VR快打,TK鐵拳,DOA生死格鬥~三大3D格鬥遊戲,你覺得誰做的最棒?

坂垣的性格比較特立獨行
想當初他也是SEGA補習班畢業的高材生呢
當初DOA移植到PS&SS上也說了一堆讓SEGA高層不爽的話
就像DOA2是跟鐵拳的製作人槓上是一樣的情況
(誰先開炮記不得了,請知道當時狀況的大大補充吧)
不管如何坂垣已經離開DOA團隊了

在我個人心目中的三大3D格鬥排名

畫面細緻度
VR快打>TK鐵拳>DOA生死格鬥

操作流暢度
TK鐵拳>DOA生死格鬥>VR快打

遊戲上手度
DOA生死格鬥>TK鐵拳>VR快打

遊戲耐玩度
VR快打>TK鐵拳>DOA生死格鬥
玩了兩年VR, N年鐵拳(一代玩到6代)

角色平衡做得最好的還是鐵拳(鐵拳4除外)

球德洛 wrote:
容易上手度:DOA&...(恕刪)


投TK一票
我對格鬥games不太行,

但快打、VR、TK、SC、DOA都有買 XDDD


為了DOA3去買了XBOX+DOA3大搖桿,

為了DOA4去買了XBOX360,


總之,DOA有出來我就買



但我還是偏向玩RPG就是了・・・・・・
看我ID就知道我是支持TK的

TK1開始玩,TK2打到還算蠻強的(大台10戰9勝以上)
TK3在當兵,TKTT&TK4稍微有練一下
TK5沒PS3沒玩,TK6最近苦練中,目前四級與師傳附近遊蕩而已

生了小孩比較沒時間打和練,老是遇到一些新角色被電假的
之前TK5日本冠軍有說要成為究級高手有四個要練的

(1)返技與解摔能力
(2)COMBO能力
(3)洞悉對手意圖
(4)熟悉全角色招式

鐵拳是個60FRAME的遊戲,基本上很多招式的差異都是3-4個Frame的差異,且TK6紅血狀態的攻擊力提升,配合超強招式可以一擊逆轉(如PAUL萬聖龍王拳或強力空中打擊技)


◆Bike:ORBEA aqua ◆Vehicle:CB650F+Tiida 5D
YCCheng wrote:
我對格鬥games不...(恕刪)


乳搖控(指)











沒關係....我也是
f8841010 wrote:
我個人論遊戲內容的話...(恕刪)


原來是討厭SONY...
這樣看來,
DOA在SONY系主機上,
應該是不會再出現的樣子,
只能回味DOA2了~
Two hearts,believing in just one mind. Beating together till the end of time.
DOA 如果把胸猛美女的元素拿掉,實在不怎樣。
VR? 跟DOA一樣,需要另外按防禦按鈕的遊戲我一向不喜歡。

TEKKEN FEVER FOREVER!

鐵拳才是最深奧的遊戲,很多方面跟實戰已經非常接近了。例如兩個 Steve 對打的時候,我真的感覺回到以前進ring裡面spar的日子。
當然是VF!那種擊中的爽快、攻防的緊張、招數的操控...
個人認為,在3D格鬥領域,直到目前無人能出其右~

(VF的G防禦鈕,就是它的醍醐味之一啊~ )
在我心目中當然是搖乳格鬥最高!!!!!!!!!!


好啦開玩笑的


自己最喜歡是鐵拳~
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