這次SONY會這麼急於推出PS3,並不光是在於遊戲主機的競爭,
從PS到現在的PS2,相信大家都看到SONY優異的行銷及研發的能力(SONY可是靠這個吃飯的)
對於PS3在遊戲機方面而言,是賺是賠對SONY而言都不是太大的問題...
為何這樣說呢?重點是在PS3上的"BD的規格",這是比PS3本身更有利潤的產物...
往後的家庭影音產品,多媒體儲存界面,工業儲存界面...這個會賺錢的大餅如果先被HD-DVD
拿走的話,絕對會打亂SONY以後的研發...PS3對SONY而言,只不過是一個BD產品的試金石而已...
以遊戲機而言,即使PS3晚個一年發售,對SONY而言也不是太大的問題,(在開發環境及相關工具
都不健全的PS3,我相信晚一點發售對SONY也是最佳的選擇),即使面對XBOX360及Wii的強勢挑戰,SONY以優異的行銷及研發的能力,對SONY也不會有太大的威脅...但在BD的研發及發售如果比HD-DVD慢,對SONY而言將是最致命的打擊!!(有VHS的前車之鑑)
反正CCD及電池已經讓SONY賠的差不多了(VAIO會賺嗎?從4年前VAIO S系列開始,VAIO就已經開始走下坡了,除了家電及影像產品外SONY也沒什麼能賺錢的東西了...),SONY這個"取 BD 捨 遊戲主機"的取拾策略會讓SONY再次翻身?還是永不得翻身?這個就請大家慢慢看了....
1.BD 開發燒錄機與燒錄片容易,壓製片成本高;HDDVD 燒錄機與燒錄片成本較高,但壓製片成本超低。
2.目前八大影業支援兩者的狀態是,只支援 HDDVD 的大約兩家,只支援 BD 的大約三家,另外三家都支援。
從第一點來談會造成甚麼結果?你會先看到 BD 的燒錄機在市面上出現,但是 HDDVD 的販售影片卻比 BD 多很多,這場 HD 大戰到底是該著眼在燒錄儲存市場還是影片播放市場呢?兩者的方向不太相同,BD 著眼在燒錄儲存市場,而 HDDVD 著眼在影片播放市場,個人認為,著眼在影片播放市場的 HDDVD 比較有機會。因為用過 DVD 燒錄機的朋友們,應該已經體會到 DVD 燒錄片的不易保存與抗刮能力上的問題,今天換成 BD 這種現象會更加的嚴重,與其擔心這片 BD 到底能保存多久,我看買顆硬碟專門來備份我還安心一點,這可不像死一片 DVD 不過 4.7G,他可是 一片30或40G的東西呀,死一片我看非痛哭不可,我真的不太敢把重要東西放在這種地方。
從第二點來看,會發覺支援 BD 的廠商好像比較多,但仔細看看是哪幾家公司你就會發現,光只支援 HDDVD 的兩家就佔了八家影片發行量總和的 40 % 左右,以目前美國販賣的影片狀況來看,HDDVD 影片的確比 BD 影片多了很多。
最後要說的是:不論 MS 最後能不能贏得遊戲機龍頭寶座,都能夠利用 XBOX 360 賺不少錢!為什麼呢?
