難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

噹~~~NBA球季正式在上週展開!!!(咦~現在不是才剛開始打熱身賽嗎,哪有正式開始啊?!)其實...是因為《NBA 2K16》遊戲在上週正式上市了啦XDD(誤)

上一代《NBA 2K15》時首次加入了臉部掃描功能,能模擬建構出與玩家相似度極高的球員角色進行遊戲,再加上「MyCAREER 」、「MyPark」、「MyTeam」、「MyLeague」、「MyGM」等類型的遊戲模式,其豐富性相信為大家帶來了相當多的樂趣!(應該有不少玩家也跟筆者一樣,一有空就開MyCAREER升等賺VC吧!)而最近剛上市的《NBA 2K16》則是在整體上再次強化,不僅場上球員動作與身材又更接近真實些,同時提供給玩家更多可自訂的功能與項目,為各模式帶來更多的變化!相信又會是一款,值得讓喜愛籃球或是NBA的玩家一玩的佳作!至於這次新增了哪些有趣內容,就跟著筆者一起看一看吧!
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1.球員製作與造型

如果有玩過上一代《NBA 2K15》的玩家,相信之前應該都有使用PS Camera在電視前面掃描的經驗吧!如果沒有的話,快想辦法去弄台來掃一下,因為真的很有趣之外,也可能是你踏進NBA的康莊大道!這個功能的誕生,不曉得為多少個從小懷抱著籃球夢的玩家,完成了打進NBA這個遙不可及的夢想呢!(遠目)
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不過說實話,在掃描個人臉部的過程中,確實會消耗大家不少的時間...而且等待的過程充滿了期待與不安,期待的是老子終於也可以打進NBA了啊!而不安的則是...不像自己就算了,還可能掃描成許多奇奇怪怪的生物,就好像怪物奇兵裡面的外星球員那種!下圖就是小惡魔李麥克本人掃描的結果(其實網路上隨便搜尋就會有很多奇怪的生物圖鑑,如果你心情不太好時可以搜尋來笑一笑XD)
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相信遊戲製作公司也知道掃描人臉雖然很酷炫,但也會讓玩家耗時又耗力甚至有點憂鬱(因為會發現原來我不帥XD),所以這次《NBA 2K16》體恤大家,當進入遊戲時就會自動將《NBA 2K15》時製作的球員外型直接帶入,替玩家節省不少製作人物的時間。如果對於掃描與製作球員有興趣的朋友,建議可以看看下面這篇《NBA 2K15》的開箱,裡面有相當詳細的解說。

而筆者這次在創建角色的時候實際掃描了一次,在掃描流程上兩代間似乎沒有太顯著的差異,但因為實在太醜所以放棄使用...(哼哼~我絕對不會承認是個人長相問題的XD)所以最後就直接使用系統預設的人物外型做髮型與長相的調整,完成了一開始的人物製作!
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而在捏完人物外型後,一直覺得畫面中的人似曾相似(其實是照鏡子的時候看過...咦?),後來才想到很像阿根廷國家足球隊隊長梅西啦XDDD
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雖然在人物製作與掃描上沒有太多差異,但這次在角色的刺青系統上則是個人化的一大亮點!首先要先進商城使用VC購買喜歡的刺青圖樣,接著進入MyPLAYER進行編輯。(身上只穿條內褲又穿鞋實在很好笑XD)
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刺青設定時可以選擇希望呈現在身體上的哪個部位。
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放到指定位置以後,接著可以進行移動做微調。
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除了移動外,還能將刺青圖樣做轉動。(原本想放在乳首上,但這個刺青圖樣放上去有點怪怪的...畫面請自行腦補XD
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另外還能放大或是縮小刺青的圖案!所以可以完全按照玩家喜歡的位置、大小做設定。像是有些NBA球員會在手指頭上刺青,這次的設定系統也就能夠辦到了!真的是非常酷,這樣就能夠成為熱火隊的鳥人啦!
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刺青刺的帥帥的同時,別忘了在商城中也替自己買雙帥帥的鞋還有換一些比較酷炫的服裝,不然在玩像是MyPARK模式的時候,穿著預設的服裝會看起來很菜,感覺在公園移動的時候都還會飄出菜味XDDD
(題外話,我個人很喜歡這雙AJ XVI,雖然很多人覺得它很像高爾夫球鞋XD而在上一代的時候也買了這雙,但不知道現實世界中哪時才會輪到這代復刻啊!!!)
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2.開頭動畫、主功能選單與音樂

