愛一個遊戲,我們當然希望它越來越好,
我以前是玩改裝車的,一輛車算100萬台幣好了,前後改裝的錢絕對超過車子本身的錢,以前車隊還租過龍潭賽車場,我也去跑過幾次,年紀大了,玩不起真的車,只好玩玩遊戲,GT6的物理性真的越來越趨近真車,這當然很好,
個人覺得GT6應該只是過渡產品,他們本來只想先試一下水溫賣賣點數看看可不可行,想不到第一次就出包,VGT可以刷錢的BUG看來不好解,真正的下一代是PS4的GT7,
原來我們付錢買一個遊戲,就可以玩全部的功能,以後變成要花很多很多的錢才能玩的很盡興,
我大膽預測,GT7以後,B SPEC會分開賣,遊戲中可以賺到的點數越來越少,少到買不起各種車或道具,甚至每條新賽道都要花錢買,想要好一點的車要花錢買(因為點數很難賺),甚至PSN都要開始收費,線上的season event都要買才能玩,這時候遊戲中的點數才能賣,這是他們最後的目的,原來是高高興興的玩遊戲,以後變成跟OLG一樣,要買好一點的車就要上去練功(比賽賺點數),沒時間練的就花錢買,
原來這些都是買一套遊戲就可以玩到的,為什麼搞到什麼都要錢,難道這是大家想要的?
這不是不爽不要玩的問題?以上是我想表達的.
GT6真的是GT5的改版, 但是細細品嘗後, 它改的真是太好了!
我覺得可以明顯感受到以下的用心:
1)場景光的效果變得更好, 天空不會再過曝等...
2)GT5陰影的問題大幅改善, 鋸齒的症狀有減輕變柔.
3)既使是較低等級的車模, GT6裡雖沒有內裝, 但是品質和貼圖都有變好.
4)拿掉了無用的B模式, 把Arcade模式整合為一, 簡化考駕照的關數, 遊玩的過程變得更多元有趣.
5)簡化噴漆色的管理, 不會因為使用就沒了, 也不會累積一堆重複的噴漆色.
6)車子的懸掛系統更寫實, 動畫也表現出來, 轉彎的拿捏變得更細緻.
7)電腦敵車變得很有趣, 如果最後一圈, 他會緊追在後, 還會懂得攻擊. 以前GT5超越之後, 感覺電腦就會放棄了...
8)應該還有很多優點... 我還在細細品嘗~
stevethekid wrote:
我是覺得,樓主您所講的目前都沒有發生,不是說這些預測都不對,但如果PD真的要這樣玩網路商城機制,而且就玩得跟你講的一樣過分,他真的可以在GT5就這樣搞了,而且搞得更機歪,但你想想,玩家又不是笨蛋,PD一機車,死忠玩家就會愈來愈少,我認為PD沒有這麼蠢,至少比起隔壁台的DLC機制,或說白一點就EA好了,你比較一下就知道PD是否是目前所有賽車遊戲選擇裡面比較沒那麼誇張的。
希望我的預測不準,真的被我說中,什麼都要錢,那就悲劇了..

我也希望GT7明年中就可以在PS4出現,我一定第一時間就預購,也希望GT7能在PS4上有大幅的改進,
上次看報導山內說過,由於PS4的硬體比PS3強大,未來改版的速度會比前幾代快很多..

chiuli74 wrote:
我覺得GT6應該叫做GT5s...
GT6真的是GT5的改版, 但是細細品嘗後, 它改的真是太好了!
我覺得可以明顯感受到以下的用心:
1)場景光的效果變得更好, 天空不會再過曝等...
2)GT5陰影的問題大幅改善, 鋸齒的症狀有減輕變柔.
3)既使是較低等級的車模, GT6裡雖沒有內裝, 但是品質和貼圖都有變好.
4)拿掉了無用的B模式, 把Arcade模式整合為一, 簡化考駕照的關數, 遊玩的過程變得更多元有趣.
5)簡化噴漆色的管理, 不會因為使用就沒了, 也不會累積一堆重複的噴漆色.
6)車子的懸掛系統更寫實, 動畫也表現出來, 轉彎的拿捏變得更細緻.
7)電腦敵車變得很有趣, 如果最後一圈, 他會緊追在後, 還會懂得攻擊. 以前GT5超越之後, 感覺電腦就會放棄了...
8)應該還有很多優點... 我還在細細品嘗~
看起來似乎優點也不少,可能我悶著頭考照,沒去細細品嘗吧,
我也同意GT6只能稱為GT5S,
別看我的標題對GT6失望,其實我是恨鐵不成鋼..,大家都希望它變更好,對吧.