doublech wrote:
小弟我有PS3 我個...(恕刪)
兩邊還都是720P的遊戲居多應該是開發成本的問題吧
要render原生1080P解析度我想遊戲公司要花的硬體設備應該都很高貴才是= =
再來就是廠商現在都想跨平台 如果直上1080P
跨平台的時候應該就會出現很多問題了 畢竟兩邊的硬體不同 ATI跟NV的晶片組特性也不同
弄個兩邊都綽綽有餘可以跑的遊戲還比較划算 這應該是多數廠商的想法
不過原本ATI就比較重視畫質 他們在360裡面好像有加速反鋸齒的效能
我看了一下PS3的NV晶片就沒有了 所以沒辦法隨意開啟AA
可惜大家對視覺挑剔 對音效好像比較不挑剔
PS3目前幾乎遊戲都有支援LPCM 5.1/7.1
這是360目前辦不到的




























































































