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2K14:次世代的先鋒,光是遊戲發售前的影片就已經讓人驚艷不已,原來NBA遊戲已經可以做得這麼擬真,實際發售遊玩之後也沒讓玩家失望,加上更有趣且劇情豐富的MC模式也讓人欲罷不能。但也許是製作時間不夠,所以此代並沒有吉祥物、啦啦隊,甚至球員在板凳席時也沒有穿著熱身服,但除此之外無可挑剔。
2K15:原本以為會更加進步的15,沒想到它不進步 反而在某些地方退步了。球場的光影跟整體畫面甚至是球員面補都整個大退步,有些時候還會以為自己在玩的是舊世代版的2k15。
但還是有值得讚賞的地方,那就是補上了14所欠缺的吉祥物.啦啦隊.球員在板凳也有熱身服穿了。至於MC模式算是進步少許,但這代MC沒有聯盟新聞可以看,老實說很多時候不太方便。取而代之的是增加社群功能,雖然這新功能可以來跟球員或對手打打嘴砲,但也就如此而已,對遊戲內容沒甚麼影響。
2K16:在快速比賽方面,很開心的,14的球場光影效果似乎回來了,球場跟球員也沒甚麼可以挑剔的,但讓人感受最明顯的還是很多人反應的AI防守太黏了,但基本上快速比賽方面是很棒的,這代表玩家不再能夠無腦大開無雙,而是要更慎重地選擇打法與戰術。
至於16最最扣分的一點就是MC模式了。原先大家還很期待SPIKE LEE這次要擔任劇情指導,能讓玩家體驗到多有趣的MC模式?
結果沒想到他老兄根本就是把MC的劇情當成一部電視劇還是電影劇情再寫。玩家不再像是14或15時能自由選擇對話或劇情,而是只能乖乖地看他老兄寫的劇情是如何的......BORING~~~~
老實說這代的MC模式感覺不是My Career,而是His Career。我還以為我自己在玩模擬市民還是看台灣的無聊八點檔哩.....拜託2K17不要再找他SPIKE LEE來當劇情指導了
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