PS4未來有沒有可能向下相容直接玩PS3遊戲?


supreme156 wrote:
巴哈消息:
預定將會...(恕刪)


不是所有遊戲都支援
看消息說一開始只有100款左右支援而已
不像360向下相容大部分的XBOX遊戲

不過這消息放的太慢了
早就從360投向PS4的懷抱了
現在才來支援...實在是太晚了
而且微軟政策反反覆覆
像K2也是...只說還有本家&三廠的遊戲在開發



SmallE wrote:
不是所有遊戲都支援...(恕刪)


HI SmallE,

至少..微軟最後還是肯做, 100款遊戲也是心意...

以日本龜毛的個性, 要軟改讓PS4向下相容, 我覺得很難....

yz0547 wrote:
樓主美劇都看不完了...(恕刪)


美劇是下班回家吃飯會看~
有空還是會玩一下PS3啦~尤其老婆玩惡靈古堡很強...
XBOX ONE 會選擇向下相容

原因在於跟XBOX功能上差不多

微軟最愛搞這招Update,只為了促進買氣
會不會相容我不知道
但是我知道很大的機率你以後可以在ps4上玩ps3遊戲
因為sony一定會把這些遊戲丟到線上重賺你一筆

supreme156 wrote:
HI SmallE,...(恕刪)


XDD是心意沒錯..100款只是初期吧...後續應該會越來越多
PS4向下相容PS3技術聽說複雜
與其一些人力去向下相容 不如全心全力開發PS4比較好
這也看的出微軟跟SONY策略有所不同
哪個好不一定...
最終消費者有受惠就好XDDDD
只是比較好奇.假如有向下相容的話.PS4遊戲都玩不完了,還會玩PS3的人有多少?
學生時間比較多...較有可能
上班族就不太可能了...除非是索粉
是吧?


vul4 wrote:
會不會相容我不知道
...(恕刪)


最後生還者重製就是一例..好不好評大家心裡有數就好
這種的重賺一筆比較不會有人酸
不過像是FF7方塊人重製版就被罵翻了
還好最後是整個重製.....SE社整個分數拉上來阿
PS4和PS3的硬體架構相差甚大,而XBO及XB360是比較類似的架構,因此二者在向下相容上的
難度會有根本上的不同,像當初PS3初期是採用將PS2的晶片放置在PS3中來相容PS2,而造成PS3(60GB版)
的成本較高,因此SONY在PS4上就放棄這樣的想法,因此要PS4相容PS3在實際上幾乎不可能
能做的就是廠商HD化PS3的遊戲改成PS4而已

吉田修平表示:「雖然微軟宣布向下兼容這個決策很有趣,但是PS4仍然不會向下兼容,我們與微軟的路不同。」
吉田修平也表示:「PS4要向下兼容會非常困難,目前我們也沒有必要這麼做。不過微軟的舉措督促了我們提供更好的服務,也必須採取一些措施。」

看來可能是沒希望的.......但是,誰知道呢?這種事情.........說變就變也不是沒可能的!
映像中
當初不是說 PS4 的核心架構與 PS3 不同...
所以靠軟解幾乎不可能向下相容

如果要搞當初PS3 相容 PS2 的方式...
把機子變厚.. 還要煩惱散熱問題的話...
那還不如搞個買PS4 加價購 PS3 的方案
應該可以吸收不少 PS3 要死不死.. 但還在觀望PS4 的玩家

starfield wrote:
PS4和PS3的硬體架構相差甚大,而XBO及XB360是比較類似的架構,因此二者在向下相容上的
難度會有根本上的不同)


這句話根本就是錯的,Xbox One 跟Xbox 360架構上完全不一樣
光是CPU 一個是IBM PowerPC, 一個是x86。就完全不一樣了
RSIC 跟 CSIC是完全不同的東西
更不用說記憶體的配置

基本上次世代的主機跟上一代的架構都差很多
Sony CEO也說了。Microsoft一定花了很大的力氣去寫這個模擬器,這是非常不容易的一件事情。
文章分享
評分
評分
複製連結

今日熱門文章 網友點擊推薦!