GUNDAM battle operation (免費日本鋼彈線上遊戲)


alex6225 wrote:
聯邦軍最近都很快滿吉...(恕刪)

因為大家都以為用聯邦才有鋼彈...
--
不過GM 輕裝型 真的比薩克FS好用...幾乎是古夫等級...

hantai wrote:
因為大家都以為用聯邦才有鋼彈...


今天拿到鋼彈了

不過拿到的那場真是慘阿,坦克房6vs6,吉翁大概得分接近1萬5吧

連邦不到4千,局然還有人零分,連佔點都沒,不知道是不是暗樁?
最近因為昇中尉,出現了分數落差很大的狀況,
不是兩千多分就是不到五百分...
原因在於格鬥機不論是FS或是GM輕裝型,如果不使用課金機體,很難承受LV5以上等級的攻擊,
看來真的得挑台機體付錢了...
--
bandai還真能賺...本來打算免費玩爽爽的說

hantai wrote:
bandai還真能賺...本來打算免費玩爽爽的說


小弟現在倒是買了的幾把共通武器與零件,

機體目前還不打算買,覺得花現金買吉姆之類的太浪費了

雖然看到超多的裝備格,很想買下手

hantai wrote:
bandai還真能賺...本來打算免費玩爽爽的說


最近真的越來越難打!
敵人火力越來越強大! 被砍兩三次就掛了!
裝甲也越來越厚! 砍對方都感覺不痛不癢!
而且大部分都是有默契的固定班底...

好硬!!

還是不課金....真的都打不過就不玩了!
花不少時間在上面!已經被家人抗議了....

ps. 薩克I也能飛上屋頂....
陸鋼的閃光彈實在太犯規了
與厲害的狙擊一組瞬間就打爆敵機

慘了
看來制作小組發現大家有點膩了...
新發表如下原文連結
--

新規則:壓制戰

取消時間限制,敵我雙方的勢力表依得分相對消長,被打到歸零的一方失敗...
(和格鬥遊戲的血條一樣,只是整隊共用一個血條)


新地圖:挖礦區

地形高低差更大...據說對使用支援機體的防守者有利

新功能:

新兵訓練所:一定階級以下才能進入,不消耗出擊能源

新MS:
阿凱和GM sniperII,還有BD... 沒有伊佛力特嗎? 聯邦已經太強啦...


看來似乎還會有GM打擊型...

還有神秘的ハンガー(機庫)也終於要解禁了...

這趟去日本該買PSN點數了...

William Boo wrote:
還是不課金....真的都打不過就不玩了!
ps. 薩克I也能飛上屋頂.......(恕刪)


我也是走不課金路線,只是我想最少打到拿到鋼彈
前天日帳開薩克狙擊終於拿到第一張鋼彈設計圖
再加上板上網友也有人是玩吉翁軍支援機種時拿到完整鋼彈
雖說都是隨機但會想說不一定玩吉翁軍支援掉鋼彈的機率真的比較高

薩克I弱到是出來搞笑的吧
而且可以飛上去的好像也只有古夫可以零星打到敵人
所以後來我也不飛了

教戰守則

為了獲勝而寫的戰術心得
沙漠作戰時
中央中繼點看來是兵家必爭之地
城市戰時則有兩個平原上的中繼點
注意!
在敵方支援機體比較多或是比較強的狀況下
如果還有沒佔到的,離敵方基地近的敵方中繼點,那千萬不要在平原打防守戰
絕對會從天而降然後被人從遠方用交叉火網大屠殺...
--
薩克I的反擊
似乎強到不行...
alex6225 wrote:
薩克I弱到是出來搞笑的吧

薩克I
血很少
速度還可以
消費量低(才50,被打死連駕駛員也只損100)
所以復活速度比駕駛員還快
用來作中繼點再生攻擊非常方便
另外還有隱藏強點!!

1.撞擊的殺傷力1000(一般機體只有300)
2.反擊技威力強大(我被一次打掉三千以上過...)

也有因為弱小廉價產生的經濟性強點
就是對手都覺得等下再來打你這個沒威脅的薩克1就好
先打高分機體搶分吧...然後就被偷偷撞死...
--
上次用的時候對手都不理我 在戰場上如入無人之境...然後就去炸了對方基地...
不過完全不要考慮和人單挑...通常都是被一炮或是一劍打爆...
最好是趁對方砍友軍的時候...從後面一撞~
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 229)

今日熱門文章 網友點擊推薦!