(懷念的1號 Penny)
我已經打膩籃球了,
不知是否已投了上萬顆的球,如果發生在現實生活,
籃球員的手會因為灌籃次數過多而整支手掛在籃框上,
成為奪魂鋸籃球版
(kobe?!~~對了,話說女郎我最兔有歐尼爾耶!
因為驚聲尖笑之友是吧?)。
甚至在沒有遊戲主機的三年時間,
電腦代替主機也一樣以一年百場以上的對戰紀錄再增加。
雖然現在三分越來越不准,
切入以後就會掉球,
以前一個用控衛指東殺西打敗比自己高兩個頭的大個子也沒再怕,
現在以籃下還要假動作一下再打板的老人球作為得分主力。
曾在被小麥連電五六場之後,
覺得要放棄這種把球投進框,跳來跳去的遊戲,
或許因為之前EA SPORTS出的NBA live系列較缺少戰術性,
或者我玩的不夠精,
打個球要上籃還要把搖桿從下轉到前(波動球籃球?!)
傳球要從左轉右才能背後傳球,
要右手打自己左手反彈的傳球要轉一圈喔。
而且假設Penny會傳球、灌籃、得分,
那你如果切換到傳球型時,不切換的話,切入你就不能以明星動作華麗的拉杆上籃,
快攻切的不夠快,記錯切換順序,想帥氣的灌籃就會變上籃喔!
再防守時也一樣,你會抄球和火鍋時,還要先選喔。
還有所有的人打法都一樣,甚至長的和姿勢都一樣,
三分球出手的姿勢有時令人覺得很慘(請別前傾投,謝謝)。
現在想想我能和小麥玩這遊戲那麼久還挺神奇的。
於是有一天,我放下話,除非是另一家公司出的nba 2k8,
不然我不想玩籃球了!
就開始計畫進軍2k8。
說實在的,2K對我也不覺得是美好的回憶,
唯一玩過的是在dc時代,
參雜被偷被巴了幾個火鍋畫面後慘電的微妙體驗。
為什麼常玩運動遊戲的我被當時軍人身分的偷被慘電呢?
莫非偷被以籃球國手的身分參加軍隊而我不知道!?
但2k8卻是我買下ps3的主因,光是那畫面和極有個人特色的球員動作,
和Penny復出就夠了!
因為這樣的遊戲我覺得玩一年都夠,還有可以看藍光和dvd的魅力。
事實上,一直到nba 2k9發行當天,
我還在津津有味的重新玩著2k8剛加入熱火的Penny,
甚至還以這塊就夠了,作為不買2k9的理由。
(我PS3幾乎一年沒買過遊戲耶)
2k9的試玩版電腦還是一樣令人火大,
令我訝異的卻是兩者間好像不同的遊戲,而不是只是球員的更新名單。
精采重撥的方式,上籃時像現實上籃一樣,
闖過防守球員所組成的一道牆總讓人像上癮般沉迷。
我還是決定買了~
(當年的夢幻搭檔阿)
這代nba有個特色,可以由玩家自由編輯球隊和創造球員,
可以輕易更換在遊戲內的球員名單。
也就是說,
2k8對我來說最大的遺憾沒有年輕的Penny,和小麥的沒有Miller,
現在可以實現了。
更別說有1995的魔術,更是讓我在螢幕前呆滯。
還有Rice這我最愛的射手。
本來以為對我來說,這樣就知足了。
更別提剛發行兩天內,95魔術已經做好在網路給人們下載了,謝謝你,朋友!
其他還有讓小麥泛淚的 2000溜馬、2002拓荒者、2004活塞,
以及在觀眾心中鮮明的1996公牛 老八傳奇的尼克,和我心中的痛1995火箭。
(大哥,上! With 新隊服)
接著和小麥的對戰體驗,
更讓我一掃這代AI會判斷你打球的方式更動打法,
把電腦做的太聰明的怨氣,
魔術對2000溜馬時,
在溜馬主場只要他們的球隊有反攻氣勢就有的賽車聲音震撼著我們。
我們不只是在下場棋,而是進行一場秀,要打的好看!
第一場大幅超前30分卻差點被逆轉,
和第二場對活塞時,打到最後一秒被制勝火鍋結束的不甘心,
讓小麥離去前滿足的笑著留下一句:「唉,又要買遊戲了。」
(轉身上籃連續照片)
看著Miller不斷藉由跑位創造出的入網空心三分,
Penny背靠著後衛,藉由轉身之後快速的切入,
直接挑籃或轉身單打的樣子也讓我的眼睛逐漸泛紅。
加上這代的轉撥太棒啦!!
上代因為有bug讓人無法完全享受的重撥系統,
導致我到現在重撥還是都會覺得會有問題,
但在遊戲進行中,舉凡發邊線球,前後換場,還有犯規時,
都會由播報員解說本場進行中比賽的主題影片介紹,
包括本場發揮良好的球員、禁區得分情形、防守的優異、板凳戰力。
會讓人覺得有種親身參與感,融合球員和觀眾的參與。
加上簡直是重新face off的全新球員長相,每個都好像阿。
那Penny的傳神,
讓我不禁一直謝謝 2k團隊,
謝謝你們在連nba官方網頁都可能放棄的同時,
卻還保留著他的資料和名單,
給他和支持他的玩家留有一線挑戰夢想的可能。
即使容易滿足的我,還是持續的被團隊的貼心嚇到,
接著我嘗試了線上對戰,在去年連線速度較慢的bug,
本以為是我家網路太慢,後來發現可能是hinet被檔,
改了dns總算可以接受的速度下。
即使ping值是最高,卻一點都沒有lag的對戰環境,
又再次讓人感嘆當年沒有朋友對戰默默與電腦奮戰的日子。
不但有豐富的線上模式,(PS3還免費齁)
特別值得一提的是他的團隊對戰模式,
也就是可以十個玩家來場五對五,本來認為是個雞肋功能,
因為連現實在家裡,兩人對電腦都覺得乏味了。
沒想到親自報隊一場,
在太陽對馬刺與Nash的合作,
就讓我回到上季用鎖定的Penny默默做苦工的日子。
沒有爆炸的體能,高人一等的能力,
更能珍惜每個拿到球、甚至是上場的一刻。
本以為只有這樣,雖然順,但真的不好獲勝。
下一場我又加入根本不熟的拓荒者對金塊,
不禁再度讚揚這遊戲。
即使不熟兩個球隊,莫名其妙被指派當Oden的我,
還是繼續當搶籃板和籃下卡位的角色,
發現他有玩家對球隊的貢獻,做的很細,
包括因為你卡位讓隊友搶到的籃板,助攻,好的包夾和防守,
或者漏人讓對方得分,都影響著你個人的評價。
就好像線上遊戲或者街頭籃球場的鬥牛一樣,
當你看到a級評價的人,立即可以感受他那種霸氣,
一步切入以後在菜鳥的我頭上輕易的得分以後揚長離去,
果然,和人的對戰和單人視野才是最刺激的阿!
還在考慮的,甚至沒有主機的,或許這是你別猶豫的契機,
你只會從此獲得更多~別擔心後悔。
我開始期待之後每一個忙碌和之後的悠閒,
因為我又找到了新的生活方式和重溫舊夢的路。