jacky123456789 wrote:很抱歉這點我沒辦法同...(恕刪) 現在是有人質疑場景大小我才 po圖的 你拿兩個破盒子幹麻?? 兩台加起來沒多少錢的東西 我不會沒營養到懷疑你有沒有買街道小?你以為mgs是一直線的地圖阿?gow能不能走到別的地方到終點?說來聽聽看阿不然你去巴哈專版問一下gow地圖比mgs大 看結果怎樣好嗎?
FC01ALLSF wrote:現在是有人質疑場景大...(恕刪) 大家越戰....話越說越重了不過就兩款主機 & 2塊遊戲大家就消消火吧想玩跟獸人廝殺的的就去玩想繼續當特務的就繼續當請大家心平氣和喔13. 本站非發洩負面情緒的管道,發表言論時請本著『互敬互重』的立場,並以理性的態度將事情原委說明清楚。若有蓄意攻訐、挑起戰火等挑釁行為,均將從嚴處理跳出來發言不為別的啦只是想繼續看到業界人士發表一些專業的東西讓我這個不懂程設的人長長知識
FC01ALLSF wrote:應該說轉換地圖 而不...(恕刪) 轉換地圖前面沒有一個NOW loading 喔?進Meryl所在大樓前一進門就來讀取!我們講的是一次讀取可以跑動的範圍,你貼一張圖能說明什麼呢?本人的MGS 4是美國版的,原來日本版進大樓不用讀取。強
hunk0504 wrote:如果IGN都是以畫面...(恕刪) 不管是走直線最佳距離還是繞路,一次讀取可以走動的地方還是有限。貌似有神人(不是說你)將第一章所有街道場景加起來跟我說大小,那你怎不說過程中讀取了幾次,看了多少次Praying Mantis的背景?哈哈哈哈
Ryosuke100 wrote:在巴哈被輪得不夠,卻...(恕刪) R大說的真是太好了您的這篇文章簡直是這討論串的精華這裡擁有雙機人士多的是,可不是只有像他單主機只會自我陶醉的人說了算在眾多雙機玩家眼裡,他只不過是個沒禮貌,無理取鬧,不懂裝懂,就想吹噓PS3效能的人罷了
jacky123456789 wrote:難得大家能正視PS3...(恕刪) 巴哈那裡的現象,小弟我個人也不是很喜歡尤其是專版區...簡直High翻了其實為自己所支持的主機護航並沒什麼不好但重點是要理性的認清事實,明明已經有那麼多舉證證實效能確實輸對手但偏偏就是死不承認...很喜歡硬凹基本上簡單給PS3效能問題做個比喻好了PS3&360的效能極限都以100分為上限假設偏偏PS3主機硬體效能極限只有80分試問要怎麼做到90~100分的成果呢?