三月了! GT5 還要等多久?

我也來分析看看(單人模式)
(1)車開得好的玩家:
a.不會撞車
b.X勒! 不小心撞車了,影響單圈秒數(機構損害)→ Restart
c.電腦擠過來,車被撞壞了,影響單圈秒數→ Restart
結論:有沒有做出"擬真"車體/機構損害,意義不大,對追求名次或單圈成績的玩家來說,只要有任何"失誤"造成落後,大多馬上重新開始吧。

(2)車開不好的初學者:
a.到處撞車→車爛的不能開→X勒!爛遊戲,不玩了!
b.到處撞車→ 原來這麼有深度→加把勁練習→變成高級玩家→(1)
c.電腦擠過來→唉唷,這樣怎麼練習技術→關掉"車損模式"
結論:有沒有做出"擬真"車體/機構損害,還是意義不大

車損,在擬真賽車遊戲中只是一種額外的元素,不過在增加樂趣罷了...
我們玩的終究還是「遊戲」,無限多的重來機會,又有哪個玩家願意開著半途損壞的車去跟電腦競賽呢?
X-Ray! wrote:
我也來分析看看(單人...(恕刪)
又有哪個玩家願意開著半途損壞的車去跟電腦競賽呢?

我會耶
我還會開到pit裡面修
修好出來繼續跑
orea2007 wrote:
X-Ray! wro...(恕刪)

是說像GRID那樣,撞到輪軸都歪掉了,PIT很難修吧 XDD
主要還是我自己的想法搂,不可能贏我就Restart了
X-Ray! wrote:
是說像GRID那樣,...(恕刪)

在單機模式下確實是不管有沒有車體毀損, 常常是一失誤就重來, 車體毀損意義不大
但是現在次世代主機強調的是多人連線, 在多人連線模式下人生是沒有重來的機會的, 這個時候才是車體毀損真正發揮擬真效果的時候, 也是真正能看出駕駛技術的時候.

情況一: 多人連線模式, 無車體毀損
真正開車技術好的不見得能跑第一, 因為有些人知道如何利用沒有車體毀損這一點來磨牆高速過彎, 反而是過彎照規矩減速的人永遠看不到別人的車尾燈, 就算有處罰時間, 就算單圈成績比較快, 但是跑不贏就是不爽, 結果就是大家都來磨牆壁, 不然就是再也不上線玩, 繼續一個人玩單機模式

情況二: 多人連線模式, 有車體毀損
現在什麼邪門歪道統統不管用了, 跑去磨牆壁跟自殺沒兩樣, 只能照著正規開車方法來跑, 而且因為一失誤可能會面臨零件損壞, 反而要更加小心, 尤其是後面有車緊跟的時候, 相反的, 也可以給前方的車施加壓力, 因為一個失誤勝負就可以逆轉, 而且失誤的一方可能再也追不上, 這個壓力是比沒有車損情況更大的, 高手如果不注意也是會輸給新手的

所以對我來說, 有車損, 重點不是遊戲更擬真了, 而是玩家心態更擬真了, 因為你要把它當成真的是在開車, 而不是當成玩遊戲那樣的?衝直撞, 而且連線時遇到高水準的對手機會也比沒有車損的遊戲高很多
忙到沒時間作主題...
X-Ray! wrote:
車損,在擬真賽車遊戲中只是一種額外的元素,不過在增加樂趣罷了...

Max707 wrote:
有車損, 重點不是遊戲更擬真了, 而是玩家心態更擬真

兩位說的太讚了, 這才是玩家說的話
可是車損與玩家心態倒也不是絕對關係.......
GT5P沒車損, 但是也有一些人正朝這方向在努力, 藉由群組來互相砥礪
反觀其他有車損的遊戲, 碰碰車族也是一堆, 最重要的還是玩家自身的約束力吧!!


在等待GT5發售前
只好先把周邊補齊囉
今天終於購入AP1
果然是好物一個...哈









哇! 好酷噢

請問大大 多少$$ 入手的呀

最近也想買=ˇ=
185樓那組賽車架 y拍曾經有... 13張小朋友好像, 不包含logitech, 就光椅子、方向盤架跟排檔桿架
買不下手, 殘念
話說回來, 期待gt5趕快上市!!

那組車架我是直接從官網訂購的
有興趣的玩家可以去逛看看
http://www.apiga.com.tw/
至於Y拍
配件比官網貴一倍
有的好像還多收運費
不建議在Y拍購買
官網訂購就好
也比較有保障
X-Ray! wrote:
我也來分析看看(單人...(恕刪)

如果在比賽中因為擦撞而讓車子損壞
我也會選擇開到pit維修耶
對我來說名次並不重要
能夠體驗真實比賽的樂趣
才是我最想要的
Max707 wrote:
在單機模式下確實是不...(恕刪)

cima5969 wrote:
兩位說的太讚了, 這...(恕刪)



除了車損之外
如果加上AI會為了避免車與車之間擦撞....等動作閃躲其他車子
就像現實比賽中車手會去避免不必要擦撞,以免造成車子無法繼續比賽的話
那就更加有趣了
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