印象中前幾代《NBA 2K》遊戲,在開頭的部份都是虛擬球員場上的精彩動作,而這次則是特別製作了一個開場動畫,《NBA 2K16》的主題叫做『#BeTheStory』,似乎從開機動畫中就開始傳遞這個精神,畫面一開始會有一個虛擬的角色拿著籃球前進...
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接著遇到這次遊戲的三位封面人物陸續出場做防守!
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而動畫主角自然是一一完成突破!
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這個時候,畫面突然金光閃閃、瑞氣千條!手上有這麼多個冠軍戒指的...沒猜錯的話應該就是...難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹
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獨.眼.龍!!!(誤)其實是老喬啦...因為他是這次遊戲特別版的封面人物啊!
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想要成為傳奇球員,就要通過眼前強大的障礙啊!
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至於開頭動畫的結局內容,只要買遊戲就可以看到囉,這裡就不爆雷了XD
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動畫結束後正式進入遊戲選單中,首先可以看到這次遊戲的主功能選單,與上一代最大的差異,就是從下方移到了畫面的左側,共分成九個大項目後面會做較詳細的說明,個人是覺得這次選單的呈現方式有更清楚簡潔一些。
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另外在選單功能值得一提的部份,就是在選單切換時有個小彩蛋,就是過場動畫的主角會由系統自行替換。
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主角當然分別是這次的四個封面人物囉!
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遊戲音樂是在《NBA 2K》遊戲過程中相當重要的部份,這次《NBA 2K16》邀請了三個知名的DJ來為遊戲設計了不同的音樂播放清單,分別是傳奇嘻哈樂製作人DJ Premier、知名製作人DJ Khaled以及饒舌/流行樂製作人DJ Mustard,而音樂曲目超過了五十首樂曲,類型也相當廣,包括早至70年代,新至打進目前Top 40排行榜的嘻哈樂、電子樂、流行樂、搖滾樂和另類音樂等。難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

另外值得注意的,就是這次竟然出現了一首中文歌曲啊!!!印象中以前沒有在2K系列中聽到過中文的歌曲,不過筆者本人過去也沒有聽過這次遊戲中的這首歌就是了XD
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3.快速比賽

下面就依照遊戲模式來做試玩分享,第一個看到的是『快速比賽』模式,也就是兩隊立刻捉對廝殺!也是筆者個人最常跟家人朋友一起玩的模式,偶而還會增加一些賭金增加比賽的刺激性XD
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在選單的呈現與操作上似乎與前代沒有太多差別,選定好對與與選邊後就能立刻進行比賽。
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而在賽前的讀取部份,可以看到這次在主播台上的右邊多了一個人進行講評!
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他就是已經從NBA退休多年的球員Kenny Smith,目前在TNT擔任球評的工作!
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在進入賽前的陣容調整與配對設定操作方式與之前相同。
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防守配對以及強調重點的項目內容也差不多。
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而在啦啦隊的成員部份,這次似乎多了比較多亞裔的女孩兒XD
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在跳球的部份,個人覺得起跳的節奏變得比較快,而且跳球的人感覺離開地面的距離很低XD
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這次在防守的時候,玩家所操控的那個球員腳底下新增了防守量表,這個量表會根據玩家防守站位時做出即時的變化,綠色的時候表示防守者站在較有利的位置,紅燈的時候則表示較為不利可能會漏人。而這次筆者到香港專訪遊戲製作人Erick時,他也特別提到這個量表也會依照球員身材的不同而有所差異,像是最近與灰狼簽下合約的小王子Tayshaun Prince,因為他的手非常長,所以他的站位允許他可以離進攻者稍微遠一點,也能處於綠燈的範圍中,也代表他有更多的時間對進攻者的動作做反應。
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而這次在玩比賽的過程中,最明顯的部份應該就是防守強度變得很強,AI明顯更強許多,操作者不再像過去這麼好切入,幾乎都要Call戰術讓隊友來做擋人,才有機會切入突破,否則想要靠蠻力強行突破相當的困難。簡單說就是電腦防守很黏、超黏、非常黏!黏到我都想衝上場給防守方直接來個拐子或是鐵山靠了啊!!!

