d61 wrote:
4K是指影片吧,遊戲...(恕刪)
栩栩如生的畫面是各遊戲廠商在追求的
去看看暴雪給魔獸世界作的片頭動畫
五六年前的1.0時期
那還是目前主機即時運算還很難作到的細致
細緻的畫面不用高解析又流暢嗎?
直接大絕回你-電影就停在VCD就行啦
看那膠片時期拍出來的電影多美好,有故事有內容
不覺得現在電影都是藍幕拍攝,沒故事空有電腦特效, 所以要靠4K?
PS3推出時適逢BD與HD-DVD之爭
所以肩負起前鋒的重責大任
現在4K除了衛星及網路訊號
4K載體呢? 4層BD還未普及,一部4K要6-8層才裝得下吧。
玩遊戲順跑1920x1080 60fps是這代主機該作到的事才對
我不想當男子漢, 我只想要我的小毛毯
艾澤拉斯浪人 wrote:
栩栩如生的畫面是各遊...(恕刪)
我不是在戰你別誤會了
電影跟遊戲本質上就不同,電影是膠捲原生就有達到那個解析度,只是電影公司要不要釋出而已,早就能出4K解析度了只是一般人沒有那種硬體去播放啊。
遊戲呢? 跑的是即時運算,不可能是以4K環境為原生下去製作的,連建模、貼圖這些從一開始就不同了,如果沒有充分的條件跟題材、企劃...當然還有利潤預估,有哪家有勇氣決定朦著眼睛說要做4K遊戲的?
當然有遊戲公司真的傻到要出我也樂見其成,玩家之福,可是目前到底有哪些遊戲理由充分到應該以4K規格下去製作的? 這就是有沒有需要,而不是必不必要的問題,把PS3可以表現的企劃做到PS4上面硬是弄成4K+60fps,除了成本暴增(也等於片子不會太便宜)之外我真的看不出有什麼需要這樣做。當然不久的將來有遊戲公司提出這樣的計畫最好啦,讓大家告別1080p的年代,享受一下甚麼叫做4K遊戲....重點是要能做到一般人也認同1080p遊戲做不到的水平才有意義吧。
你說的1080p+60fps在PS4來說是應該的,以硬體規格的進化來說我同意,但不代表遊戲應該(也有條件)通通都弄成這個規格以上,就算有,看到你眼睛出油或電視爆掉,結果開發預算用光了導致內容空洞或超級雷,這是玩家之福嗎? 目前在PS3上就已經有很多這種現象,當初PS3出的時候也是很多人認為PS3這麼強應該1080p+60fps剛剛好,結果有哪幾款達到的? 再說,有哪幾款讓你覺得沒有1080p+60fps就有損他的遊戲性及娛樂價值的? 即便做不到,PS3也交出不錯的成績單了,現在PS4上市,1080p+60fps甚至4K遊戲的期望,只是把我們的心願再拿出來講一次而已,真的出現能發揮這些優勢的遊戲開發商及題材、內容,才有意義吧,不要求製作水準提升光要求衝規格有什麼用。