[簡單PK讀取時間]GT5 VS FORZA3


阿公鐵蛋 wrote:
PK動機:GT5發行...(恕刪)


這次gt5的機制等於是跟psn連動了
所以只要每完成一個賽事或者是讀取都需要透過網路來檢查
這設計很奇怪
所以才會讀那麼慢...
而且如果伺服器維修(像前天)
網路就要關掉Orz

到最後我乾脆都離線玩單機 順暢多了

ininmaydaigi wrote:
這次gt5的機制等於是跟psn連動了

所以只要每完成一個賽事或者是讀取都需要透過網路來檢查

這設計很奇怪

所以才會讀那麼慢...

前天更新後有比較好了,不過還是希望之後的更新能夠完全解決這個問題~
我昨天才剛考完B級駕照...(別鞭我,小弟是開車苦手...)
我發現,是不是考照用的車都是精緻車啊?
我會切到播放預錄最佳畫面,都能選車室內部視角耶!
車,是買來騎or開,不是買來修的...但是我怎麼常常在修車啊?!
這樣說來....小弟應該是個怪咖



A模式每次入場讀取時間會很久.....是因為要將每輛車的車種與駕駛資料show出來

小弟倒是很享受這種緩慢但又緊張的感覺

因為怕有等級比自身高的車子出現............






玩GT5真的要細細品味啦.......雖然裡面幾乎都是賽事

但其實它算是 " 駕車 " 遊戲而非單純地賽車遊戲.........

ccshen5153 wrote:
我目前的160GB(5400rpm)讀取賽道需要20-30秒,如果換成7200rpm的不知道是否能縮短時間?

記得PS3只支援5400rpm
換成7200rpm還是一樣
大家評比的時候常常忘了一個相當重要的因素

Forza 3 已經發售了一年多,這是一個一年多前的遊戲。
製作需時約2年。

反觀GT5,製作了五年多,一再延遲。
按理說,慢工出細貨,照道理製作認真需時五年發售還要比Forza晚上一年多。
售價還要比Forza高出一截,怎麼我買到的東西竟然只有這程度??

我相信會玩Forza和GT的都一定是愛車人仕,但是付出這麼多卻相對地得不到應有的東西那種心情才會發炮。
大家都是對遊戲有愛,愛之深,恨之切才會引來炮聲不斷。

要是你說GT擬真取勝的話我絕不否認,而且相當認同。
不過...難度Forza就真的那麼不堪與GT比較嗎??我覺得未必。

Forza最為人津津樂道的機件改裝和外裝塗改真的令人覺得駕駛車子有親切感,好像自己的車子。
反而GT到現在還是有像從前一樣,這是我從一代一直走過來的感覺。

GT不應該只有這個程度。
GT應該做得更好。

我想這個才是一眾炮文樓主的心聲。

如果GT只有這種程度的話,倒不如去支持一直有努力進步的Forza,至少Forza的進步一直都是可見的。
lucifer111 wrote:
大家評比的時候常常忘了一個相當重要的因素

大家看評比的時候常常不知道...批評的網友到底誰有玩過...
可能他喜歡依爹..愛生龍拳...或者他是個好人...拼了命的攻擊..
事實上他可能連遊戲實際畫面都沒看過....
FM3 玩了兩三週就有點玩不太下去
沒方向盤對映
有些車的物理特性跟想像的不同
也許前面都是玩 GT 系的
倒是 GT5 越玩越好玩
網路上嘴炮魔人本來就是很多大家不用太在意
不過大大比較的 HDD loading 速度有對比一下硬碟的轉速與 seek time 嗎??
我用 SSD 玩 GT5 好像沒像大大說的要 30 多秒這麼久
大多在 20 左右的時間即可以 loading 完成
倒是我修改過 DNS 的對映
原來用中華的預設 DNS 後來改到 203 好像是 G 家的
應該這個也會有差一點
wenyue wrote:
FM3 玩了兩三週就有點玩不太下去...(恕刪)

完全認同樓上
把小弟的心聲都說出來了!
還是GT系列的物理比較合胃口
話說 有些缺點是可以透過更新解決的
不是世界上所有的東西都要一出來就完美
鐵蛋大大

GT5 賽車模式 進入 suzuki 賽道選 EVO 10 式
有開網路 DNS 已改成 Giga 的 使用MLC SSD 共計 22 sec 完成 loading
連網改 DNS 應該是最明顯的加快
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