[心得]仁王3 alpha 體驗版:開放地圖或半開放地圖,dochii?

[心得]仁王3 alpha 體驗版:開放地圖或半開放地圖,dochii?


看到State of Play宣佈就直接放出試玩版我是還滿震驚的,話不多說開機就玩了起來,到目前為止的最大的感受就是,還有大半年才要出的遊戲,這個「體驗版」內容真的頗為豐富,不只流程長度夠,還包含兩個難度不低的 BOSS,讓人能完整感受到本作的戰鬥節奏與系統深度。

這次兩種職業的切換順暢度我覺的是一大亮點,一快一慢的兩種職業看起來互為彼端,但透過轉換系統,居然還可以連技,只是真的要很熟悉整個系統,體力的控制真的是非常重要,很常連太高興,體力條變紅都沒發現。

雖說魂系遊戲玩家可能最愛挑戰的都是大BOSS,但在這種最初的體驗版地圖內,忍者隊還是塞了不少的小BOSS讓大家挑戰,不只可以循序漸進熟悉略為複雜的戰鬥系統,也可以讓角色正常成長去挑戰更強的王。

小BOSS的存在跟開放式地圖也有相關,我必須要盡量去探索才能找到各種可以攻略的地方,個人覺的這種新的嘗試可能還需要時間的驗證,在前幾年什麼遊戲都開放式的狀況下,仁王3採取箱庭跟開放地圖的一種混合型態,目前我玩起來是覺得優缺點都有,探索的樂趣可能要增加一些,或者回到更為箱庭的設計,不過遊戲還有大半年,應該還有很多進步空間吧!期待接下來的體驗版本跟正式發行!
忍者玩起來真的很爽
招式速度快還能位移
打小怪比武士還輕鬆
試玩版誠意很夠!
武士我覺的還是最帥的,那個握劍的姿勢讓人想起在劍道社苦練的回憶。仁王在這方面下很大功夫,這次殘心系統的保留,上中下段的切換,我一直都還沒去碰忍者,那個比較像想像中的職業,玩武士就滿過癮的了!
蛇骨婆真的滿強的,光在地獄找路走到她就快崩潰了,
但是打贏那一瞬間的成就感真的是不能比阿!
喜歡自(我挑戰)虐的必玩.地圖我倒是沒什麼意見,畫面更亮一點更好
只有我被野外打雷的小王雷擊就關機了嗎這個遊戲好恐怖T_T 這個地圖的探索真的壓力有點大 各位都是意志堅強之人
好玩
期待
超期待
蛇骨婆阿...我也好想打...如果我走得出這個地獄的話....地圖也是敵人…
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