蛇叔再現~潛龍諜影正宗最新作METAL GEAR SOLID GROUND ZEROES影片公佈

vul4 wrote:
影片中出現的的確是f...(恕刪)

閣下也真厲害,光靠臂章就可以做出如此精闢的分析
不才是聽日文版的啦
怎覺得通信的兩個人就是Snake(大塚明夫)和Kaz(杉田智和)的聲音
那就請教閣下
兩人提到的
"Paz"(3:40)
"Chico"(6:31)
"Mother Base"(3:56)
"CIPHER"(4:10)
都是"PEACE WALKER"時出現的名詞
那既然是在"PEACE WALKER"之前出現的
這要如何解釋呢?
還有光頭佬提到的"海賊"(5:40)
也是在"PEACE WALKER"中"Coldman"對Snake根據地的戲稱
無國境部隊本來是沒有根據地的
是"PEACE WALKER"後才有海上基地
snake is back on "FOX"
"FOX"??
是指「狐引擎」(FOX Engine)
如果真如閣下所說的
那請閣下去糾正
海納百川,有容乃大
http://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%BD%9B%E9%BE%8D%E8%AB%9C%E5%BD%B1%EF%BC%9A%E5%8E%9F%E7%88%86%E9%BB%9E
奇怪,我玩過兩輪,怎覺得影片的Snake比較老啊
真如閣下所說的,是如何返老還童的??




PS3要跑到這種畫面勢必會熱爆走了
到時主機在哀嚎了

林先生有隻貓 wrote:
這次的臉好像羅禮士...(恕刪)


就是這個光~大大真是道出我的感觸
真像呀!
小島秀夫自己說過,SNAKE他的靈感來源是參考紐約大逃亡寇特羅素
昨日的浪子~柯林髮落, 今日的巨星~球德洛, 明日的傳奇~褲濕啦 , 永遠的女神~愛田由
國考新手 wrote:
雖然說製作人說是用接近ps3等級之開發機(也就是PC)實現的

但我放給一些專業玩家看過

大家都說這不像是PS3能跑出來的

有用到DX11的曲面分析(恕刪)




PS3架構都是使用自帶的API,並不走DirectX的路線,所以API本身有沒有曲面分析這個功能並無法得知...

但即使沒有這種功能,也可以使用CPU做模擬...

(這也是SONY使用Cell的本意之一,Cell強大的運算能力可以補足RSX不足的部份...)

所以如果是使用Fox Engine產生出來的效果也是有可能的...


但如果真的是Fox Engine產生出來的效果,只能說小島團隊的功力真是了得 ~
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