而且在投籃的命中上感覺也難抓時間,即便腳底的量表出現綠燈也有可能不進球啊!!!這真是讓人感到挫折...但我想應該再多花點時間練習應該會稍微改善一些。但基本上在進攻的時候,如果旁邊有一個防守者進行干擾,命中率就會下降非常的多!另外就是一對一防守時要把對手球抄掉變得更困難一些,但是相當容易可以打到對手的火鍋,每次玩幾乎都是火鍋滿天飛,偶而也會發生那種不是很合理的角度都能打到火鍋XD
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而在比賽之後同樣會對球員進行場邊訪問。
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最後則是會由主播與球評公佈本場的最佳球員,並播放一段個人這場比賽的剪輯,不過這個過場的翻譯似乎有點怪怪的XD
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如果要讓進攻變得更加流暢,建議大家還是看一下內建的教學影片,並且到自由模式下稍微練習一下基本動作。而且在操控上有幾個動作的按法與上一代不太相同,像是原本低位動作是按三角形,這代改為L2而且需要一直按著,而圈圈變成了地板球,至於第一時間灌籃則是要快速連按兩次傳球鍵就可以傳出,不過個人覺得傳出第一時間灌籃的成功率似乎也下降了許多!
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而要在進攻上有更好的命中率,除了有出色的基本動作操控外,最快的方式應該就是使用戰術的功能。在比賽中按下戰術快速功能開啟進攻戰術路線,就可以進行戰術的跑位,增加進攻者空檔的機率。
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這個部份玩家也可以在練習模式下熟練戰術的跑法,遊戲中都有清楚的圖示說明各種戰術線所代表的意思。
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傳奇球隊相信也是許多玩家在進行對戰時候喜歡選擇的隊伍,而這次遊戲一共新增了十二支,包含了’07-’08 賽爾提克、’12-’13邁阿密熱火、’00-’01湖人隊、’03-’04活塞、’99-’00暴龍、’07-’08火箭、’02-’03小牛、’99-’00拓荒者、’04-’05太陽、’05-’06熱火、’06-’07 騎士、’03-’04灰狼。下面也簡單幫大家整理了一下這幾支隊伍的先發名單還有各項數值。

*’99-’00暴龍:M.Bogues、V.Carter、T-Mac、C.Oakley、A.Davis。(進攻79、防守82、綜合81)

*’02-’03小牛:Nash、R.Bell、M.Finley、司機、R.Lafrentz。(進攻82、防守74、綜合78)
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*’99-’00拓荒者:D.Stoudamiire、S.Smith、S.Pippen、D.Schrempf、A.Sabons(進攻74、防守75、綜合75)

*’03-’04活塞:C.Billups、R.Hamilton、T.Prince、D.Milicic、B.Wallace(進攻75、防守88、綜合81)
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*’00-’01湖人:T.Lue、Kobe、R.Fox、H.Grant、SHAQ(進攻82、防守85、綜合84)

