PS3到PS4進步程度,坦白說沒有PS2到PS3大,
難免才會有人有疑問,
幾年前買PS3,玩的第一款遊戲"玄天神劍",
真得令人有一種驚豔的感覺。
單就主機而言!有點像家用PC,雙核的主機和4核以上的主機沒有重度使用需求的人根本沒有太大差別(實際上是一定有差),但電玩主機就是要賺你錢的,短時間也許還不用換,但過一點時間後就給你斷貨(遊戲),你不換都不行!如果真的想買就買,就如同其它人說的手機1支2萬都可以1~2年換1支了,遊戲機相對的產品壽命週期長多了....
Ps4重點在未來的4K
1080p跟ps3一樣
所以優勢還不明顯
cchi wrote:
對於沒什麼在打電動的...(恕刪)

小弟比較沒骨氣
GT6出PS4版就掏錢了

cnn wrote:
Ps4重點在未來的4...(恕刪)

問題是這等級的硬體能跑4K嗎?
1920x1080可以穩跑60張就謝天謝地了。
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
艾澤拉斯浪人 wrote:
小弟比較沒骨氣GT6...(恕刪)


4K是指影片吧,
遊戲連1080p的必要性都還不是很充分了(主機來說),更何況還4K?

4K難道不用耗費好幾倍的人力物力財力去開發嗎? 最後的目的是要連地上的沙粒都是一顆一顆貼圖嗎?
遊戲還是應該專注在娛樂價值跟適當的效果上吧,有哪家廠商會這樣燒錢? 適合而止即可。
總覺得那些盲目要求一定要1080p+60fps起跳的人還真的有點不知道自己要的是什麼...
(不要有人又開大絕說那玩FC就好了)
老實說,還是看的出差異的,我有買ps3的COD:GHOSTS,ps4到手後也花314元升級成ps4版,或許ps4版的ghosts畫面也不算頂尖,但是絕對清晰很多,也多了許多光影方面的特效,後來我再回去玩ps3版,馬上就能看出差異了...如果玩Killzone的話,畫面更是漂亮,而且這些都還是首發遊戲而已,等幾年後,開發的遊戲畫面絕對會更好的,但是如果沒有急著玩的遊戲的話,當然是晚點再買ps4囉。
修則 wrote:
昨天去看了一...(恕刪)

如果the show只出ps4版 就很難不買單了 嗚~
d61 wrote:
4K是指影片吧,遊戲...(恕刪)

栩栩如生的畫面是各遊戲廠商在追求的
去看看暴雪給魔獸世界作的片頭動畫
五六年前的1.0時期
那還是目前主機即時運算還很難作到的細致
細緻的畫面不用高解析又流暢嗎?

直接大絕回你-電影就停在VCD就行啦
看那膠片時期拍出來的電影多美好,有故事有內容
不覺得現在電影都是藍幕拍攝,沒故事空有電腦特效, 所以要靠4K?

PS3推出時適逢BD與HD-DVD之爭
所以肩負起前鋒的重責大任
現在4K除了衛星及網路訊號
4K載體呢? 4層BD還未普及,一部4K要6-8層才裝得下吧。

玩遊戲順跑1920x1080 60fps是這代主機該作到的事才對
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯

leon3760 wrote:
PS3到PS4進步程...(恕刪)


我P3一開始是玩LAIR跟忍者外傳,
真的是震撼到下巴掉下來。
但是這次P4只有覺得比較順,畫面比較清晰,並沒有很震撼~
艾澤拉斯浪人 wrote:
栩栩如生的畫面是各遊...(恕刪)


我不是在戰你別誤會了

電影跟遊戲本質上就不同,電影是膠捲原生就有達到那個解析度,只是電影公司要不要釋出而已,早就能出4K解析度了只是一般人沒有那種硬體去播放啊。

遊戲呢? 跑的是即時運算,不可能是以4K環境為原生下去製作的,連建模、貼圖這些從一開始就不同了,如果沒有充分的條件跟題材、企劃...當然還有利潤預估,有哪家有勇氣決定朦著眼睛說要做4K遊戲的?

當然有遊戲公司真的傻到要出我也樂見其成,玩家之福,可是目前到底有哪些遊戲理由充分到應該以4K規格下去製作的? 這就是有沒有需要,而不是必不必要的問題,把PS3可以表現的企劃做到PS4上面硬是弄成4K+60fps,除了成本暴增(也等於片子不會太便宜)之外我真的看不出有什麼需要這樣做。當然不久的將來有遊戲公司提出這樣的計畫最好啦,讓大家告別1080p的年代,享受一下甚麼叫做4K遊戲....重點是要能做到一般人也認同1080p遊戲做不到的水平才有意義吧。

你說的1080p+60fps在PS4來說是應該的,以硬體規格的進化來說我同意,但不代表遊戲應該(也有條件)通通都弄成這個規格以上,就算有,看到你眼睛出油或電視爆掉,結果開發預算用光了導致內容空洞或超級雷,這是玩家之福嗎? 目前在PS3上就已經有很多這種現象,當初PS3出的時候也是很多人認為PS3這麼強應該1080p+60fps剛剛好,結果有哪幾款達到的? 再說,有哪幾款讓你覺得沒有1080p+60fps就有損他的遊戲性及娛樂價值的? 即便做不到,PS3也交出不錯的成績單了,現在PS4上市,1080p+60fps甚至4K遊戲的期望,只是把我們的心願再拿出來講一次而已,真的出現能發揮這些優勢的遊戲開發商及題材、內容,才有意義吧,不要求製作水準提升光要求衝規格有什麼用。
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