PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?

PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
PS5 Pro 已經上市一段期間了,相較之前 PS5 兩款機型一機難求的狀況,這次供貨率好像比較穩定一些(也不排除是別的原因),先前我們已經有對其做一簡單的開箱,本篇則是以最為核心的效能體驗,來看看跟 PS5 初始版有什麼差別。

PS5 Pro 在先前的開箱中,可以發現其實整體外型設計比較偏向 PS5 Slim,主機護蓋用的是類似 Slim 的分割方式,並在中央放入散熱鰭片。

效能的提升部分,PS5 Pro 目前的版本除了支援 Wi-Fi 7、容量提升至 2TB 外,重點則是在 GPU 的運算單元提升了 67%、記憶體頻寬與渲染效能也分別多了 28% / 45%,以及光線追蹤提升 2-3 倍。部分遊戲也會支援到 8K 解析度(但本次沒測試到)

另外,這次也有以 AI 技術為基礎的 PlayStation 光譜超解析度(PSSR) 技術,簡單來說就是在有高幀率的流暢性下,也有能不俗的畫質表現。

有關 PS5 Pro 的外觀解析部分,可以參考我們先前的開箱文章《PS5 Pro外型解析|集齊PlayStation 5系列大成!》

外型/功能差異
遊戲實測

▌外型/功能差異

PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
首先拿 PS5 Pro 跟初始的光碟機版做個對比,就能發現 PS5 Pro 整體體積還是有做縮減的,設計風格上也更貼近 PS5 Slim 設計。不過我自己還是覺得新版的支架雖說方便性與體積都來得比較好,但初始版的支架還是比較有一體感啊.....

這邊也附上目前 PS5 家族三款機型的尺寸與重量給大家參考:

・PS5 Pro:388 x 216 x 89 mm,重 3.1kg
・PS5:390 x 260 x 92mm,重 3.9kg
・PS5 Slim:358 x 216 x 80mm,重 2.6kg


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
有別於 PS5 初始版為光碟 / 數位二選一的設計,PS5 Pro 跟 PS5 Slim 一樣,皆是以數位版為基礎,並可搭配外掛光碟機來做切換的模組化設計,就不用一次花大錢買多台主機了。而且現在 PS5 Pro 本體沒有缺貨問題,反而是光碟機不好買啊.....


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
以外觀來看的話,PS5 Pro 與其他兩機最顯眼的差異,就是在主機護蓋中央的散熱鰭片了,跟 PS5 初始版一體的樣子不一樣外,護蓋跟同屬分割的 PS5 Slim 也不能共有,不過光碟機倒是可以共用就是。


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
正面操作區域也能看到 PS5 Pro 中央挖空的散熱鰭片位置,同時在機身體積部分,跟 PS5 初始版比較之下也比較輕盈,只是中央黑色部位還是以鏡面的塑料材質打造,真的很容易積灰塵跟沾到指紋......也不像主機護蓋可以直接換新,真的很難維護啊。


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
背後一樣可以看到以散熱性能為主要設計的柵欄式設計,這邊兩機除了電源線位置差不多,其他 I/O 連接埠的位置就不太一樣了。

PS5Pro內建空間
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PS5內建空間
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PS5 Pro 除了內建的效能提升,硬體規格部分首先是支援 Wi-Fi 7,如果家裡剛好有 Wi-Fi 7 的路由器,那麼在遊玩以及下載遊戲上的速度也會來的更優秀,當然是實體網路線就沒差了。

另外,由於 PS5 Pro 基礎販售的版本其實就是數位版,內建容量也從初始版的 1TB 提提升至 2TB,圖上去除了一些零零總總的系統軟體,2TB 的 PS5 Pro 就能看出差距,對部分玩家來說,說不定連 SSD 擴充都用不上了。

支援8K輸出
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支援8K截圖
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雖然這次沒有特別宣傳,但 PS5 Pro 搭配支援的顯示裝置與遊戲後,是能支援到 8K 60p 解析度的,同時在截圖上也有專屬的 8K 截圖設定。

▌遊戲實測

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遊戲部分第一款先來測需要好畫質與戰鬥流暢度的《劍星》,在更新後可以看到多了 Pro 與 Pro Max 兩個功能(果粉:嗯?)。