*’03-’04灰狼:S.Cassell、T.Hassell、L.Sprewell、KG、E.Johnson(進攻81、防守77、綜合79)
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*’04-’05太陽:S.Nash、Q.Richardson、J.Johnson、S.Marion、A.Stoudemire(進攻88、防守82、綜合85)

*’05-’06熱火:J.Williams、D.Wade、A.Walker、U.Haslem、SHAQ(進攻78、防守83、綜合81)
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*’07-’08 賽爾提克:R.Rondo、R.Allen、P.Pierce、KG、K.Perkins(進攻85、防守85、綜合85)

*’06-’07 騎士:E.Snow、L.Hughes、L.James、D.Gooden、Z.Ilgauskas(進攻86、防守86、綜合86)
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*’07-’08火箭:B.Jackson、T-Mac、S.Battier、L.Scola、姚明(進攻77、防守81、綜合79)

*’12-’13邁阿密熱火:M.Chalmers、D.Wade、L.James,U.Haslem、C.Bosh(進攻84、防守87、綜合85)
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4.MyCAREER

『MyCAREER』模式,相信也是許多玩家最常玩的一個模式,透過這個模式可以將自己創造的球員從沒沒無聞的落選球員,養成為NBA中最頂尖的選手!而在這一代『MyCAREER』則是請到美國好萊塢知名導演『Spike Lee』,來擔任MyCAREER遊戲模式的執導、編劇及共同製作,要讓玩家透過他所寫的劇本,體驗到成為一個NBA球員在場內場外的過程,並且套用在玩家所創造的球員身上,讓每個玩家都能成為明星,寫下自己奮鬥過程的故事!

而這個故事的主題叫做『LivinDaDream』,首先一開始設計成電影毛片播映的倒數計時,就好像自己的電影要開播一樣。
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接著出現Spike Lee的影片與旁白,讓大家知道這次『MyCAREER』故事的宗旨。
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然後故事的主角便正式登場!不過這裡有個小Bug,就是當玩家創建的球員臉被帶進故事中的時候,表情會嚴重的扭曲,看起來相當猙獰XD
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接著進入一段很像電影開頭的動畫。
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這個時候帶出了兩個在『MyCAREER』中會經常出現的角色。
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第一位是主角的親姐姐『CEE-CEE』,設定是一位很關心弟弟,並希望弟弟能順利成為職業球員的家人角色。
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而另一位『VIC VAN LIER』則是主角從小到大的玩伴兼好兄弟,非常的挺遊戲主角。
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不過『VIC VAN LIER』是一個不安定的因子,感覺他隨時都會惹麻煩,所以CEE-CEE一直叫弟弟盡量不要跟他往來避免造成困擾...但主角也是非常的挺自己的玩伴兼兄弟,至於究竟是否會對主角成為一位偉大的NBA球員造成麻煩,這裡就不爆雷了!
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接著就正式進入MyCAREER的比賽,一開始主角會先從高中聯賽開始打,一共會進行三場高中的賽事!
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而在過場的時候可以看到故事介紹提到,主角因為是個很有潛力的球員,因此吸引了許多大學的球探到現場,大家也認為他會成為下一個NBA的巨星!
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而在學生階段的比賽,可以經常看到VIC VAN LIER與姐姐出現在場邊的動畫。
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而在高中的比賽中,一樣會打四節不過每節的時間都很短,但在高中階段的比賽,基本上可以把自己想像成是LBJ這一種等級的球員來操控,具有很強大的身體素質與出色的球技,不論是在進攻或是防守端都能對球隊有很高的貢獻!
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而且相當容易做出爆扣的精彩動作!
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而且在罰球的規則上則是採用1+1的罰球方式。
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簡單說在這個時期因為比賽的時間很短,拿到球後就是盡量刷分數與數據就對了!
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而在主角的第一場比賽結束後,緊接著就會開始有許多的大學球隊來進行招募!
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招募的學校都是在美國NCAA的一級籃球名校!像是有Georgetown。
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Villanova。
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以及Louisville等知名的籃球強校。
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而接下來主角會再進行兩場的比賽。
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最後一場則是州冠軍賽!
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簡單說在這個階段比賽內容沒有什麼強度可言!
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總之,一樣就是想辦法刷個人的數據!
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接著一樣持續有大學招募員出現在家中做入學的招募!
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接著就將上演主角全家福的戲碼,所有家庭成員聚在一起等主角選擇自己想去的學校!
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接著玩家就要在這幾所招募的學校中選擇一間大學加入!
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選擇後可以看到全家人都對於答案相當的開心!(應該是每一間都很開心XD)
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緊接著將進行四場大學的比賽!
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可以看到在大學比賽的場地規模與觀眾數,就跟高中階段的比賽有顯著落差!觀眾變多,球場上方也多了大螢幕!
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而且主角由於是大一菜鳥的關係,一開始是從替補的角色出發!
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所以一上場就要立刻把握機會表現刷數據與存在感啊XD

