為什麼遊戲廠商都不思進步

jasberkut wrote:
就軒轅劍系列得來看....(恕刪)


沒錯,大宇就是其中一家
還有宇峻澳丁(單機搞線上搞到兩家合併變一家)
KOEI系列也算
html.index.htm wrote:
為什麼遊戲廠商都不思...(恕刪)

只要程式上寫入for windows
就能移植了
吾日三省吾身:高乎?富乎?帥乎?否,砍掉重練!
snowbox wrote:
只要程式上寫入for...(恕刪)


寫太多了啦 人家厲害一點的工程師用嘴巴指揮電腦寫個FOR PC就好

求進步的廠商還會要求 FOR 486 的配備
幫你整理一下間隔如下,因為我看得有點痛苦
html.index.htm wrote:
為什麼遊戲廠商都不思進步

FF13 魔兵驚天錄 msgx4 忍者外傳 鐵拳 超級瑪莉歐 等等族繁不急備載等大作,
明明移植到PC就可以讓很多玩家受惠,也可以減少ps3/xbox360/wii 等玩家為了某些因素而筆戰,
明明移植到pc的難度也不高,程式碼修改幾次就可以了,請問全世界pc的數量是家用主機的幾倍?
有新的藍海市場不開發,難怪遊戲廠商越活越痛苦

P.S 熟如各位網友所知,隨便一台雙a社系列(ATI+AMD)中階配備,運算能力以及執行速度
早就足以把目前最強的ps3主機打趴在地上了

不用硬碟可重複抹寫,硬要用光碟,還有電腦不只可以玩遊戲,直接全部遊戲在pc上執行,
不是環保多了嗎?(不要跟我提到盜版的問題,可模仿星海爭霸2或是雲之遙等線上認證,
將來遊戲市場將是良性競爭,盜版消聲匿跡的時代來臨。大家也不用吵哪台主機好,
哪個獨佔遊戲棒的問題了)


看完了....
結論:你很單純

主機還是有其必要性
遊戲廠商不是笨蛋,若主機消失,遊戲廠商倒更快....

光比電腦跟主機數量是沒意義的
跑得動游戲(主流遊戲)的電腦數量,絕對小於主機
拿所花的金錢來購得運算能力以及執行速度,主機大勝電腦!!

最後
主題:遊戲廠商思與不思進步
跟文章內容好像沒太大關係不是電腦能跑就是進步...
好遊戲自然會跨平台,就算不跨平台玩家也會甘願買主機
鷹有時飛得比雞還低,可是雞卻永遠不能飛得像鷹這樣高
你知道嗎...?
地球上
有很多族群
是跟家人
一起
玩遊戲

也有另一族群
喜歡跟
情人
一起玩遊戲
請問
PC
怎麼讓



一起
玩?
飛 力 wrote:
你知道嗎...?地球...(恕刪)


其實這點還滿好解決的
就玩線上遊戲阿(或是連線對戰,像是早期CS或世紀帝國)
多買幾台電腦就好
我姐跟我姪子姪女(就她兒子女兒啦)還一起打王勒


不過我要說,雖然是輪流
但是很多人一起玩WII跟很多人一起玩線上遊戲
感受真的完全不同(我喜歡前者)
html.index.htm wrote:
熟如各位網友所知,隨便一台雙a社系列(ATI+AMD)中階配備,運算能力以及執行速度
早就足以把目前最強的ps3主機打趴在地上了...(恕刪)




ps3主機運算能力應該把PC打趴在地上了


i7浮點運算能力:43.99GFLOPS

ps3 浮點運算能力:218GFLOPS

PS3的核心,中央處理器(CPU)是採用2000年由SCEI/SONY/IBM/

東芝共同開發的「Cell」處理器。Cell處理器是1PPE+8SPE而構成的異質多核心處理器,

共有9個核心並列運作。

夕顏 wrote:
ps3主機運算能力應...(恕刪)


可以問個題外話嗎?
既然PS3主機的運算功能如此強大
怎麼沒看SONY把這個技術運用在電腦上
一台高階VIAO的價錢可以買好幾台PS3了
但是運算卻沒PS3強
這樣的技術運用在一般的電腦是否可行
9核心....現在的4核心一整個輸很大的感覺
只能說樓主想法太天真了!
遊戲廠商不思進步?
能在性能有限的主機硬壓榨出畫面效果的才是真本事,
PC的話廠商只要叫玩家自己多花點錢買顯示卡、CPU升級電腦就好了!
甚麼最佳化這些有的沒得基本上他們是不太需要去思考的,
反正想玩的玩家自己會去想辦法。
好問題啊!

打從1985年任天堂上市的那天開始,
就有不少人一直在思考這個問題了....

為什麼瑪莉歐不在PC上發售咧?

這很容易啦!
你去看看1985年的PC,再回來想這個問題吧!

現在的PC運算想追上市售的TV GAME遊樂器,
恐怕還需要一段很長的時間,

套一句賣藥的話:「理念不同,做法也不同~~」
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