RICK wrote:喔,我後來玩的模式中,如果你慢於或快於預定時間30秒來抵達中繼點,一樣終止駕駛,連分都沒有扣。停車準確性,沒有在3公尺內,一樣終止駕駛,而且Wii的玩法實在有夠....呃....玩過一次就不會想碰了lol。 你是說Railfan的玩法嗎?Wii的電車GO還要考慮駕駛方式是否粗暴喔,都會影響分數。而且,班次、車種、停站模式、氣候等變化都很多,可玩性大多了。
遊戲中的設定應該有參照實際路段來設定,在地下段當然不能衝太快,地下段也有ATC和坡度。如果坡度陡,就算拉到P13一樣給你慢慢龜。反之有段下坡的路段,你開B1還是一樣在加速。加速最明顯的感覺是在200~300中間,這段加速度感覺最大。
我是只有玩電車GO!, 不過說真的, 玩兩天就不太想碰了,會不會是我不夠迷火車?還是因為覺得內容有些單調的感覺,如果能加上一些突發狀況,譬如鳥擊, 速度過快脫軌, 控制不當撞車, 軌道可以自行切換或機車頭可以分解結合等等的,或像模擬飛行一樣, 駕駛室內有很多的開關可以按, 這樣會不會好玩些??........我可能想太多了 ...我沒PS3, 不過開日本的鴨嘴獸有點700T的味道, 呵....