不過對手強度上明顯比高中強一些,但依舊能有不錯的表現!而且大學比賽的視角就會切換成過去MyCARRER常見的角度,而每節比賽的時間會拉長到一節五分鐘,不過變成只有上下半場,而在過程中還沒有等級與評價,所以即使失誤了也不會扣點數,所以一樣上場就是把握機會盡量表現!
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最後一場比賽,就是要帶領自己的學校拿下NCAA總冠軍!
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而在大學比賽的過程中,比較有趣的是可以聽到學校的專屬啦啦隊加油的口號!這個部份我有刻意在設定上將觀眾聲音調大,聽起來似乎會更明顯一些!
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打著打著怎麼感覺我的角色從梅西變成了歌手王大文啦XD
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最後,當然就是順利幫助球隊拿下了總冠軍囉!
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緊接著將上演更灑狗血的戲碼,立刻會出現經紀人來說服主角放棄學校課業投入NBA進行選秀!(畢竟我是有潛力的天才選手,出現幾個經紀人在家中也是相當合理的)
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而這個時候家庭成員中又多了一位女性,她就是男主角的女朋友『Yvette』,但我一直覺得她倒是有點像是男朋友啊XDDD她似乎跟姐姐的關係不太好,意見不太相同...
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而這時主角的家人意見分歧,有的人認為要先把大學念完,有的則是覺得當然要先選秀啊!如果明年不小心受傷了怎麼辦?反正未來還能把大學念完啊!
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但不論怎麼樣,玩家也沒辦法決定是否要繼續留在學校繼續連霸,而是會被強迫進行NBA的選秀XD(我這麼愛唸書,幹嘛強迫我休學啦!!!)
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接著就會依序唱名選秀的順序!印象中跟今年選秀的結果都是相同的。
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最後我是在第十順位被邁阿密熱火選中!(我比較想去公牛啊!!!)
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接下來就正式進入NBA成為一名菜鳥囉!而這次在MyCAREER的操作與上一代差異不大,最明顯的部份就是選單的位置改到了左側。
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玩家一樣透過比賽賺取的VC點數來進行升級,並且同樣也能升級勳章!
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緊接著將進行八場的菜鳥比賽。
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菜鳥一開始一樣會從板凳出發,上場時間少而且幾乎很難拿球...
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而在上場時將對位的選手新增了一個快速分析的畫面。
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而在比賽換節的時候,則是新增了一個球員賽前訪問的橋段!
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至於後面的劇情一部份是因為筆者入手到截稿的時間不太夠,只能多玩幾場菜鳥的比賽,另一部份則是將故事劇情留給大家自己去體驗,聽說打完八場比賽後劇情將有很大的變化,這裡就不再爆雷囉!

