台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

> 先聲明 PS3 跟 XBOX360 我都沒有 (事實上任天堂後就再也沒買過遊戲機了)。
> 從廣告得來的資訊是 PS3 以 1080p 的畫質在跑,360 好像連 720p 都不到?
> PS3 會跑得比 360 慢也不足為奇。只是 PS3 這麼強調 1080p,結果又跑不順就有點不應該了。

果然 SONY BRAVIA 給大家的印象太深刻,讓大家以為只有 SONY 能夠支援 1080P.
事實上 Xbox 360 同樣支援 Full HD 1080P 的輸出模式。

在遊戲機裡面,Blu-ray 或是 DVD 只是做為儲存媒介,跟能夠輸出的解析度無關。
果然 BRAVIA 花好幾億的廣告是有效的。
主要是容量問題 1080I 3分鐘的影片 就要好幾G

那你覺得一片D9可以裝多少東西

hunk0504 wrote:
主要是容量問題 10...(恕刪)



上上樓的大大是指遊戲部份而已吧!!
影片沒什麼好討論的,XBOX 360沒有內建BD
而且說的是SONY行銷廣告做得很好,一般大眾都認為要有BD才有FULL HD才有1080P

一樣是GTA4都可以升頻到1080P
XBOX 360就一片D9搞定
PS3用BD就大材小用了
這樣舉例比較清楚

當然像MGS4
PS3用BD一片搞定
XBOX 360可能就需要4-5片了(XBOX 360有MGS4的話啦)
只是目前PS3有出多少遊戲超過10G容量的嗎??

雖然 PS3 GPU/CPU 記憶體結構對遊戲開發商是一項挑戰, 沒360好運用,但PS3在硬體上仍然是佼佼者.

XBOX360 硬體輸出極限其實是720, 沒辦法到 Full 1080. 市面上1080的360遊戲 , 基本上是以720為主加以放大. PS3的硬體輸出的確是可以有Full 1080, 而不是用放大技術.

PS3跟XBOX 兩臺主機各有自己的優缺點, XBOX 遊戲容易開發, PS3不易,就硬體上而言, PS3主機虧本賣,是C/P值很高的產品. XBOX以容易開發的特質, 讓玩家可以享受更多選擇, 也是C/P值很高的產物.

不要為PS3/360那個優秀傷腦筋,遊戲好不好玩才是重點.
還是小弟來回答好了
1. PS3 在剛發售時 有一款RR7 就是 正港 1080P (1920x1080 60FPS)
2. 360 在剛發售時 沒有 1080P的選項(1080i不清楚) 所以確實 沒辦法1080P
3. 360也有1080P的遊戲
看這串討論也三天了,有些失落
似乎與當初討論"PS3綁BD"的相關討論一樣
(所以我最討厭專家,很多只講理論,實際操作證實卻做都不做,因為很多是理論上差勁,實做上卻出奇的好)
再怎麼爭論,結果輸贏也不會讓SONY把PS3的顯示規格跟記憶體配置改掉
畫面差又如何? 會讓一款好玩的遊戲嚴重到變成一文不值? 至少我不會,WII跟PS2還是玩的很開心
像是DMC4的討論,連第一關魔王的"劍"都可以戰到深處無怨尤
跨了平台後,這款遊戲會變的更好玩? 是不會更好玩,而是讓單主機的玩家也可以享受到遊戲的樂趣
有雙主機的就挑跨平台最好的版本買(360版比較便宜的說)
沒出在自己買的單主機上,看看就算,不然祈禱跨平台也是個不錯的選擇,再者存錢買便宜的中古主機

而現實上,這兩台主機的狀況連連
有SONY高層最初的主機宣言........................
360的硬體規格變變變以及初期的三紅....................
大概因為如此,有新聞有討論才是好事(例如藝人),不會被遺忘或冷卻

過去,PS與SS(應該算最早的雙C遊戲機)的開戰,因遊戲軟體SS敗陣下來
DC跟PS2時期,DC畫面也是比PS2好很多,以劍魂為例,畫面真的比PS2好太多了
隨DC走入歷史後,XBOX艇出,硬體表現更是比PS2搶眼
但是,也相同的走入歷史,取而代之的是360與PS3的比較
360有三紅問題(已改製程降低不少,保固也延長)
PS3畫面差(跨平台部分根據版有提供的資訊)
如果硬體的能耐都設計的差不多,那S跟M還各自出主機幹麻呢?(偏偏SONY花太多錢在研發,搞到快脫褲子)
畢竟SONY搞了這台有別於以往設計取向的硬體,不論是硬體規格跟架構太偏向獨立運算跟相互的協同處理
(或許有一天,CELL這顆CPU可以取代其他晶片,只需掛上軟體模擬就可以接近晶片運作的水準)
比起360現成好用的PC開發環境(有部份遊戲開發會自行研發3D跟物理運算引擎)最能達到最佳化的表現
剩下的就是等待主機廠商能不能替自家的主機做軟體上的最佳化跟開發成本的降低(360已做到好開發)

希望大家如遇到偏激或不公正的文章也請能平心靜氣的討論,生氣是傷到自己,對激者卻是無損的喔!

