小賣店/實體店 逢大作必綁滯銷品?大型網路購物平台卻無此限制?

遊樂器利潤低講給不是這一行的聽他都當你在喇叭
賣一台wii或一台fit plus一台賺沒100,我說出來也沒幾個人相信
但事實就是這樣
如果還上拍賣,還被下標,還有付上架費和交易費
基本上都是做白工


至於大型網購中心,他只提供平台
廠商去那邊賣要被收上架費,上架費金額高的可怕
且他那個還有遇到奧客利用七天鑑賞玩退貨的把戲
那個都是成本
量是很大沒錯啦
不是每個人都有那個心臟去玩

代誌哪是一般人想的這麼簡單
所以小賣店如果不搞些偏門,早就餓死了
陳在天 wrote:
小弟不清楚正版片按原...(恕刪)

原版的利潤就是這麼低
但原廠給的利潤,商人就把他解讀成是買賣時的伸縮部分....
給賺又不賺真是傻子..這就是所謂價差的由來

再來當商品已無熱潮時,為尋求脫手,不是成本出清,要不就是賠售...
最後是店家賺沒賺到認栽自行吸收(日版及中文太13就是一個極惡劣的例子)
又是訊源壓住消息所造成的結果,店家問了又說不可能啦,爛...非常爛的代理商

博優頂多是代理慢被譙
訊源的做法實在是非常惡劣...
只管收錢,貨出去了就完全不管你的死活,日版當時訊源完全沒有一丁點的庫存


昇龍裂破 wrote:
遊樂器利潤低講給不是這一行的聽他都當你在喇叭

非常同意

網路的觀念深植人心
難怪教育者一直搖頭...
原版的利潤就是這麼低
但原廠給的利潤,商人就把他解讀成是買賣時的伸縮部分....
這就是所謂價差的由來

像熱力追緝初回版建議售價是1590
可是我在網路上1450就買到了
那這中間140元的價差~賣我人是一毛都沒賺嗎
或許只是賺多賺少的問題~但商場的定義
沒人會做賠錢或沒賺的生意

如果真的一片只賺100-200元
那我跟你說~這行業還真是不用做了
舉例GT5這遊戲以1980來算~一家小店預購片數是500片
抓最高的利潤200來看~可淨獲利10萬
小店家賣了好久等了5年終於等到GT5
結果只能淨賺10萬元(我看賺這10萬~還不如去擺賣雞排好了)
大家相信這樣的數字嗎
小店家如果有500片的實力
我想那就有議價空間了
所謂量越大價格越便宜

我不是做電玩業的
雖無法體會其中的辛苦
但就一個做生意的角度來看
這樣的利潤是值得商確
有些人真的是用鍵盤在做生意
我不知道有幾間"小店"敢一次進定價1980單一遊戲500片
陳在天 wrote:
原版的利潤就是這麼低...(恕刪)

問題簡單~就是賺多賺少而已
以您提到的遊戲1590,進價很容易猜到,就是1300多,賣1450當然有賺,但還是賺多賺少的問題
拍賣平台要收取3%成交價也是眾人所知
但是網路的影響不是一天造成的
這也是削價競爭之後的後果

量大有議價空間?
其他行業或許有,但電玩很抱歉~沒有
要說有也不是沒有,就是台製周邊有而已...但也只少5 or 10塊而已

還有消費者都認為只少那幾10塊或零頭而已
可是幾10塊已經是電玩業者的命了

很多事情在沒有經歷過
想在論壇推翻一件事是很困難的

小弟是某汽車論壇的版主
時常要處理網友之間的紛爭
小弟常說一句話~不然換您來做做看,不然就請X嘴(不是針對版友您喔,說聲抱歉)
昇龍裂破 wrote:
有些人真的是用鍵盤在...(恕刪)

連主機要下個10台都有困難了
不然為什麼有中盤這層出現在剝削...
巴哈有人貼這次GT5 首發批價跟售價是一樣的 都是1980


360男孩 wrote:
巴哈有人貼這次GT5...(恕刪)

這是事後再把價差補回
但是人龍4就這樣搞過,根本沒多大的影響....

早在太13訊源就說會去控管價格
結果呢?

SUPER蕃薯 wrote:
早在太13訊源就說會去控管價格

結果呢?

有阿
中文版的價格似乎沒什麼變動...
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