supreme156 wrote:巴哈消息:預定將會...(恕刪) 不是所有遊戲都支援看消息說一開始只有100款左右支援而已不像360向下相容大部分的XBOX遊戲不過這消息放的太慢了早就從360投向PS4的懷抱了現在才來支援...實在是太晚了而且微軟政策反反覆覆像K2也是...只說還有本家&三廠的遊戲在開發
supreme156 wrote:HI SmallE,...(恕刪) XDD是心意沒錯..100款只是初期吧...後續應該會越來越多PS4向下相容PS3技術聽說複雜與其一些人力去向下相容 不如全心全力開發PS4比較好這也看的出微軟跟SONY策略有所不同哪個好不一定...最終消費者有受惠就好XDDDD只是比較好奇.假如有向下相容的話.PS4遊戲都玩不完了,還會玩PS3的人有多少?學生時間比較多...較有可能上班族就不太可能了...除非是索粉是吧?vul4 wrote:會不會相容我不知道...(恕刪) 最後生還者重製就是一例..好不好評大家心裡有數就好這種的重賺一筆比較不會有人酸不過像是FF7方塊人重製版就被罵翻了 還好最後是整個重製.....SE社整個分數拉上來阿
PS4和PS3的硬體架構相差甚大,而XBO及XB360是比較類似的架構,因此二者在向下相容上的難度會有根本上的不同,像當初PS3初期是採用將PS2的晶片放置在PS3中來相容PS2,而造成PS3(60GB版)的成本較高,因此SONY在PS4上就放棄這樣的想法,因此要PS4相容PS3在實際上幾乎不可能能做的就是廠商HD化PS3的遊戲改成PS4而已
吉田修平表示:「雖然微軟宣布向下兼容這個決策很有趣,但是PS4仍然不會向下兼容,我們與微軟的路不同。」吉田修平也表示:「PS4要向下兼容會非常困難,目前我們也沒有必要這麼做。不過微軟的舉措督促了我們提供更好的服務,也必須採取一些措施。」看來可能是沒希望的.......但是,誰知道呢?這種事情.........說變就變也不是沒可能的!
映像中當初不是說 PS4 的核心架構與 PS3 不同...所以靠軟解幾乎不可能向下相容如果要搞當初PS3 相容 PS2 的方式...把機子變厚.. 還要煩惱散熱問題的話...那還不如搞個買PS4 加價購 PS3 的方案應該可以吸收不少 PS3 要死不死.. 但還在觀望PS4 的玩家
starfield wrote:PS4和PS3的硬體架構相差甚大,而XBO及XB360是比較類似的架構,因此二者在向下相容上的難度會有根本上的不同) 這句話根本就是錯的,Xbox One 跟Xbox 360架構上完全不一樣光是CPU 一個是IBM PowerPC, 一個是x86。就完全不一樣了RSIC 跟 CSIC是完全不同的東西更不用說記憶體的配置基本上次世代的主機跟上一代的架構都差很多Sony CEO也說了。Microsoft一定花了很大的力氣去寫這個模擬器,這是非常不容易的一件事情。