為什麼我覺得愛國者之槍不好玩...

不可能!!! 不可能!!! 不可能!!!

原PO你一定要從一代(以前,連metal gear都要了解)到四代最後一代全盤的了解...

玩到最後你就知道MGS的故事是多麼的龐大,而snake一直以來都是以一顆棋子的身分活著...

從metal gear整個世界觀去看snake一個人,你會了解到一個悲壯英雄內心的糾結(即使他是一個複製人...)

美國其實有很多電影都有以戰爭英雄來作故事背景(絕地任務、XXXX 還有 XXXX 忘記名子了不好意思),但snake在MGS裡他是一個為人不知道英雄。

可是如果你要拆作畫面、耐玩度與劇情來分析的話,老實講,我覺得…

1.畫面其實還有可以調整的空間,雖然相較起前幾代的作品(PS1 & PS2的硬體)是好很多很多,但我覺得真的可以再作得更棒...

2.遊戲的操作方式確實一直以來都是大同小異,但不可否認的是內容變豐富許多了。但說真的隱藏物品一直都是光學迷彩或無限XX會膩,還好這次有個big boss的變裝面容讓我逗了一下...

3.雖然裡面有些科技跟實際年代還是有些不太可能發生的情況發生。但是就劇情的戲劇性來說,真的很難形容。就我遊戲年齡(12年…不長不短…)來說,我覺得他可以稱得上是20世紀跨21世紀TV GAME史上經典的作品之一 (我很認真)

我這麼解釋為什麼這麼推MGS4好了,假設自己就是snake,從出生開始就沒有了自己,一直以來為了保衛國家,為了所謂的世界和平,不斷的執勤國家所賦與的任務。而到頭來卻發現自己與所面對的敵人都只是一盤棋子。幕後最邪惡的左手並非一直以來對抗的恐怖組織,而是自己保衛的國家(愛國者),自己的老闆。

最後你還得面對如何終止這一切的最後火種,也就是snake自己,但突然老爸的一句「真正的自由」,David(snake真名)才準備以自己的身分過完餘生...

我只大概解釋一下,要認真說的話有太多的觀點,希望我以上闡述的方式不會跟各位MGS迷有太大的入出,有的話請鞭小力一點,哈哈哈!

這樣的結局我覺得很漂亮了,太幸福的結局有時候反而無法激起心中漣漪總。比起某些連個電玩遊戲都要出得「歹戲拖棚」的好吧,這樣遊戲玩起來就沒有娛樂感了吧

我講好多喔…看得出我對MGS的熱愛了嗎... ONLINE!!!

akumo2001 wrote:
MGS迷+1...手...(恕刪)


MGS系列到了第四代依舊讓我感到新鮮阿~!
劇情謎團都一一解開

不過我也認為三代 !真的超經典! CQC+療傷+捕食材(偶爾還吃到過期的食物) 整個超好玩!

我是到了4代才玩連線板~感覺也比CS真實多了!至少不會有X掛來鬧!


MSG4 我是不會賣的!

這片我覺得不好玩得原因是

過場動畫有夠緩慢,一直講話一直講話,沒啥特別運鏡,簡直無聊
每次看動畫就覺得煩,第一次玩到一個遊戲的結局是講話講1個小時= =
感動的地方一點都不感動,根本就是亂灑狗血


魔王也沒啥挑戰性,反正都不會想打你,都要主動去找
有時候劇情太龐大複雜,反而點不出重點

小島很喜歡原本結束了,硬要在加個東西
(譬如:最後字幕跑完,再加一段動畫,再跑一次字幕,再加一次對話,再加一次煎蛋)
有沒有這麼無聊
動畫不喜歡看可以跳過按掉,該不會連這點你都不知道吧
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
都全稱號拿完了,我會不知道?
第一次玩你會按掉嗎? 原來你玩遊戲都不看動畫的
就是因為它節奏慢才會導致整個遊戲不好玩
apple33 wrote:
我也覺得自己老了對遊...(恕刪)


