成本過高但銷售欠佳電玩商揚言拒絕再為索尼PS3設計遊戲...不知道有沒有人看到這篇報導

xxsowuxx wrote:
外觀這種東西 看久就...(恕刪)


噗,生理上實在不想看到房間裡出現老美風格的東西啊~
威力棒外表或許還好一點,可是裡面的機板實在很好笑耶
笨的人 wrote:
我也是認為沒有Act...(恕刪)


你講的沒有錯沒有Activision這家公司確實不會倒,但是至少會少掉
歐美市場,你說影響大不大,要玩COD請買360,那我買PS3幹嘛,
他是歐美廠商,美國人很吃戰爭遊戲,歐美一直都很賣,日系遊戲在歐美
很少有賣的好的,不然現在也不會有續多日廠走歐美風格,

少掉這家大廠確實不會倒,但是會少掉市佔率,這點要好好評估一下
如果都是一直抱持這種心態,草草敷衍大廠之後真的會很慘,畢竟廠商
都說權利金高開發困難,但是開發360=開發PC平台
所以這點SONY該好好想一下
7650 wrote:
你講的沒有錯沒有Ac...(恕刪)


有沒有發現

Activition這家巨行商的老板Bobby Kotick 張牙舞爪,裝模作樣的說道他們可能會在2010或2011年“停止支持SONY”。然而PlayStation的人們看起来並不驚慌。

因為廠商要求的是降低主機價格

不是權利金喔!

那麼到底廠商要的是甚麼?

是裝模作樣嗎?

一切都是商場喊話的手段啦!

不可能 絕對不可能停止支持......





去買威力棒VII這樣就沒有跨平台的問題了!

http://www.youtube.com/watch?v=ZHodHY3KqiY&feature=related
inoue555 wrote:
可是X盒的外觀......(恕刪)


由此可見
就像我之前所說的

有些人根本是在玩主機
不是在玩遊戲啊

美式遊戲出在頂級聲光娛樂機PS3上的
數量上似乎不輸給兇盒呢

日式遊戲上兇盒好像也不輸給
頂級聲光娛樂機PS3

美式 日式遊戲到底該怎麼區分呢?



我懂了
是依主機製造商是美國或是日本
來做區分對啊

我真是太駑鈍了


由此可得知FF13是出在360上的話
FF13則是美式遊戲

但若是出在頂級聲光娛樂機PS3上的話
FF13就是日式遊戲

這樣說應該沒錯吧^^
笨的人 wrote:
sony從ps2時期...(恕刪)


這一世代PS3銷量墊底應該是鐵一般不會改變的事實了

論主機論遊戲銷量(獨佔例外)

跨平台的遊戲大多數要賣贏360好像真的有難度

這一點我完全認同你的觀點

但是說到下一個世代嘛...

SONY有沒有那個心重振聲威也是不一定呢,是吧?

咱們玩家還是輕輕鬆鬆玩遊戲就好了嘛

畢竟身為SONY的支持者

還是希望能看到下一世代的PlayStation挾帶捲土重來的氣勢反攻遊戲市場呀
買玩具不幼稚,只是在試著找回一份童年時期心靈無所寄託的安全感而已...
難怪之前E3展時,現代戰爭2公佈會先給360兩個限時獨占地圖包
原來Activition早有計劃!
We're all living in Amerika Amerika ist wunderbar
好笑
只會說360有迷片
結果哩
跨平台遊戲
PS3銷售量還常常輸360
難怪
常看到有人說PS3支持者
都是用嘴巴在支持PS3的
還是多買買片吧

saint999999 wrote:
由此可見就像我之前所...(恕刪)


想太多。

遊戲我挑日系風格的玩,
主機我挑喜歡的外觀,
如此而已~
chieh76123 wrote:
畢竟身為SONY的支持者

還是希望能看到下一世代的PlayStation挾帶捲土重來的氣勢反攻遊戲市場呀


SCE近年來的盈虧

       売上高   営業利益
2000年度 6,609億円  虧損511億円 PS2発売
2001年度.10,037億円    829億円
2002年度 9,550億円   1,127億円
2003年度 7,802億円    676億円
2004年度 7,298億円    432億円
2005年度 9,586億円     87億円
2006年度.10,168億円 虧損2,323億円 PS3発売
2007年度.12,842億円 虧損1,245億円
2008年度 10,531億円 虧損 585億円

PS3發售以來累積的赤字已經到了4,153億日圓...

要想開發PS4,SCE要先轉虧為盈才行啊...

現在SCE每賣一台PS3就要虧50美金
如果還降價的話...
kevinpank wrote:
SCE近年來的盈虧 ...(恕刪)


照這個進度來看可能得等到2012年吧...
買玩具不幼稚,只是在試著找回一份童年時期心靈無所寄託的安全感而已...
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