簡單來做分析的話,Pro Max 模式以畫質做為主要強話,同時也能解放更棒的光追效能;Pro 則是以往的平衡模式中,在以流暢度為主要考量的狀況下,再搭配 PSSR AI 技術來提升畫質的加強版。



這邊就附上實際的影片做為比較,可以看到在 PS5 Pro 的 Pro 模式中,與 PS5 的平衡模式相比,兩機流暢度其實差不多,畫質部分如果是在一直移動的遊戲狀態下,說真的一時之間很難察覺的出來,這點放在 PS5 Pro 的 Pro Max 與 Pro 模式其實是差不多的。

但我自己實際玩起來的樣貌,以《劍星》來說最大的差異,無非是在角色鋸齒化的狀態有明顯改善,至於畫質部分可能原生平衡模式調教就算不俗,如果是以較小尺寸的螢幕觀看,說真的要很仔細看才會發現。

PS5 Pro《劍星》Pro Max模式
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PS5 Pro《劍星》Pro模式
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PS5《劍星》平衡模式
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這邊就以遊戲的實際截圖畫面來比對,已經是有裁切放大的狀態了。可以看到就畫質來說,放大看沙地、遠方建築甚至衣物上的細節,的確是 PS5 Pro 的 Pro Max 最優、Pro 次之,最後 PS5 平衡模式的排序,而且 Pro Max 模式下的光追表現也來的更優秀。



再來是 Boss 的實際戰鬥畫面,以《劍星》來說感覺差異真的不是很大.....如果是分開的體感遊玩,感受應該不會有太多不同。

PS5 Pro《劍星》boss Pro Max模式
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PS5 Pro《劍星》boss Pro模式
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PS5《劍星》boss平衡模式
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換成裁切後的截圖,就能看到畫質上的差異,一樣是 Pro Max 表現最好,次之的是 Pro,PS5 的平衡模式看地板上與衣物上的細節,就有些糊了。

性能Pro模式
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保真Pro模式
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保真模式(非 PS5)
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再來是堪稱 SIE 的親兒子作品《漫威蜘蛛人 2》,新增的兩個模式則是性能 Pro 與保真 Pro 兩種,簡單來說一樣是在流暢度與高畫質,以及最極限畫質中做選擇;另外,甚至連 VRR、120Hz 顯示模式等也都能選擇。


PS5 Pro《漫威蜘蛛人2》性能Pro模式
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PS5《漫威蜘蛛人2》保真模式
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首先是 PS5 Pro 性能 Pro 與 PS5 的保真模式差別,這邊不管實際影片還是截圖,畫質表現上其實算是同級,不過從動態影片與照片的截圖可以發現。性能 Pro 雖說畫質跟 PS5 的保真模式差不多,但重點是多了 60fps 的幀率,玩起來的順暢度就會來的更好,而且畫質也能維持保真模式水準。



這邊也附上實際遊戲中的戰鬥畫面給大家參考,在意流暢度與畫質的朋友,就相當推薦以 PS5 Pro 的性能 Pro 模式遊玩。


PS5 Pro《漫威蜘蛛人2》保真Pro模式
PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
PS5 Pro《漫威蜘蛛人2》性能Pro模式
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再來是 PS5 Pro 中《漫威蜘蛛人 2》最高的保真 Pro 與性能 Pro 兩款模式的差異。從說明中可以看到保真 Pro 雖說幀率一樣在 30fps,但會開啟最高的畫質以及光線追蹤選項。

影片可能看不太出來,但從截圖並放大後,不僅光線與陰影的效果更為真實,差異最明顯的就是大樓室內的畫質,明顯是保真 Pro 較好。


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?