5.MyPARK

MyPARK模式相信在上一代也是許多人經常玩的模式,可以進入到街頭的球場與不同的人組隊進行鬥牛,真的很像自己到球場跟人報隊上場打球一樣!如果跟朋友一起玩,使用PS4的PARTY功能用耳麥一起聊天,真的就很像一群人聚在一起打球講垃圾話一樣!而這次MyPARK一樣可以在MyCAREER的模式下進入,也可以從剛進遊戲時的主功能選單就直接進到公園中。
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在截稿前有限的時間內快速體驗了一下這個模式。
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在遊戲的玩法上似乎與上一代差不多。
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但建議大家還是先把個人等級練高一點再來這裡,不然幾乎都只有被人虐的份XD
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6.MyTEAM

MyTEAM模式也是個人覺得相當有趣的模式,透過卡牌蒐集的方式來進行比賽,達成某些任務就能進行抽牌的動作!一開始玩家一樣要先翻牌選組成自己的先發與替補球員,完成個人的比賽陣容。
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而在完成陣容後,可以使用這個陣容進行幾項不同的比賽來賺取MyTEAM的點數,像是玩挑戰模式達成不同等級的目標,便能取得不同數量的MT點數。
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累積到MT點數就可以進套件賣場買卡牌的套件。
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而聯盟稱霸賽則是與上一代差不多的模式與內容,但項目更豐富一些。
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但個人覺得整體遊戲難度隨著AI的防守強化都變高了,要打贏對手變得相當困難啊...玩了很久才打贏爐主七六人...
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另外還有季後賽之路模式,但需要透過網路才能進行比賽。
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另外有個新增的模式叫做『戰帖挑戰』,玩家可以透過網路與人進行街頭三對三的比賽,玩家將進行十場的比賽,如果輸了三場比賽就結束,挑戰成功的話將可以獲得抽卡牌的機會!
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玩家要從自己的卡片中選出參賽選手,而電腦則會隨機翻卡牌選出球員來支援玩家!像是如果翻到大鬍子這種角色,拿下比賽的成功率就變得很高啦!
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而這次MyTEAM的另外一個重點,就是這次在MyTEAM模式下,玩家可以設計自己的球場、球衣、隊徽甚至所屬城市,不過這個部份需要當卡牌累積到一定的量後才能執行這些動作,在截稿前筆者還沒能夠達到這個目標...ORZ

7.PRO AM

這一次有個可以線上與人比賽的模式叫做『PRO AM』,玩家可以與人進行五對五的比賽。
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而在這個功能中,最大的特色在玩家可以打造自己的球隊,邀請自己PSN上的好友一起組隊,而從球隊的標誌開始就可以進行個人化的動作。
難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

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甚至可以透過電腦先把圖片上傳到2K的網站,再進到遊戲中的設定與使用!
難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

球衣的樣式也能讓玩家自訂。
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而且還能夠打造個人專屬的球館設計,從球場尺寸、座位顏色、籃框類型到場地的圖樣都能自訂。
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還有頂端的大螢幕樣式。
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8.MyGM

上一代的MyGM的遊戲內容就已經相當豐富了,而這一次MyGM則又新增了更多的功能。
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首先是在模擬遊戲的部份加入了一個『SIMCAST LIVE』的模擬方式,玩家不必真正的進入比賽操作就能進行戰術佈局,比賽一邊進行,透過鳥瞰圖的圖像方式以及PLAY BY PLAY的說紀錄了解場上情況,隨時透過方向快速鍵進行戰術、換人等執行。比較有趣的部份,是在進行的時候還模擬球員在場上的聲音增加臨場感,像是會一直叫球員的姓名。
難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

速度最快可以調整到6倍的速度進行比賽,如果對於模擬的比賽內容沒什麼把握贏球,想要靠自己實際上場操作,也可以隨時進場進行實際比賽,結束後可以完成模擬戰術版的成就!而原本就有的SIMCAST的模擬比賽,在速度上更快但是以一節12分鐘進行,一樣可以隨時介入進行比賽,模擬速度也可以進行調整。
難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