1.HD 認可的三種壓縮法中,VC-1(WMV)就是 MS 的專利,HDDVD 的 iHD 互動式介面也是 MS 的專利,不論 BD 或 HD 都得要支援這兩個規格。
2.XBOX 360 現在是最便宜的 HDDVD 播放機,PS3 是最便宜的 BD 播放機,再加上 XBOX Live 的服務部分,就算遊戲部分之後被趕上,這台機器還有很多東西可以拿來作文章。
3.XBOX 360 外接 HD-DVD 裝置已經為 MS 留下最大的生路,MS 說過,就算 HDDVD 不能贏,也會為 XBOX 360 推出符合主流的硬體周邊(這句話什麼意思,我看所有人都很清楚吧)。
4.有一件事情可能大家都不知道,很久很久以前 MS 就出過感應型手把了,那是 SideWinder 手把系列的第二款產品,那款產品只有美國有賣台灣沒進,裡面用的是水銀,當時羅技也有出一隻,後來 360 推出時就有人問為何不出感應手吧,MS 說她們很久以前就已經試驗過了,指的就是那隻,這款產品會不會捲土重來,以目前的情況來看還真的有可能,但這發子彈應該早已準備許久了。

5.MS 以軟體起家,千萬不要忽視他對軟體關鍵技術的敏感度,XBOX 360 有目前的成績,跟MS 開發 DirectX 這些年,以及第一台 XBOX 累積出來的經驗有很大的關係,XBOX 讓 MS 知道遊戲機永遠是個附屬,最重要的關鍵是遊戲軟體;XBOX 讓 MS 知道,電腦遊戲與遊樂器最大的差異點在:1.容易遊玩、2.容易設定、3.統一周邊規格、4.周邊與遊戲交互指示、5.穩定的遊戲體驗,這些關鍵技術的改進都放入 DirectX 與 XBOX 360 裡面,尤其統一渲染架構的部分大大的降低遊戲開發的成本進而增快遊戲軟體開發的速度,且讓 DirectX 與 XBOX 360 能夠非常方便的交互移植。SONY 真的要多小心,千萬千萬不要小看它的敵人,尤其這個敵人還是 MS。
6.巴哈玩家討論有一點說得很有趣,說 MS 通常是第三個產品大放異彩,360 已經算進度超前了,我很同意,但會造成這種結果的不是 MS 太強(是很強沒錯啦),而是 SONY 犯了比爾蓋茲曾說過的大企業幾乎都會犯的錯誤:
成功的人往往都會犯一個錯誤,就是他自以為自己不會失敗。
superuss wrote:
BD要普及絕對不是依...(恕刪)
BD要普及當然不是靠PS3就能達成的,PS3是讓BD成為"規格主導"不可缺的重要角色,
掌握規格主導,以後相關的產品才有市場...
掌握規格主導,消費者自然就會接受BD的產品...
所以PS3只是讓BD掌握規格主導的火力展示之一...
PS3展示了BD什麼內容嗎?
1. 可享受高畫質的影片...
2. 可享受高畫質及豐富的遊戲內容...
3. 帶動高畫質周邊產品(FullHD 電視等...)
所以SONY把PS3定位為家電一點也不為過...
只是這一套在台灣不是很適用...畢竟台灣市場是定位在"遊戲機",以遊戲機來說,單價太高了...
(大家買PS2回家,有幾位大大會拿PS2來放DVD?)
只是現在PS3沒有什麼大作支持吧...
我覺得拉..
玩家都是看遊戲而買主機的,很少會因為主機性能支持的
像我的PS2就是為了玩FF跟三國無雙還有GT
我朋友為了玩BIO4,特地跑去買了GC,就為了玩那款遊戲(雖然只玩那一款,後來放著生灰塵,但是他也開心,因為他玩到他想玩的遊戲)
像現在的XBOX360的藍龍,喜歡玩的玩家自然而然會去買,不是嗎??
所以拉..還是是遊戲廠商決定著主機的一切
喜歡FF系列的玩家還是會去買PS3
喜歡馬力歐系列還是會去買NTD
喜歡線上Live會去買XBOX360
這舉例只是一小部分拉
主機廠商只是提供遊戲軟體廠商製作遊戲的空間及極限而已
所以SONY會轉為軟體開發這部份而言..言之過早了
單遊戲主機可不是一台遊戲主機就可以玩的...
但想想看...遊戲主機是要有input 及output,
以這樣的配備的遊戲機,Output當然要搭配37"以上及5.1聲道才能發揮吧.
若把他接在小於20"的TFT螢幕加幾千的PC用喇叭,相信也發揮不了多少感受.
既然要搭配大螢幕跟好音效...就非屬客廳了(有錢人的書房請不要在這比擬)
那客廳是誰的天下...只是男性嗎?當然不...上有老母,下有兒女...還有女王.
所以...Wii在定位上是比PS3好許多,操作易,門檻低,闔家歡樂...
所以PS3..是有錢人在玩的,家要大,有錢買$ony 40"+幾10萬的音響...且主導客廳的人的頂端市場.
Wii走的客廳化,入手價便宜,人人可上手...家用電視...大家一起歡樂.
都有市場...單就要看全球市場的財務分配是不是很快M化..若是...PS3..那時應該會大賺吧!
PS : 請不要用PS3接PC的TFT跟喇叭跟大家說..你感受到PS3發揮多好的效果....
小瑞