billsheng wrote:
玩到後來你就會知道為...(恕刪)


50Gbits = 1/8*50GBytes

所以實際只有 6.25GB 而已

我來亂的!

大大的一番談話,讓我開始猶豫要不要購入@@

傷腦筋!


男人的浪漫~ RAV4 + IGUANA DISK + 5DII&24-70 F2.8 L
elliot681019 wrote:
我也玩到第一章而已,...(恕刪)

國外有人rip出來實際容量是33G
50G不夠用應該是塞不下第二國語言
我只玩過 2 代,感覺 MGS 系列很想把電影的感覺融入遊戲中
但是,玩起來會覺得因為要遷就製作人心中認為玩家「這樣玩才會感動」的預設立場
使得許多自由度都喪失了,這也就算了,反正很多遊戲也都是這樣
最讓我不能接受的是太多地方連視角也不能自由切換,只能照預設的角度去看,超討厭
後來玩了 splinter cell 一代,發現他「玩」起來真實多了
劇情也比較像現代生活可能發生的事,不像 MGS2,很快你就會理解你是在科幻小說裡面
撇開真實度,兩邊的劇情我覺得都不錯

MGS -> 製作人把他玩過一遍以後覺得最容易感動的路線和視角交給你,然後每個人都照玩一遍
Splinter Cell -> 製作人把場景建構好,然後讓每個人自己去照自己想要的方式玩

當然只要是遊戲,為了有限的硬體能力和基本的樂趣,一定會有所限制,不可能無限自由
太過自由有時候會等於無聊,沒有刺激
不過我還是比較喜歡 Splinter Cell 的風格
不曉得後來的 MGS3 和 MGS4 是否有很大的改變?

我想原作者如果不要先玩過 GTA4 再玩 MGS4,可能會覺得舒服一點
玩過 GTA4 以後,很容易對其他遊戲有一種印象: 太多限制,為何我一定得這樣走?
但是 GTA4 也有自己的問題,任務本質上幾乎都一樣,後來就覺得在重複一樣的事,敵人換個臉罷了
這一點 MGS 做的比較好,有 boss 級敵人還是比較容易有一個段落的高潮迪起

惡魔貓 wrote:
雖然我只玩到第一章結...(恕刪)


我覺得出4代
到不如把1代重制來的好
我覺得1代感覺是最棒的(不論畫面來說)
再來是2代輪船部份

那種snake感最重
要的就是這種潛入感

4代跟ps3要不要入手
我就看大家對4代的評價了
很多要求畫面的遊戲
最後都是落得好看不好玩的情況
深怕名作變地雷
現在錢難賺阿
還是要理智一下
停看聽再下手了

呵呵,版主都說是第一章玩後感想了

遊戲都還沒玩過一遍呢,何必急著下結論呢!

好玩或不好玩,各大電玩網站不是都有評分了嗎!

雖然評分高分不代表什麼,但是我想至少不會差吧

希望能多一些有玩過一遍或好多遍的人來說一下遊戲好不好玩

這樣更有說服力
我目前也是只在第一關
就我目前的感想
影片真的塞了不少(都是超高畫質)
畫面也不錯
是我玩PS3裡日系廠製作的畫面中最好的(我心中覺得目前最好的是GOW)
音效方面就我用LPCM摸式來聽,這片真的要用掉很多容量
音效讚啦(小弟的老弟有音響專用的視聽間,他都用BD聽音樂)
不過有個美中不足地方,我要特別說出來
那就是那個PS3的把手讓我很
這個東西.很明顯的360比較合我的口味
My Flickr http://www.flickr.com/photos/8012267@N04/sets/
雖然沒玩到最新的...

不過玩過之前系列 + PSP...

我也覺得越來越Low耶....

上一代動不動就進入動畫, 感覺比較像在看電影, 影片超多, 多到我很煩

我每次都按掉到後面我都不知道在演什麼...

一點感想~
我覺得,你要挑自由度和畫質的毛病,對MGS4來說不太公平


事實上MGS4這次的貼圖水準真的不怎樣,可是想要營造的氣氛還是有出來,

所以真的有如在戰場上一樣。



自由度的話,這系列的遊戲沒用這點來宣傳過吧? 拿GTA4來比好像有點太過。

KUSO的部份,MGS常會在想不到的地方搞怪,原PO再玩下去看看吧,才第一章就下結論,似乎太早。
後面動畫就會越來越感動了
破了後再看那片特典BD
就知道小島真的很用心的在製作MGS4
任何細節都不馬虎...花了很多人力跟金錢才完成的作品
訪問跟他相處過外國人都說他很要求完美
目前第四章打完
後面真得做的不錯
但不要把他當遊戲玩會比較好
把他當作是一部動畫來看

劇情是有史以來最長的一「部」遊戲了

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