算一算我玩遊戲的時間應該有27年了,我今年35歲,第一台遊樂器是國小二年級(八歲)媽媽買給我的,那名字叫''冒險家'',我相信很多人都沒聽過,那應該是全世界第一台遊戲機,那時候我就用電視在打電動了,後來國小三年級,耶誕節爸爸買給我任天堂紅白機,那是還是用卡帶的,卡帶還有分64K, 128K, 256K, 像北斗神拳一代是64K的,二代就是128K, 簡單來說,就是畫面比較好,紅白機我最愛玩的是火之鳥跟北斗神拳,還有聖鬥士星矢,每一片都破關七八次吧...火之鳥應該有10次了...國小的時間都是紅白機陪我,到國中後,國一就跑去買NEC 的PC-ENGINE, 這有人聽過嗎?國二去幫忙發傳單,存了錢又跑去買MEGA DRIVER,這是當初SAGA出的遊戲機,後來上高中後,看同學有任天堂SFC又跟者去買,不過從這之後,就有遊戲盜版出現,我很多SFC的遊戲都是用磁片拷貝的...,其中勇者鬥惡龍應該是我最喜歡的系列,接著上大學後,在餐廳打工,有多點錢後,相繼買了Sega Saturn,Play Station,Nitendo 64三台,Play Station是因為看到太七,覺得遊戲可以做的這麼屌,一股衝動就去買了,我還買了一本太七聖經攻略,超詳細的解說跟對話全文翻譯,沒日沒夜的打到破關,PS也是我玩最久的一部遊戲機,Nitendo 64是衝著那個馬得勒兄弟,Sega Saturn是看到''忍'',因為從小就希望自己是個忍者...有忍者遊戲怎麼會不買,尤其大絕全身著火,超屌的,之後念了研究所,繼續買DreamCast(為了莎木買的),Game Cube跟PS2(為了特攻2買的),當兵時後,耶誕節女朋友送我X-box給我解悶, 不然他怕我當兵放假太無聊,雖然後來還是分手了...工作後,XBOX360跟PS3 當然也不會錯過。

整個遊戲機的發展史,我應該都有參與到了,從4K的遊戲(冒險家)到現在30GB 的BD片子,好歹從小大到的遊戲玩過的遊戲應該超過2000~3000款了,當然其中很多是盜版的...
所以,我會發文說愛國者之槍沒有以前感動,可能是我玩遊戲已經玩到麻痺了,沒有新鮮的賣點,我都很容易覺得膩,不過大家都說要玩到更後面才會感動,那我今天回去繼續開始拼看看好了,不一定我也會改觀的~~
想請問哪裡有相關網站

可以說明一~四代的相關故事呢

越完整越好~感謝各位




starboxs wrote:
想請問哪裡有相關網站...(恕刪)


http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/18231874
RR大的文章可以看看
不過我建議可以去買青文自製的MGS4攻略
裡頭有把MGS系列的故事做完整的整理
wjill wrote:
這片我覺得不好玩得原...(恕刪)


我到是覺得說話的部份好多了

畢竟我有玩前幾代

所以我會想把所有的對話看完

而且看也不覺得無聊阿@@

畢竟是一些未來可能發生的科技(其實我是比較期待紙箱能戰場隨身化啦~ =w=

了解一下並不會不好

而且它講的東西如四個boss她們之前的故事

我都覺得設計的很好阿@@

至於桑妮在煎蛋那段

我是覺得它是在帶出下一個章節的主題

所以也覺得還好(尤其桑妮把圓週率用mgs主題配樂唱出來~就小弟來說是覺得超厲害的

兩條蛇在最後的互毆把一代到最後的音樂再重新播一次更有那種從要了結一代到四代最後種種恩恩怨怨的感覺

一百分啦~ = =+

至於小弟就不說會不會賣了

因為...小弟買的遊戲是不會賣的~ = =+

小弟我是覺得大大你是破太多遍了所以才無聊吧@@

而且要說對話無聊的話

大大還真的要玩玩異域傳說2的樣子

那是小弟我第一次被打敗的遊戲

第一次玩連普通過場對話用RPG那種對話方式帶過就好的東西都可以用動畫搞的二三十分鐘@@
還不能按掉的樣子~饒了我吧~(MGS4至少都還有內容可以看)

小弟我連第一關都還沒破就冰封然後去揍推薦給我的朋友~ = =+
我最喜歡的部分是第4章先給你玩MGS1
之後在第4章進入基地時配上那音樂
在加上監視器那幕,那邊真的很有那種歲月不饒人的感覺
雖然對snake只有幾年而已

每次玩到那章進去時都一定會去監視器那邊一下
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