「主機的生命周期」跟「遊戲開發周期」的討論

買了PS5主機,就是政確遊戲滿天飛

要買前,會至少做功課,
看實況就縮手不買,也是常有的事

3A遊戲至少要做4、5年,就佔了「主機的生命周期」的一半吧??
算是很不利嗎??

有時會覺得我錯覺嗎??
PS的本家,在PS4的產量比較高
到了PS5,產量反而減少???
小野牛 wrote:
有時會覺得我錯覺嗎??
PS的本家,在PS4的產量比較高
到了PS5,產量反而減少???

這不是大大的錯覺 是真的
歐美玩家很多都戲稱PS5跟PS5 Pro是 政確重製版專用機
一生當中,至少要擁有過一台電漿電視或OLED電視。
3a開發3-5年,但一款遊戲,遊玩者通常玩1-6個月,至於說不利就看對誰而言。是開發到跳票、或是賣不好的遊戲廠商?或是等不到好遊戲、買到糞game的消費者,這樣說來sony怎樣都是最後的贏家,只要端出來的硬體規格及格就過關。

至於ps5出貨量少,猜想是預估主機市場萎縮,sony不敢把產能擴太大,不然屆時叫好不叫座,過多虧損就麻煩了,不如保守點玩飢餓行銷、順勢拉高賣價,加大單位利潤。
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