人的機會,但有的時候也會衝進一群拿槍的敵人中放煙霧彈,然後快速擊倒對方,除了使用道具和地形擊倒敵人之外,攻擊時機的判定也相當重要,如果掌握了打擊的節奏,絕對會比瘋狂連打敵人還快解決一場戰鬥,事後得到的經驗值會更多,而且遊戲中沒有補血道具,每場戰鬥結束後都會依據玩家的連擊數還有戰鬥表現的評分來回復血量,這個部分蠻具有挑戰性的。

遊戲動畫和實際遊玩的情境相當契合,在轉換上非常流暢,在推動劇情的時候還是會有及時的反應系統讓玩家融入劇情中,不會只是純粹看動畫而已,讓人有身歷其境的感受,而且令人意外的是這款遊戲裡面用的英文並不是很難,任務提示也相當清晰明確,就算英文不好,仍然能輕鬆地進入遊戲的世界中。

但唯一的缺點就是這趟蝙蝠俠的旅程太慢長了,一時半刻很難將遊戲完整地全破,而且當我聽說有個成就需要一年的時間才能達成時,我覺得要相當有心的人才能完整體驗這款遊戲的一切。

統合以上的感想,那就是玩遊戲的當下,讓我覺得我就是蝙蝠俠,正義的明天正在呼喚我,但在黎明之前還有很長的路要走,因為下一款遊戲又再等待小編了...。

頭香~~~~!

11月領錢要衝這片了~~很期待!!!

不過那1年的成就是啥毀= =" 有點扯...

凱瞇瞇 wrote:
頭香~~~~!11月...(恕刪)


我是在國外網站看到的,就是某間地下室裡會有Calendar Man,他會在特殊的節日跟你說他之前犯案的故事。

New Year’s Day: January 1st
Valentine’s Day: February 14th
St. Patrick’s Day: March 17th
April Fool’s Day: April 1st
Mother’s Day: May 13th
Father’s Day: June 17th
Independence Day: July 4th
Feast of St. Roch: August 16th
Labor Day: September 5th
Halloween: October 31st
Thankgiving: November 24th
Christmas: December 25th

似乎是有一個小時就可以破解的辦法,但不保證成功就是了~

凱瞇瞇 wrote:
頭香~~~~!11月...(恕刪)


花一年才可以拿到的成就?!有這麼難嗎??我想應該指是那400個Riddler的獎盃吧!

話說回來,小編寫的真的很棒,生動有趣,辛苦了!!

小弟在10月18日就搶先入手這款遊戲了,小弟總共花了約25個小時去完成所有得要素(主線+隻線),當然那400個Riddler的獎盃除外(會瘋掉),以下是小弟的個人評價!

優點:
- 地圖約前作的五倍之大,自由度比前作高上許多~
- 角色較前作的多很多,幾乎漫畫中的角色全出現了~
- 打擊感一流,蝙蝠俠的道具變多了,打起來變化更多~
- 遊戲畫面比前作細緻,配樂更加電影風(很多都是交響樂)~
- 故事劇情流暢,結局很令人意外~
- 支線任務豐富,耐玩度大增~
- 任務謎題變難了,挑戰性十足~
- 角色配音真的是完美,每一位角色都很生動,角色的特色也都表現得非常好~
- 對於蝙蝠俠的刻化很成功,它的無助,寂寞與無奈都有表現出來~

缺點:
- 依然只有單機模式,耐玩度依然不比有線上模式的遊戲來的久~
- 主要角色太多,故事劇情無法公平分配給每一位角色,有些腳色淪為花瓶,很可惜~

總分: 9.5/10
我還沒玩過,但是要解開那個日期的謎題,
我覺得應該先把主機離線之後在修改主機的日期就可以解了吧。
離線的原因是因為xbox360會網路對時.......

wwh5210 wrote:
花一年才可以拿到的成就?!有這麼難嗎??


難不難我怎知道~~我又還沒買XDDD~
好遊戲......可惜沒中文化,
經濟部何時才能以政府力量推廣TV game中文化,
不要只是掛名負責主管電玩,
卻變相推廣英文'日文......玩個game都要先把英文'日文學好,令人無言.......

光看這畫面...就值得了!

等PC版上市

背景跟光影表現,真是有電影級效果!
問一個問題,這片要買Xbox還是PS3版比較好?
有人玩過Xbox版本嗎?
Heel toe bend symphony?
據可靠消息指出,
可用的羅賓有三位,
一位是大大貼圖中的,
另一位是大家熟悉的穿著,
第三位就是成長後的羅賓─夜翼,
很帥呦!
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