bryansss wrote:
...(恕刪)誰會想到Nintendo那麽聰明,那麽富有創意,突然把遊戲改成互動的...(恕刪)
其實說 "突然" 改成互動的, 好像不太對。PS2的 eye toy 也是一個很有創意的互動周邊, 互動性也很高。不過Wii把互動周邊變成了標準配備, 並且將"很有創意"的氣氛營造的很好。應該說, Wii把原本人家當成配角的東西, 一舉拉拔成主角, 成功地吸引了大家的目光。能夠跳出原本的框框, 這是任天堂的獨到之處。Wii真的蠻好玩的, 不過小弟沒辦法玩很久, 太累了。就算入手了, 應該還是當成偶而調劑身心之用, 想花50幾個小時玩RPG時, 還是會想看美美的的畫面吧...。