PS3會出像xbox 360的kinect嗎?

不大希望PS3出像kinect的周邊,畢竟kinect的遊戲到目前看到的都沒喜歡的,反而MOVE出的遊戲是比較喜歡的類型,kinect看起來雖然有趣,但試玩後還是覺得延遲得很厲害,身體的運動量會大有些是為了提前動作而加大的!這樣的遊戲不是很喜歡,當對方球才剛踢出或丟出都還不到要伸手的時間,為了檔到球就必須提早很多時間伸手或跳或閃,到後來速度變快看到球要出來時就已經要伸手去檔,恐怕要有一點點的預知能力吧!
PS3還是維持原來的想法就好了!還是比較喜歡玩有點準又能自由操控再加上FPS的遊戲!
還是各走各的客群想玩哪種的就自己去選吧!

jen0309 wrote:
不大希望PS3出像k...(恕刪)


你確定延遲的很厲害???
你確定你真的玩過???
還是聽說聽說又聽說呢???
jen0309 wrote:
不大希望PS3出像k...(恕刪)


要360的體感精準度提高...可能要等到360全面使用USB3.0了,現在來說應該不太可能...
現有的USB2.0每秒只能傳輸15M~16M(還有其他的USB孔要使用,所以只能限制在15~16M,所以沒辦法精準判斷)

套你的話,哪邊好玩往哪邊跑XD

回覆樓上版友,可能延遲程度他不能接受,所以他說嚴重(對我來說是可接受的範圍,昨天來了3個朋友,都還蠻盡興的)

nwocge wrote:
你確定延遲的很厲害?...(恕刪)

我自己帶兒子一起去玩的,連我小學三年級的兒子都感覺的出來,我兒子說他的手都伸過去了但是螢幕裡的那個人動作好慢!
我還可以將動作提前出去檔球,但我兒子反應沒這麼快!
不過最重要的還是kinect到目前都沒有想玩的!
畢竟有趣跟喜歡是不一樣的!好險這個想法我跟我兒子是一樣的,所以kinect就這樣省下來不用買了~

nwocge wrote:
你確定延遲的很厲害???
你確定你真的玩過???
還是聽說聽說又聽說呢???

他不錯啦
某些喜歡申龍拳的網友
沒買沒玩GT5和FM3,就可以說FM3強過GT5
玩了kinect氣墊船吃金幣的遊戲
感覺左右移動還好,但是上跳就必須要早一點動作,真的是有點LAG
說硬體都不準
管誰延遲或準確
市場最現實的是數字

KINECT銷售的確高MOVE很多
也榮獲電子產品創意獎等很多獎項
反而MOVE......在媒體上消失了....

雖然我的小圖是KINECT
但現在都玩WOW了,不太碰遊戲機了
三台體感我都擁有過(目前只剩KINECT,小孩最愛玩這台,因為不用任何控制器,玩的很瘋)
其實我覺得最簡單,最有樂趣的還是WII啦

KINECT每次玩就得搬
MOVE每次玩都得校正
WII畫面差,準確差一點,但最簡單最方便,樂趣也不差
重點是.會出這個東西大部份都還是希望多人同樂,一個人固然可以,但是Wii跟PS3都需要多買好多根控制器.
XBOX只要人跑進去就好.
以多人同樂的觀點來說.XBOX大勝

racingshop wrote:
說硬體都不準管誰延遲...(恕刪)

光比行銷策略在台灣,MOVE肯定大敗,敗的很慘!
但是玩遊戲還是要看自己喜不喜歡,而非是否是大作、賣不賣、得不得獎(像電影得獎的很多都不好看)!
還有一個現實的問題是適不適合!我家就比較不適合kinect所需的場地!這點雖然勉強還是可以克服的!重要的還是自己喜不喜歡!
看到那個功夫Live讓我想到以前PS2時代的EyeToy。
以前有個Sega All Star的 Eye Toy遊戲就有個VR快打,
我覺得遊戲性還蠻高的。另外也有個歡樂派對也有個簡單的遊戲,
感覺上還蠻像功夫Live。
我覺得加上了PSMove的PSEye應該可以創造出更有趣的遊戲。
現在的幾個體感發展,印象中看過一篇報導中說過,
Wii是採用紅外線感應偵測來捕捉體感動作,
Kinect是利用攝影機擷取彩色影像與3D深度來捕捉體感動作,
PS move則是採用影像辨識技術偵測發光圓球,
並輔以三軸加速感應器以及感應陀螺儀以來計算體感動作。
理論上可以達到最精細動作的會是PS Move。
我覺得把需要精細的雙手動作交給PSMove,
不太需要精細動作的下半身交給PSEye,
或許還蠻值得期待的。
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