所以我來繼續去逛顯示螢幕討論,因為想再買一顆24吋LCD(非TN,因已有P234W)...........
SKCNIU wrote:
XBOX360 硬體輸出極限其實是720, 沒辦法到 Full 1080. 市面上1080的360遊戲 , 基本上是以720為主加以放大. PS3的硬體輸出的確是可以有Full 1080, 而不是用放大技術.


疑?@@

請問一下許多標榜1080p原生的遊戲是建立在怎樣的技術基礎下面呢?
ATI的晶片沒辦法直接算出1920*1080的畫面嗎?
前陣子1080p討論比較多的時候我印象中VR網球和NBA STREET這兩片都是號稱有1080p原生的遊戲
FORZA2好像也是?

就我自己猜想啦
XBOX是不是透過硬體電路.將顯示卡輸出的720p訊號upscale到1080p?
如果是這樣的話標榜原生1080又有點矛盾XD

沒甚麼惡意啦
問問技術方面的問題而已
carychen wrote:
果然 SONY BRAVIA 給大家的印象太深刻,讓大家以為只有 SONY 能夠支援 1080P.
事實上 Xbox 360 同樣支援 Full HD 1080P 的輸出模式。


應該是BRAVIA的行銷太強

因為事實上 BRAIVA大部分的機種都只能輸出720p
1080P只有在少部分高階機種可以輸出

其他都只能接受1080P 但輸出時還是720P

依我在工作上 所拿到的銷售統計
家裡有BRAVIA的人 只有不到1/4可以做1080P輸出

只講1080P的話 BRAVIA絕對不是最好的決定
撇除SONY那個MARK所帶來的爽度
其實LG就不少款c/p值更高的機種了
LG的話我就要講一下 規格跟價錢看起來真的很漂亮 但是說實在有夠不耐用

控制器某些按鈕竟然買不到半年就出現卡死狀態 要按超用力才有效果

且類比畫面處理也沒SONY的好 一直到我到其他麵攤買麵看到他們用其他牌42吋電視的類比

才真的感覺到LG類比的處理技術有夠差 歸那一台還號稱當時最強機種

不過SONY價格都偏貴 這也是事實 我比較無法接受的是他用的是三星面板

再來遊戲價格方面其實只有在台灣360的遊戲會比PS3便宜

看了樓上某些人討論 幾乎把非戰之罪加上主機情結帶入到PS3身上

數字跟規格能代表什麼?

戰爭機器畫面好?我從來不覺得這種色調跟小空間能看的出什麼...........如果把它畫面擴大到跟MGS4一樣那就不知道下場會是如何了.記得X360有款勝利時刻 就是最好的例子 推出前極力吹捧虛幻三的效能.結果場景擴大卻變的不堪入目

如果每個遊戲要縮小到跟戰爭一樣的場景 輸贏還不知道

PS3最讓人詬病以及讓360狂熱支持者大打嘴砲的大概就是跨平台吧?如果說這些跨平台都是用微軟的作業系統來開發 我想很多360支持者會不認同吧?不過這也是事實

說移植爛的請去罵第三方畢竟本家遊戲很多都作的不錯

我個人感覺遊戲作的好不好拿幾款獨占來比較不就好了?可惜的是很多單機俠只能看圖片來嘴砲增加網路負擔
我很懷疑PS3獨占遊戲也不少 作的也不錯怎還是有人說遊戲少 作的不好?

戰場女武神 魔界戰記3 異魂 戰應 龍如3 神秘海域 人類末日 MGS4 搶塔 鐵拳DR 野球5 MLB 08 THE SHOW GT5P 克拉克等遊戲哪款作很爛 請有玩的跳出來說......

我也不想點360的缺點 但你們狂熱支持者在罵的時候 最好注意一下 01這裡多機的人很多 如果想要抱著單機找人跟你們同鼻孔出氣 那要三思

PS3跟360獨占遊戲差別太大 在現在的時間點 不太適合擺在一起談

而我也回歸我在這篇第一次回的言論 就是PS3是被某些狂熱支持者拖累 光被抹大便就應付不來了

只要是PS3好就開始抹 不好就開始酸 我對360不反感 只是對狂熱支持者反感
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