沒錯~完全同意啊DS2這部真的玩起來壓力好大整體的氣氛、孤零零的感覺一下殭屍、一下冤魂我每次玩兩個小時一定要休息一下恢復一下情緒這部真的很棒唯一讓我不懂的是我搞不懂每一支槍的功能現在最常用的工程槍(出場元配的那隻)機槍(連發快、換匣發數長)衝擊槍(退敵強大、打小怪、看不見得怪、跑的快的怪,好用)切割槍(瞄準後可以把殭屍瞬間切一半)以上槍的名字我亂亂取的XD有人可以介紹一下槍的用法嘛?
以下只是我個人的想法嚴格來說DS2已經變成一般射擊遊戲了我不知道有沒有玩過一代跟二代的玩家有跟我一樣的想法一代的那個空間壓迫感跟孤立無援的氣氛營造是相當成功的但是現在出到DS2整個場景變大,造成我覺得壓迫感沒有在石村號上這麼大二代有一個章節會回到石村號上,一踏進去整個壓迫感又來了,一代的遊戲過程歷歷在目一代在石村號上的環境跟氣氛營造我給予很高的評價我永遠都記得我在一代打再生男,打到出手汗+流冷汗的那個感覺二代怪物數量很多,也許有一部分恐佈感是來自於這但是相對於一代,就比較沒有深度了但是DS2也是有優點啦,比如說章節之間無縫接續就讓我有在看電影的感覺可是就像一開始說的DS2我正在跑第二輪,我還是覺得,我是在太空站上屠殺怪物沒有DS1那種喘不過氣的感覺...
purin0913 wrote:以下只是我個人的想法...(恕刪) 小弟也是跟你的想法一樣一代在壓迫感和孤獨感還是高於2代音樂表現還是一代最驚悚(雖然是同一人製作的)我超愛1代再生君出場的音樂~~U2另外一代經常嚇到你的通訊畫面2代反而不嚇人了...死亡之艦-石村號果然不是叫假的玩過2代之後可以試者去玩一代
q.mowoo wrote:沒錯~完全同意啊DS...(恕刪) ===========巴哈姆特看來的===========Plasma Cutter(電漿切割器) 這把高能量礦物切割器是你第一把發現的武器,也是最可靠的武器之一。啟動特殊射擊模式可改變能量束的發射角度,所以,它能夠垂直或水平發射。善加使用特殊射擊來有效率地分解敵人的特定肢體。Line Gun(線性鎗) 這發射闊條光束的切片裝置在切割肢體上棒極了。發射後,光束以直線慢速移動,能夠在穿透敵人後再擊中在它後面的傢伙。啟動其特殊射擊會向場地發射一個定時地雷。在些少時間後,地雷會閃爍並爆炸,把爆炸範圍裡的東西通通破壞掉。Pulse Rifle(脈衝步鎗) 這軍規的突擊步鎗有很高的射速。在以一擋百的時候就馬上用這武器吧。只要小心地發揚火力,這武器可以在瞬間清理掉一條走廊。特殊射擊是榴彈發射器。Javelin Gun(標槍發射器) 標槍發射器發射用作穿透性探勘工作的標槍。這些標槍穿透並釘住敵人,若使用特殊射擊的話,最後一發射出去的標槍會發動電擊。Flamethrower(火焰放射器) 這使用聯氨燃料的工業用火焰放射器在商業上的應用已不常現,但是火焰放射器用來對付敵人可是效率一流的。特殊射擊會將一個已點燃的燃料罐打出一段短距離,然後在一段延遲後爆炸。嶄新的採礦技術使它能在真空環境中使用。(譯者備註:聯氨在現實中常用作製造火箭燃料、大型鍋爐的抗腐蝕劑和發泡劑等等,是非常有用的工業原料之一,不過化學性不穩定而具劇毒,主要損害神經、呼吸與排毒器官,長期曝露於──即使是低劑量的環境下,都有可能誘發脂肪肝致死。)SeekerRifle(搜索者步鎗) 搜索者步鎗是吃重在遠距離的精準度的防暴裝置。它的火力強大但裝填緩慢。使用特殊射擊來以狙擊鏡放大目標,造成更高的傷害。Detonator Mines(爆破地雷) 爆破地雷是感應器觸發式採礦用炸彈,能夠附著於任何表面上。啟動特殊射擊會使地雷失效,使它們可以被安全地回收,容後再用。Force Gun(力場鎗) 力場鎗是個短程的動能增幅器,原本用於在太空的真空環境中,清除附著於物體表面的塵埃與沉積物。使用特殊射擊會發射一道能把幾乎任何東西的肢體扯下來的集束衝擊波。Contact Beam(接觸式光束) 接觸式光束,一個重型能量脈衝裝置,應用於要求強大而集中的爆炸力的商業性破壞工作。特殊射擊是在用者身邊擊出掃蕩地面的衝擊波。Ripper(開膛手) 開膛手內置有遙距動態控制模組,將一片高速旋轉的鈦製圓鋸片射出並穩定於用者的身前,在所有──不管要求精細度與否的切割工作裡大派用場。特殊射擊以直線射出鋸片來作出遠程切割。
f8841010 wrote:那你更應該試試絕命異...(恕刪) 我玩過了,或許是靈體類的較貼近我們東方人的關係..零系列帶給我的衝擊較大...其它這種西洋風的,就算再有壓迫感再噁爛我都沒什麼感覺可能電影也看慣了吧,衝擊真的不大除了突然出現會嚇到人的例外啦