台灣 "有力人士" 說 PS3被 RSX 拖累 ~

jacky123456789 wrote:
很抱歉這點我沒辦法同...(恕刪)


現在是有人質疑場景大小我才 po圖的 你拿兩個破盒子幹麻??

兩台加起來沒多少錢的東西 我不會沒營養到懷疑你有沒有買

街道小?你以為mgs是一直線的地圖阿?gow能不能走到別的地方到終點?說來聽聽看阿

不然你去巴哈專版問一下gow地圖比mgs大 看結果怎樣好嗎?

FC01ALLSF wrote:
現在是有人質疑場景大...(恕刪)


大家越戰....話越說越重了
不過就兩款主機 & 2塊遊戲

大家就消消火吧

想玩跟獸人廝殺的的就去玩
想繼續當特務的就繼續當

請大家心平氣和喔

13. 本站非發洩負面情緒的管道,發表言論時請本著『互敬互重』的立場,並以理性的態度將事情原委說明清楚。若有蓄意攻訐、挑起戰火等挑釁行為,均將從嚴處理

跳出來發言不為別的啦
只是想繼續看到業界人士發表一些專業的東西
讓我這個不懂程設的人長長知識

看完這篇覺得
只有一個人在胡言亂語的...

鮪魚肚有鮪魚肚的市場

懂得愛屋及烏吧!!!



N先生 真正的鬥士永遠願意承認自己的失敗...
各位....何必動肝火呢? 畫面是其次....遊戲性才最重要啊....
要好的畫面...走出遊戲 到大自然走走吧..... 好看又不傷眼.....
FC01ALLSF wrote:
應該說轉換地圖 而不...(恕刪)


轉換地圖前面沒有一個NOW loading 喔?進Meryl所在大樓前一進門就來讀取!

我們講的是一次讀取可以跑動的範圍,你貼一張圖能說明什麼呢?

本人的MGS 4是美國版的,原來日本版進大樓不用讀取。強
hunk0504 wrote:
如果IGN都是以畫面...(恕刪)


不管是走直線最佳距離還是繞路,一次讀取可以走動的地方還是有限。

貌似有神人(不是說你)將第一章所有街道場景加起來跟我說大小,那你怎不說過程中讀取了幾次,看了多少次Praying Mantis的背景?


哈哈哈哈
FC01ALLSF wrote:
現在是有人質疑場景大...(恕刪)


能走別的地方到終點就等於地圖大啊。

那一個小場景作一個迷宮給人繞,你也能說場景大了?
Ryosuke100 wrote:
在巴哈被輪得不夠,卻...(恕刪)


R大說的真是太好了
您的這篇文章簡直是這討論串的精華
這裡擁有雙機人士多的是,可不是只有像他單主機只會自我陶醉的人說了算
在眾多雙機玩家眼裡,他只不過是個沒禮貌,無理取鬧,不懂裝懂,就想吹噓PS3效能的人罷了



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jacky123456789 wrote:
難得大家能正視PS3...(恕刪)


巴哈那裡的現象,小弟我個人也不是很喜歡
尤其是專版區...簡直High翻了
其實為自己所支持的主機護航並沒什麼不好
但重點是要理性的認清事實,明明已經有那麼多舉證證實效能確實輸對手
但偏偏就是死不承認...很喜歡硬凹

基本上簡單給PS3效能問題做個比喻好了
PS3&360的效能極限都以100分為上限
假設偏偏PS3主機硬體效能極限只有80分
試問要怎麼做到90~100分的成果呢?


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FC01ALLSF wrote:
現在是有人質疑場景大小我才 po圖的 你拿兩個破盒子幹麻?? ...(恕刪)


好吧~我輸了~盒子是破的...PS3最強...請繼續...
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