《拳皇15》公測試玩心得|藉新連招系統輕鬆享受格鬥遊戲魅力!feat.ET

從'97後就沒在玩了,畫面進步真多
看到這篇,就會想到青春時八神 庵還是那麼經典,造型還是那麼帥啊

只是不知道正式版不知火舞的造型會有多辣

要是有ps4 vr版就可以各個角度欣賞勒
JB.L
官網有角色介紹跟影片喔!不知火舞身材火辣依舊~但臉模我覺得 14 代的比較對味[啊嘶]
我是老骨灰的玩家,還是繼續玩96,97,98就好了,回味當年國中與同學討論下課就衝到機房的時光
JB.L
早期《格鬥天王》的 2D 畫風真的超讚!!回憶上也是無可取代...
JB.L wrote:
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不知不覺拳皇已到了15了
想當年我國中那時還叫格鬥天王
我還是一路從94開始玩
好懷念~ 想當年可是在萬年混的
霸機不起來






的觀眾
畫面感覺又更華麗了
JB.L wrote:
明年 2 月將推出的(恕刪)

拳皇15經典格鬥遊戲 畫面很華麗
拳皇15整個大進化
猶記得二十幾年前還是國小生的我
從餓狼傳打到KOF再到拳皇
時光飛逝阿
JB.L
格鬥遊戲是很多七八年級生的共同回憶呀~!
KOF真的是青春的回憶...
以前還打工存錢買NEOGEO大卡,真是熱血啊...
JB.L
好久沒有聽到「NEOGEO大卡」這個詞了... [笑到噴淚]
我本身很喜歡 玩這類的 格鬥遊戲!

但我覺得 現在 拳皇 後來弄得 太複雜了..

而且 連招的 段式 也太多了..

有點失去 遊戲本身應該注重的 點

我還是 比較喜歡 街霸2 那類的 設定

但 街霸2 的 遺憾 就是 沒有大絕招

後來的街霸系列 雖然有了大 絕招

但也失去 街霸2 那類的 設定...
JB.L
《拳皇》最大的成就感應該就是來自於尻出招式了,除了要轉得出來、思考怎麼連招也很重要,上手難度是有的。至於《快打旋風》小編也很期待新作推出啊~~
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