GT7 這邊感覺上還沒有因應 PS5 Pro 做補丁的相關更新,在選項上一樣是光線追蹤以及 fps 兩種模式,沒有開放 8K 的選項。這點好像《F1 2K24》更新的比較快,但我手邊剛好沒有遊戲.....這點就請大家見諒。


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
最後來看一下兩款機型遊玩的溫度,都是放待機一段時間後,遊玩《漫威蜘蛛人 2》約半小時後的溫度,PS5 Pro 這邊機身最高溫為 43 度,都集中在機身下方兩側,背面溫度則是比較高,來到 57.5 度。


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
換成 PS5 一般版,一樣是玩《漫威蜘蛛人 2》約半小時,這邊正面的發色區域與 PS5 Pro 差不多,最高溫則是 48.4 度,約高了 PS5 Pro 5 度。換成機背後直接飆到 60.9 度,足見 PS5 Pro 雖說體積變小,但散熱上還是蠻有一套的。


PS5 Pro效能解析|體驗有感提升、展望未來大作!?
PS5 Pro 其實可以算是 SIE 出機以來的特例機種,當然某種程度也不算好事。首先 PS5 Pro 推出時單純是硬體上的升級,以往的專屬遊戲幾乎沒有新作同時推出,主要是針對舊款遊戲來做提升,這點對於玩家來說,可能會是一個隱憂。

不過就本篇的測試來看,PS5 Pro 在效能的提升,以及延續 PS5 Slim 的設計概念,帶出的體積縮小與模組化,這些優勢也絕對是看得見。至於值不值得這個價格,現在的尷尬之處,就是沒有一個能完整解放性能的新遊戲來驗證。

以先前的《魔物獵人:荒野》Beta 版來說,不少用 PC 的玩家就遇到了畫質減損,甚至龍變成 3D 圖案的事情,在同樣的價格之下,先不管獨佔作品,就跨平台的遊戲來說,PS 乃至其他家機,好處就是不太需要效能快速更迭,輕鬆就能爽玩遊戲。

就現在的購物誘因來看,PS5 Pro 目前最大的優勢,可能就是沒有什麼炒價跟買一機綁你三片爛遊戲這種商法,畢竟原始價格就相對高一點,秉持著早買先享受,加上明年一堆大作出來之後,可能又會重新炒起來的狀況之下,現在入手可能也是個不錯的選擇(?)

延伸閱讀:PS5 Pro外型解析|集齊PlayStation 5系列大成!
等到有全新遊戲用到PS5 Pro功能再說吧
歐美遊戲平台都建議現在不是買Pro的時機, 因為沒新大作支援, 價錢又貴鬆鬆
貴鬆鬆必然拉, 你看他花多少錢請人寫推廣文
Wind_Halbert
不是大作支援的問題,而是機器人大戰系列、戰略紙牌、光明與黑暗系列,可能用不到這麼高規格的硬體,但是就是有批鐵粉。
星鳴特攻傷很大...
Ryan Lai
有機會這兩票都賺, SIE再出些DEI遊戲看看啊?
N!nja_Alan
美國定價PS5 PRO 全球最便宜,好像700美金
整體都很好 看起來很喜歡
期待後續的發展
真想有一台,雖然沒錢買
想想還是等switch出新機好了
對於還沒買PS5的玩家來說,真的是剛剛好入手,有的就沒必要浪費錢了。
飛在天上的大X
預算高的話沒差,不然沒買的其實也沒必要
有需求就買,沒有的話,好像不用特別換掉PS5
Martin wrote:
PS5 Pro 已經...(恕刪)


外型譁眾取寵,搞的有點誇張,也不如早期的Sony Style好看,還不如平實一點,把錢投資在內部能力上比較實在。
nomo808
把所有ps1玩到現在的客戶當白吃,不好好做遊戲,狂搞硬體,又不是在玩買遊戲機的遊戲
allenhuang1971
簡約極簡的外形難以設計 但最耐看....PS5之後 整個.....未來感不見了
Martin wrote:
PS5 Pro 目前最大的優勢

其實,大家口中的大作,並不是要多酷炫的硬體效果,
像是機器人大戰、光明與黑暗、戰略紙牌這些帶策略型的遊戲都消失了,
總不能三國志、三國無雙就撐全場,或是靠格鬥跟射擊遊戲代表遊戲界。

我當時買4 Pro就只是為了玩機器人大戰V,想想自己滿討債的,生灰中。
歐貝拉之夢
竟遇到一樣的玩家,而且我還是先買機戰V,好像過了好幾個月才買到主機
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