而這次新增了三方交易,可以同時跟兩支隊伍進行交易,並新增兩個交易欄位,可以進行比較複雜的交易,像是球員交易或是囤積與出售選秀權,操作方式為進入『接待辦公室』的提出交易選單。
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另外最大的特色,就是可以進行球隊城市搬遷,可以選擇已經有NBA球隊或是沒有NBA球隊的城市,但已經有NBA城市的會更困難,因為市場大小的問題,市場要夠大才能再支撐另一支隊伍。
難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

這次試玩了《NBA 2K16》幾天的時間,整體來說大致上遊戲的方式與上一代很類似,可以算是在《NBA 2K15》的架構上增加了更多的細節與變化,像是在許多個人化的設定上都是前一代所沒有的,而且可以與朋友組隊打比賽相信會為大家帶來更多的樂趣!而遊戲難度上個人覺得明顯又再提昇了一些,又加入了一些傳奇球隊可以使用,相信又能讓大家花很長的時間體驗內容,相當推薦大家可以玩玩看!

小惡魔抽獎時間

●活動時間:即日起至10/18 24:00為止
●活動辦法:請回文分享任何對《NBA 2K16》遊戲內容的感想。
●活動獎項:
1.PS4《NBA 2K16》實體遊戲片X1
2.Xbox one《NBA 2K16》實體遊戲片X1
3.PC版《NBA 2K16》實體遊戲片X1
4.XBOX360《NBA 2K16》實體遊戲片X1
難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹


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2015-10-20 PM02:30更新

各位Mobile01的網友大家好

感謝大家參加「難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹」回文抽獎活動

獎項為2K16遊戲片

詳細得獎名單如下:

難度更勝以往 遊戲模式再進化 《NBA 2K16》遊戲介紹

中獎名單公佈後,活動小組將發出通知訊息給中獎者,請收到訊息後儘快回覆相關訊息以利作業。

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2k16好像比前一代細緻多了!!好想玩啊!!
2k16這次的MyCAREER好像又比前一代更貼近一般人的夢想XD

是讓玩家作夢的好選擇
這代電腦的防守變得好強,幾乎沒辦法靠自己操作切入(還是小弟太弱)
另一個最明顯的改變,就是三分球的命中率!
在上一代只要操作球員三分能力夠強,就算前面有人防守,還是有很高的機率會投進
這一代就算前面沒人防守,投籃的TIMING還是很難抓
NBA2K16真是系列顛峰之作呀!
每一代的遊戲性跟模式都很豐富,
感覺還沒玩膩又出下一代了
2K basketball讚!!
2k系列的nba細節上真是愈來愈好了 也更加的真實 我想只要是nba的球迷 應該都很想玩!

也因為操作更加細膩 所以在遊玩上應該要更加的熟悉和練習 不然會每場都被電腦或玩家慘電吧!!

這代防守搞得難度提升,原本想第一時間入手的,先暫時看看風向好了。
不知道有沒有可能在之後的系統更新把難度調低。

不然三分控的我,一定要用SC30把對手射爆啊!

另外,現在已經10月囉,最後的抽獎活動日期好像寫錯了~~
這次的NBA也太有趣了

好希望可以玩玩阿!

我想看看生涯模式最後會是什麼結果!xddd

這代看起來流暢感不錯! 但是PS4 NBA 2k系列,每一代的籃網動態都超弱的,,很多時候爆扣籃網才微微的震了一下,爽感真的差太多了,PS3版本的籃網動態就真的好多了。還有這幾代的Jordan真的很不像,整體太瘦弱球衣僅的像穿緊身衣一樣,光是這兩點真的讓我熄火了不少!
觀望了一下,因為聽說這代難度提升不少
但又很想趕緊投入戰場!
看完生涯模式的介紹後,瞬間生火了起來
相信大夥心中都有一個這樣的夢!
NBA2K16~~~我來了!
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