太空戰士 XIII 真的那麼差嗎???

笨的人 wrote:
又來一個扯跨平台的了...(恕刪)


是啊是啊,se實在是太爛了,用個方塊手的垃圾ff13竟然也在一週內用貴死人的價錢賣了150萬片和10萬台同悃機,真是廢到不行啊
K601 wrote:
是啊是啊,se實在是太爛了,用個方塊手的垃圾ff13竟然也在一週內用貴死人的價錢賣了150萬片和10萬台同悃機,真是廢到不行啊



說真的,真的是極差!!!!!!!!!!!!!!!


同是FF,FF8以前隨便就是300萬片起跳,現在連200萬都到不了;DQ即使出在NDS上,也是隨便就三四百萬片,開發成本比起FF13更是低到個不行,更不用說神奇寶貝系列了,老任隨便出個神奇寶貝系列就能在年終多發個三、四個月的獎金


FF13如果沒有FF這個招牌,大概只能賣個10萬片吧,各大遊戲評論網站、雜誌和玩家的罵聲四起,不是沒有原因的,價錢真的不是重點。
kiNgoFlDs wrote:
說真的,真的是極差!...(恕刪)


嘿嘿.....在跨就賣越差
奇怪.方塊手是有多嚴重?
是每個畫面都很明顯讓你們不得不注意那種小細節嗎?
幾年前的遊戲別說是方塊手.
方塊臉甚至整個身體都擠在一個小方塊中的遊戲滿地都是.
那又如何?玩的爽就好啦~
在高畫質電視中做3D所需要的硬體需求本來就非常的高.
正也因為有不足的地方.遊戲廠商及硬體廠商才有努力的方向.
也正因為玩家願意花錢支援他們的努力.他們才能無後顧之憂的繼續研發.
FF13以3D畫面的細緻度回應了玩家的期望.
你可以雞蛋中挑骨頭般的細數他的不足之處.
但以這些不足之處來否定他們的努力.這種心態令人無法認同.
如果你真是那麼吹毛求疵玩家.
建議你別再碰任何遊戲了.
因為你眼中的完美兩字大概在幾十年內都不可能實現.
kiNgoFlDs wrote:
說真的,真的是極差!...(恕刪)

你舉例有嚴重的問題,你拿FF8的300萬,你也要搞清楚現在日本PS3賣多少台XD
FF13出之前PS3才剛到"400萬台"看清楚才400萬台,就算現在重制FF7也賣不了300萬片
拿主機比現在PS3約440萬,遊戲已賣了180萬,已經非常理想,至於賣不賣得到
200萬片等著看摟,我只知道看衰FF13從首周100萬就偷笑,到首批180萬賣不完,到現在
變200萬賣不到,一直往後推XD

你舉DQ更是好笑,你要不要查查NDS日本賣幾台?你知不知道現在日本掌機市場比家機大?
DQ賣到3到4百萬恩很好,但是也只能在日本賣,國外沒市場

要砲也要拿FF10才較接近,FF10發售時PS2接近500萬台,FF10總銷230萬片左右
另外也只有FF8和FF7破300萬片,其他都沒有,還有FF8其實老玩家也非常討厭
在FF系列裡評價也不高,你這句FF13如果沒有FF這個招牌,大概只能賣個10萬片吧
這太誇張上週FF13還賣了11萬片,照你所說惡評如潮的FF13應該早就山積才對
為什麼還賣11萬片?

另外說真的JRPG一直萎縮是事實,做的再如你願還是繼續萎縮,現在的RPG影響力遠不如以前
也是事實,FF全球銷量只會持續萎縮,就算現在再出FF7也很難賣到過去的9百多萬
現在人已經越來越不想玩RPG了

colastar wrote:
奇怪.方塊手是有多嚴...(恕刪)


我想可能是他家的電視太爛,完全表現不出ps3和ff13的畫質水準,所以才會一直去看方塊手吧,光是我家裡的二台等級不同的lcd電視在玩ff13的畫質和色彩就差異不小了,說真的,我在外面店家看到的ff13展示的畫面和我在家裡看的就差了很多
K601 wrote:
我想可能是他家的電視...(恕刪)


他們所謂的方塊手, 指的應該不是這個吧

從之前的文章來看


kenji4231 wrote:


ATB在FF4就...(恕刪)


FF5的一開始初心者之屋 不就是教學..還是你看不懂日文都跳過

kenji4231 wrote:


ATB在FF4就...(恕刪)


所以不就是沒玩過才能講這種話?
玩了以後就可以了解到V-jump在發售前講的FF史上最Excited的戰鬥的意義
ATB並不是這個戰鬥系統的重點,而是雙方的速度比以往快很多
再加上後期很多敵人會放Fast
沒好好運用戰術一定每場都全滅
就算只操縱一個人,在選完6格ATB的行動之後,到角色行動要進行下一次選擇常常不到一秒鐘
更不用說其中還要考慮到要不要按三角提早行動或按叉取消行動
這種情況下還想要控三人真的是沒玩過才敢這樣講
我都還要感謝SE幫主控者設計了一個自動配對的選項來降低複雜度了阿(雖說大多數時間還是自己選擇行動)

而Role設計的AI也不是亂來,配合各角色的個性作AI反而我覺得是FFXIII最成功的地方
比如同樣是Enhanser,就算讓霍普學了Brave他還是會先使用Protect,而薩茲則會先加屬性攻擊
而同樣是Healer,香草會優先使用全體回復,而雷霆會先使用單人回復(在都學到的情況下)
這些你用看的當然了解不了

FFXIII在角色特質上做了非常大的強化
不只水晶盤,而是連AI這部份都做到了,而你,在主控的角色上就是隨你所好
我不會覺得有什麼自由被限制住,反而覺得我是真的跟隊友在並肩作戰
leo19981 wrote:
FF5的一開始初心者...(恕刪)

還好吧就一個房間裡跟幾個學者對話就好了
至少人家的系統在初期就全部開放了
只是慢慢取得水晶增加職業
FF13還會怕玩家無法消化...慢慢開放系統?

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